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赛季更新基本上是0点更新。
六月到了我们才慢慢会从资讯和官方公告中得到这部分信息,赛季更新基本上是零点更新,S28赛季是6月24进行更新的,正式服就会在23号晚的11点半停止对局游戏,因为要准备停服更新了,直到第二天的七点半,大家才能正常上线对局体验新版本的内容。
S30赛季一共有十五件装备进行了改动。
反伤刺甲降低了40点物理防御,被动反刺触发门槛从受到(1000+10%更大生命值)点伤害下降到受到2000点伤害。全肉坦克后期血量肯定高于1万点,后期被动还比以前更容易触发了,但是物抗降低也会导致坦度下滑一些。中幅度削弱,半肉战士和刺客受到的影响更大,另外新赛季反伤刺甲中后期再出收益更高。
不祥征兆被动减少敌人移速的效果减少了5%,但是减少敌人攻速的效果上调了20%,调整后会更加克制普攻型英雄。
装备调整
面对多普攻阵容时,早早做出不祥征兆就能降低敌人50%攻速,可以让他们的输出频率变慢不少。尤其自身出攻速装备不是很多的战士,吃到不祥征兆的被动甚至会变成负攻速,新赛季或许会出现“万物皆可不详”的场景。
霸者重装新增每2秒回复1%已损生命值,该效果在战斗时触发,解决了以前霸者重装只能在脱战时才能回血的痛点。脱战后的回血速度不变、比以前增加了30点移速,提升了出装者的跑图速度。红莲斗篷对野怪新增2%更大生命值伤害,熔炼之心对野怪新增1%更大生命值伤害,提升了坦克英雄的刷野速度。
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