符文:红色法穿无解,**固定护甲或者成长生命或者加1-2个成长回蓝(固定的话也可以,但5级的时候成长生命就超过固定的了,回蓝是7级,护甲是10级)。
打不过阿卡丽是操作问题,看看之一视角教学视频吧(7M,JY,南风,小苍都可以)。6级后带个真眼插中间也是可以的。
我对卡萨丁6级前的理解:出门水晶瓶加红蓝或者蓝宝石加2血。技能加点,先加3级Q然后主E,W可点一级回蓝加伤害(伤害低了点=。=,但配合被动点人还是很疼的,被动的存在使你在硬拼的时候吃了一套技能攻速就1.5-2.0了)。
萎缩,这是6级前对线的关键。中单一般是远程你上去补刀,就会被耗血(被A或者被丢技能)。前期补刀可以丢,魔足的话用QE补几个刀,能吃到经验就行,少被耗血,血是留着6级杀他的。如果对面很激进越兵线点你,你就和他拼(前期小兵很凶的)。被压惨时5级回家补给。千万不要被杀一次!出装先催化神石(饭盒)→时光→法穿鞋→帽子→深渊或女妖或春哥→法穿棒→中亚。大面具也可以出。法穿棒在对面脆皮魔抗高于70你只有一个法穿鞋时可以出(深渊也可以)。感觉仇恨深就出中亚。E不中人或控制不足的话就冰杖吧。
打团时你有两种打法:先保ADC或先杀对面法师orADC。具体看发育情况和具体英雄。先保ADC的打法好打点。
虚空行者卡萨丁,担任的是一个中单AP位置,因为其强大的R技能,他的Gank和支援能力非常强大,对于节奏的把握和时机的切入是玩好这个英雄的重点 强项
强大机动性使他很难被杀死
W技能的被动效果配合Q技能可以在线上很好的消耗对手
E技能可以把对手粘住,让己方更容易击杀掉对方
高爆发和沉默使他的攻击能力和团战非常可怕
节奏与时机的把握可以让团队更容易获得胜利
缺点
近战法师,所以前期补刀很费力
怕被控制集火
大招CD时,会让对手有机可乘
符文: 红色:法术穿透
**:固定护甲(如果觉得蓝不够的话可以换成回蓝,但是卡萨丁的被动技能W是可以攻击回蓝的,所以身为一个近战普通攻击的法师固定护甲感觉还是很有必要的)
蓝色:成长法术强度
大精华:固定法术强度
天赋:攻击系的21点不解释了,通用系里因为没有带**的回蓝符文,所以我点出来了第二层的每秒回蓝,并且点出来了回城天赋,身为法师,蓝buff队友大多数都会让给你,所以也点出来了增加buff时间。感觉上卡萨丁的蓝基本上是不会不够用的,只要你不没事的时候狂点大招。
定位:卡萨丁是一个近战法师,它的精髓是他的大招,6级以前的卡萨丁和6级以后的卡萨丁是完全不同的两个概念。升级顺序上,主Q,辅E,4级点出来一级的W(增加线上蓝的恢复),有大点大。
卡萨丁走中,出门装速度之靴,三个药,在帮助打野英雄拉过野怪后速度到线上。前期对线上,看到对手准备补兵时候一个Q,走位一定要注意,因为卡萨丁是一个近战英雄,所以单中的时候对面AP远程英雄很容易就能A到你。如果对面不停地放技能来耗你的血,在你升过E技能后,就果断的用Q,E技能去消耗他一波。5级的时候如果他被你消耗的只有3分之一的血的时候,你就可以找机会Q,闪现,E,W,点燃带他走了。但是,首先注意的是他的召唤师技能,如果是加血的话就算了,果断还是混6出去Gank比较靠谱。
萨拉丁6级了,春天就到了。6级以后果断的压一波兵线,然后找边路发动Gank。因为有大招,所以萨拉丁支援上非常的恐怖,大招不一定要打到人,它的主要目的是拉近与对手间的距离。给队友发信号集火对方皮脆的英雄,大招R飞过去,Q沉默,E减速,开W开始追人,如果中路没有用点燃+闪现的话,肯定可以带走1个或者2个英雄。杀完人后,速度回家,不要抢队友经验。
这时候身上一般会有1200+的金钱,回家以后就可以出多兰+红 、蓝宝石+红血瓶+眼。看下小地图,如果中路兵线过来了,那就回中,打波钱,推一推兵线。继续支援边路Gank。下路杀人后,叫队友拿小龙,有小龙的话一定要拿哦,190大洋呢!
出装顺序:一件装备我首先选择的是时光杖 (因为虚空是个近战法师,所以血量上要求高才不容易死),然后补法术鞋 ,随后如果这局比较顺风就出杀人书 ,接着出帽子 增加攻击输出,然后冰杖 增加自己的血量和控制,最后一件装备大家就自己酌定了,可以出法穿杖 或者中亚 。
团战打法:团站的时候,不要急于冲过去,看好位置,瞄准对面的后排脆皮,因为你的Q是沉默技能,E是减速技能,所以团战中作用非常的大,加上不俗的伤害,会给对面后排的脆皮带来非常大的压力,只要走位不慎,脆皮肯定会被秒掉。如果对手要过来秒你,因为大招R的存在,要击杀萨拉丁是非常不容易的,只要不被一轮集火秒掉,你就可以从容的用大招R加闪现逃跑,让对手望尘莫及。