我身边有很多男生会喜欢玩撸啊撸这个游戏,但是在游戏里面有很多英雄如果不按照规定来或者说是实力太强或者太差的时候,官方为了照顾很多玩家的心情,不让他们有一个不好的游戏体验的话就会选择把这些英雄做一下调整。
比如说太厉害的英雄就会压制一下他的技能,像之前因为太过厉害每次都被压制的刀妹。还有一些就刚刚好是相反了,他们因为一开始的时候,能力实在是太差了。很多人根本玩都不想玩这个英雄,这样的话其实对于游戏公司来说是不好的。因为一方面大家在设计这个角色和他的功能的时候是花费了很多的时间和精力还有很多的钱的。
如果没有什么人玩的话损失会比较大。这些英雄刚开始和很强的英雄一样也会调整,把实力加上去这样的,但是其实效果并不是很好。这个时候就会选择重新做这个英雄,撸啊撸有挺多英雄都是被重做过的,做得比较好的就是瑞兹了。这个英雄前期的时候玩的人很少,因为没有什么突出的特点,也没有什么很专业的技能。
给人的感觉像是一个打酱油的存在。如果是这么一个鸡肋的存在肯定很多人就不愿意玩了。后面重做了以后,把他上升了3个版本。一个版本比一个版本厉害,现在玩这个英雄的人也变多起来了。可以说这个英雄做得很成功。所以在玩的时候可以选择这个人物呀。
《英雄联盟》这款游戏是很多年轻人的青春。曾几何时,这款游戏霸占了游戏榜单的前几名,一直是神一般的存在。直到如今,它仍有不少的玩家。
蒙多是一名典型的肉型上单英雄,具有很强的回复能力。经常能在团战中满血而归,超强的抗压能力,使它成为了许多玩家的首先英雄。不过随着新赛季的更新,各种新装备的改动,蒙多逐渐淡出了玩家的视线。拳头为了挽救蒙多常年?坐冷板凳?的局面,也是对蒙多进行了重做。
据官方通告:此次的的重做给蒙多医生设了三个主要目标:1. 更新视觉呈现与主题,不仅要改善外观,更要融入英雄联盟视觉风格的进化方向。 2. 加强蒙多的技能组合,同时保持他超级能扛的生命恢复,还有投掷切肉刀的能力。 3. 让蒙多保持简单的玩法。
至于玩法,官方测验组尝试了许多不同方向的技能组,最吸引人的一个方案是把他变成一个非常难被按住的英雄。在任何形态都能免疫控制,这个能力非常强,所以作为代价,蒙多依然会是一个缺乏机动性和硬控的英雄。当然,他依然还会扔切肉刀。
不过在技能方面是没有太大的改动的,Q技能仍菜刀,R技能回血可以说是蒙多的核心技能了。如果要改的话,我认为只能是改某些技能的基础性伤害,不可能改掉技能的机制。如果真的要对蒙多进行大改的话,相信这是很多上单玩家最不愿意看到的。如今的上单也是群雄辈出,蒙多可以说是处于一个比较惨的位置,前期大招冷却时间长,q技能伤害不够,移速慢,都是蒙多致命的弱点。
相信这次的改动能给蒙多带来重生吧。