王者荣耀最近什么时候更新英雄(王者荣耀体验服13日对6个英雄进行了调整)

王者荣耀体验服7位英雄进行了调整,其中包括:弈星加强、白起加强、甄姬削弱、武则天加强、刘备削弱、鲁班大师削弱、后羿削弱,其次还对弱化技能再次调整,回退了之前的范围调整,具体内容如下:

王者荣耀体验服7位英雄进行了调整,其中包括:弈星加强、白起加强、甄姬削弱、武则天加强、刘备削弱、鲁班大师削弱、后羿削弱,其次还对弱化技能再次调整,回退了之前的范围调整,具体内容如下:

弱化削弱:回调了之前的范围改动,保留了【降低目标30%的伤害输出】方案,再将弱化持续时间减少一秒。

王者荣耀体验服更新:7位英雄调整,后羿削弱,弱化技能再次调整

武则天加强:1技能伤害小幅增高,相比上一次调整,回调了一点法术加成伤害。

王者荣耀体验服更新:7位英雄调整,后羿削弱,弱化技能再次调整

甄姬削弱:这是甄姬第二次调整,相比上一次调整,冰冻时间减少了0.05秒,其次2技能的弹射半径也缩小了25。

王者荣耀体验服更新:7位英雄调整,后羿削弱,弱化技能再次调整

鲁班大师削弱:大招施法时间增长。

王者荣耀体验服更新:7位英雄调整,后羿削弱,弱化技能再次调整

刘备削弱:这是刘备第N次调整了,相比上一次调整,被动穿透降低了5点。

王者荣耀体验服更新:7位英雄调整,后羿削弱,弱化技能再次调整

弈星加强:棋子新增外圈范围伤害,只对小兵和野怪生效,仅用于范围清线清野,有利于弈星发育和游走支援。

王者荣耀体验服更新:7位英雄调整,后羿削弱,弱化技能再次调整

白起加强:成长血量增加,1技能回血效果降低。(这是重做后的白起)

王者荣耀体验服更新:7位英雄调整,后羿削弱,弱化技能再次调整

后羿削弱:被动攻速降低,1技能前期伤害降低,即整体输出降低,清线能力降低。

王者荣耀体验服更新:7位英雄调整,后羿削弱,弱化技能再次调整

在本次体验服更新中,又有一位热门射手被削弱,而且后羿才刚上架如梦令新皮肤,紧接着就被降低伤害,似乎又有一种“卖完皮肤削英雄”的感觉,与伽罗的处境类似。目前,后羿在正式服内的排位胜率高达53.89%,位于全英雄第二,仅次于蔡文姬(54.29%),排位登场率甚至高达62.80%,位于全英雄第一,如此漂亮的数据难得一见,就连当初人人喊削的孙悟空也不及现在的后羿。所以削弱后羿也属于情理之中吧,该英雄的强度确实超标了,后期伤害有些夸张。

王者荣耀最近什么时候更新英雄(王者荣耀体验服13日对6个英雄进行了调整)

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正如题主所言,今日《王者荣耀体验服》进行了一次为时6小时的更新,更新内容中除了新模式和英雄调整以外,还对三件装备进行了调整。

首先第一件装备就是法师界中的冷门装备时之预言,新版的时之预言将原本的160点法强减少到了140点,并且唯一被动守护也改为了额外获得法强*0.4的双防,最高不超过250点。

在改动之后,由原本的1000点法强才能达到满值200点双防,改为了只需625点法强就可以获得满值250点双防,时之预言可谓是攻防兼备且有一定续航能力的初期基石装备。但是即便如此,在当前这个快节奏的版本中,时之预言无疑会严重延后中单法师的节奏,所以新版的时之预言并不会像题主说的那样成为法师必出神器,最多也就是被墨子、芈月、嫦娥这样的法坦英雄奉为神器。

