dnf奥兹玛金团价格一览表(dnf奥兹玛金团价格一览表图片)

1.游戏要求:一个角色名望值18000以上,两个角色达到13000以上,能够独立组建金团带群友通关。

2.希望能够认真对待这一份工作,善待群组里的每一个玩家,需要你有不错的沟通能力和游戏水平,有DNF社群管理经验优先。

3.熟悉DNF副本打团,喜欢游戏,爱玩游戏,能够有效的在群组里组织玩家打团,我们不欢迎混日子的同学噢。

4.具体需求:

——奥兹玛: N组金团(金团人数最多4人4人)。

金团团长自己组建不超过4人的金团带领其它群友通关奥兹玛一牛,金团团长在要带人的时候在群里询问是否有人打奥兹玛团本,去的Q1,先到先得名额。

这里需要制定一套统一的话术每晚八点准时进行发布,邀请玩家参加打团。

周一到周日每晚8点开始,分两个队伍,1队伍攻坚开始的时候2队开始招人,两队需要间隔10分钟+;保证每周能够带团2次。

——希洛克、流放者山脉、黑鸦之境

共用团长1名,每日早晚安排打团各一次。

“金团”大家应该听说过,以奥兹玛金团为例,一般需要一个强力的4人队作为主力输出,团长收钱后,就会把工资均分给4位玩家,而一般“4人队”都是由3C+1奶构成。

假设一波团收取费用2000万,那么平均分给4位玩家,每人就只能分得500万,不管是输出C还是奶,地位都相同,所以费用平分也合情合理。

但如果,我们假设一下,将“4人队”换成2C+1奶+1巨龙呢,这样的配置伤害提升并不小,但缺少了一个主力输出分钱,其余3位玩家岂不是就可以分红更多了吗?不过很显然,巨龙玩家也不可能白白打工,所以会象征性给个1-200万作为工资。

0牛难度和1牛难度相当于希洛克难度,门槛1.6W名望值就差不多了。2牛的难度就比较的高了,相当于黑鸦之境第三阶段难度,大概玩家的名望值需要1.8w,伤害要过1.5W亿才会更好通过一点。3牛的门槛需要1.9W名望值,门槛伤害要过2.5W亿,在国服的伤害还要更高才能进红队。

点击频道。

点击右上角的频道选项。

切换团本。

在团本频道中双击奥兹玛团本频道进行切换。

创建队伍

移动到传送口上打开攻坚队创建页面并完成创建。

查看门槛

在奥兹玛团本攻坚队创建界面查看奥兹玛门槛。

dnf奥兹玛团本能赚钱。

打团分红,且门槛较低

以往大多数团本,能赚钱的情况很少,要么就是用狗眼换灵魂之源出售,要么就是摸金卡片出售,前者收益很低,后者爆率很低,所以都不能算正儿八经的赚钱团本。

但奥兹玛就不一样了,地下城首次推出“竞拍机制”,从“1牛”开始,只要打团,就一定有收益,区别只在于高低多少而已,但不管怎么说,奥兹玛都是第一个可以直接获利赚钱的团本!

打团就能分红以外,还有一个问题,究竟要什么样的打造才能参与分红呢?总不能全身红10起步吧,那估计只有大佬们才能参与开荒打团了。

但实际上,奥兹玛的难度远远低于玩家设想,体验服开放奥兹玛以后,虽然炸团现象也确实存在,但几率其实是非常小的,只要稍微懂一点机制,那么顺利通关都是没有问题的。主要原因在于,目前体验服玩家主要集中在“1牛”阶段,奖励稍低、难度也稍低。

对于想要单纯分红的玩家来说,“巨龙套”是最明智的选择,现在商城正出售的礼包,只需要8毛8就能获得一套传说巨龙,升级为史诗套后,就能轻松混奥兹玛“1牛”,简单投入就能轻松混团,且还有利可图,那么可想而知,“划水文化”复兴也就指日可待了。

性价比不高,小玩家玩不起的

奥兹玛团本金团不算多,但也有不少,但这个价格真是不敢坐,二牛的价格在1500——1800万之间,折合人民币30元以上,非土豪玩家不用考虑了。不过,奥兹玛团本有竞拍机制,而且目前各类道具价格都比较高,有一定的几率回血

你好,进去作战区打怪然后退出就炸团了

幻境那个怪跟安图恩火山boss玛特伽、漩涡暗恶魔、卢克精英怪等是一样的机制,就是抓住他固定的瞬间打出伤害,比如红狗的血爆,实在不行用持续性时间长的技能打,也能打中,血条打没了就出了幻境了,不然没打掉出去必凉。

划算

体验服正式更新了奥兹玛团本,虽然时间上稍落后于韩服,但基本内容上完全是一样的,包括机制、装备、攻坚商店等,那么对于新开荒玩家来说,

奥兹玛号称地下城“有史以来最难的团本”,主要从机制和怪物血量防御上体现,但为了让更多的玩家参与其中,奥兹玛也推出了难度分层的设定,即和黑鸦之境类似的“动态难度模式”!

有1.65W+名望或者有一套完美打造过巨龙装备

恐怖大地区域

殉教者的礼拜堂——将军卡列宁:当此boss进入机制后,将保持无敌且伤害较高,易造成团灭。

机制通关方式为开始后迅速跑至最左侧,而后将依次出现三排盾兵,每排都将有一个会消失形成缺口,站在此缺口处即可。当三轮盾兵出现完毕后,玩家们再次跑至最左侧即可躲避秒杀。

格罗贝尼——毁灭之神卡赞:这算是一阶段最难的boss,也是当前许多小伙伴们炸团的主要原因,卡赞最主要的机制在于回血机制与无敌锁血。

回血机制:当玩家们每次被攻击后,将产生一颗血球,一定时间后将变成绿色,如果此时小伙伴们不及时将绿色血球吃掉卡赞将恢复一定血量。而当卡赞进入虚弱状态后(绿色百分比值至100%/血条至倒三角处),全场血球将全部变成绿色,此时小伙伴们需在虚弱的8秒内优先把绿色血球吃掉而非输出,保证卡赞不会回血。

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