救赎之翼曾经被誉为第一辅助装备,其高额的单体护盾可以挽救一名残血队友,甚至是整个战局。但是在改版为群体护盾之后,却遭到了玩家们的弃用,其地位被极影和近卫荣耀所取代。本次改动也是从其薄弱的群体护盾着手加强,增加了不低的护盾量。

但是即便如此在梧桐看来,救赎之翼在实战中的作用依旧无法和极影、近卫荣耀乃至奔狼纹章相比。

冲击铠甲的主动技能冲击一直都是其最大的亮点所在,改版以前效果为内圈晕眩、外圈减速,改动之后改为了内圈晕眩+减速,外圈减速。

冲击铠甲自上线以来就稳坐“冷门装备”宝座,一直没有什么出场的机会,堪称最失败的新装备。梧桐认为即便是经此加强之后,依然无法挽救冲击铠甲冷门装备的事实。

所以说这三件装备虽然均得到了不同程度的加强,但是由于原有的老装备已经深入人心,这三件装备并不会因这次改动摆脱“冷门”的行列。

王者荣耀26日更新:蒙恬上线,以后小学生购买皮肤将被限制,你怎么看?

在S19赛季中,版本更新的次数不知道已经超过了多少次,每次更新可以说都是有新英雄上架的,要么就是新活动,像之前白起重做,廉颇重做刘邦重做都是进行更新的,而下一次新版本更新的时间就是在26号,更新的同时也会上架新英雄,还有一些英雄削弱,主要的削弱是榜首野王,还有部分玩家在游戏中不能买皮肤了。

新版本26号进行更新:

9V5的新版本会在26号进行更新,更新后上架的新英雄是蒙恬,可能大家不知道什么是9V5,其实在之前体验服版本中,蒙恬在制作的时候就已经是9V5了,也就是九个人打五个,因为蒙恬的机制是可以召唤四位将士一起参与战斗的,这样一来,就形成了9V5的版本,我在体验服也测试过蒙恬,发现蒙恬的机制确实是很强势的,估计可以走半肉输出战士,也可以走辅助坦克位置,他也是有输出能力的,所以比较期待这个英雄,不过后续不用多久也会削弱的,机制强的一直都需要平调,这是正常的现象。

榜首野王削弱:

在当前版本中,榜首野王的位置就是百里玄策,而这个英雄在目前的表现属实有点过高了,其实主要还是机制的关系,二技能钩到目标,有队友在的情况下,基本都是可以直接秒杀的,之前野王的第一位置是云中君,但云中君也削弱了,所以这一次轮到了百里玄策,玄策目前的调整方案已经在体验服生效,后续26号正式服更新后会直接同步到正式服,给大家看下调整过后的玄策。

调整:

这样也会直接降低玄策的节奏能力,因为玄策就是靠钩子打节奏的,现在没有了节奏点,估计这个英雄要废了。

现在在体验服已经同步了这一项调整,使用二技能甩的时候只会出现一个定身效果,而且用一技能拉回目标的时候也不会有控制,这样的调整就是大削了玄策的输出能力,后续这项调整同步后,峡谷中估计没有几个打野英雄比较强了。

部分玩家不能买皮肤:

现在在峡谷中的小学生玩家应该是很多的,而部分玩家指的就是小学生,现在峡谷已经出了一个限制买皮肤的规则,只要是小学生的游戏号,基本都会被限制买皮肤,只要你的每月上限到了,那么你就只能看着新皮肤上架了,而且我觉得新皮肤上架了,如果真的喜欢,也可以到训练营去试试,没有必要全都拿下来的,所以我个人觉得这个新规则其实是挺好的,毕竟小学生没有太大的收入来源,所以我比较同意限制部分玩家不能买皮肤的新规。

以上就是26号版本会更新的内容,现在的版本更新比较频繁,跟得上版本,才能在版本中上分,后续玄策肯定会变弱,但也会有其他的打野英雄起来,不过现在玩打野的玩家已经很少了,而蒙恬一定会是一个很强势的英雄,9V5会在26号正式开启。

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