木木的大招是联盟中最强大的团控之一。
效果是控制周围的敌方英雄,使之无法移动和攻击。并对范围内所有敌方单位造成大量魔法伤害。
但是英雄联盟有一个规则,就是所有位移技能都是弹道前判定。
也就是说英雄使用位移技能过程中,即使受到眩晕,禁锢控制,也不会中止移动,而是在位移完成以后生效。
所以如果潘森,或石头比你先按W,R的话,你虽然按R放大招也只能在他们静止以后才能生效。但是木木的大招不是眩晕,所以如果他们位移完成以后不在你大招范围里面,那就无效。
Q几乎可以跨越召唤师峡谷的所有地形障碍,关键是要Q到敌对目标才能把木木拉过去,没有东西怎么会过去呢?
我非常喜欢木木这个英雄,它不仅廉价而且还是四大神坦之一,也一直保持在T1,T2的阵容,几乎挤不下去。我玩LOL没几天时就开始玩木木,到现在玩木了有1000多盘了,百分之九十五都是用它赢的。
先说下技能以及解析和释放技巧:
被动技能:诅咒之触 阿木木的攻击可以短时间内减少目标的魔法抗性。
解析:这个技能我只能说比较强,但是对于坦克木木来说可有可无,但如果你走法伤流(后面详细讲)那么作用相对大些。
Q技能:绷带牵引 阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,造成魔法伤害并眩晕1秒。
解析:这个技能也是神技,用途很广泛,GANK能用,团战切入能用,追杀能用,逃跑也很神(尤其是在野区效果最明显,隔墙Q野怪,你就跑掉了。)而且此技能射程范围极大,但是想用好这个技能要多加练习,预判好位置,这个技能的弹道速度也要牢牢掌握,这个速度我只能这样描述:比蒙多的菜刀慢一点,比机器人的飞爪快一点。顺便提一下这个技能的法伤加成是1.0(说明木木有法伤的潜质)
W技能:绝望光环 附近的敌人陷入绝望,每秒损失更大生命值一定百分比的生命值并附加少量魔法伤害。
解析:这个技能也是牛,耗蓝较少,而且不变,前期有点吃紧,后期蓝多可以忽略。这个技能打野很好用,无论是打buff还是龙,木木都不比别的英雄慢多少。
而且有了这个技能,你轻松单挑任何坦克无压力。不过该关时还得记得关,除非蓝buff在手。顺便说下,此技能法伤加成0.01(也就是每100点法伤可以让你每秒多造成更大生命值百分之一的伤害)我只能说,你如果玩法伤版的,一秒百分之七不是问题,无论面前是谁,血量狂下不止,当然,这都是后话了。
E技能:阿木木的愤怒 永久减少阿木木收到的物理伤害,主动释放会对身边所有敌人造成魔法伤害,并且当阿木木每次受到攻击,都会减少该技能冷却时间0.5秒。
解析:此技能清兵神技,其速度胜过蒙多的W和炼金的Q,你站在一大堆兵里,6秒不到全灭掉,而且因为是群伤,所以打野配合W很快的,耗蓝少且稳定。顺便提一下,此技能法伤加成0.5,看起来不高,可是你站在人群里冷却极短,狂E不止,你就知道威力了。
R终极技能:木乃伊之咒 阿木木用绷带将附近敌人全部缠住2秒,不能移动或攻击,并造成魔法伤害。
解析:这技能是LOL中更好的团控技能之一,瞬发,并且不会像加里奥和努努的大被打断,所以很好用。一般情况下团战先手(Q闪现跳大,不过跳大时看队友的位置,都跟上了再控,要不然浪费,而且队友怪你冲的太前,你怪队友跟不上)
放大时机要掌握好,如果你在远处实在没法参团,而你们团战打败了,也可以去用大解救一下被追杀快要挂的队友,救人一命胜造七级浮屠,大和人命哪个重要?所以伤木木,一个大下去,对手全体一大管血就没了,这也是后话,一会再说法伤大招该放果断放,不该放千万别冲动。再顺便提一下,此技能法伤加成(1.0)如果是法伤木木那伤害相当高,这也是后话了。一会再提。
我的打法套路:四个字:必须打野,要玩木木必须打野,不打野就是渣,不是我看不起木木混线,而是木木混线能力真的不强,唯一混线适合他的位置就是下路辅助,但是木木一没加血,二没buff,而且手短,E不到也W不到,没有威慑力不说,而且你一会就没蓝了,最多只能龟塔不死而已。
所以,木木一定要打野,不打野的木木不是好木木,如果有人要打野,譬如船长,狗熊,龙女什么的,你就跟他讲,咱们都可以打野,可你能上单我不能,何不助人为乐?然后你再好言相劝,他就会让你打野了。
先说一下符文和天赋
我的符文是红色法穿,**护甲,蓝色成长魔抗,精华是加钱的。
我的符文无论是走坦克路线还是法伤都是这一套符文,不变的,如图所示:
天赋:(T版)
天赋:(半肉AP版)
介绍完天赋,该说实战了
召唤师技能不用说了:惩戒+闪现/疾跑(这是常规的),还有一种是治疗+闪现/疾跑(带治疗主要原因有两个,一个是害怕对面看见你带惩戒来组团5人抓你,你就算有上中路两个队友来帮你看河道,但是如果5个人来,而你的另外两个队友都在下路,你就必须放弃buff了,眼睁睁的看着对面5个人抢你buff,所以避免的更好 *** 就是不让对手察觉到你打野,另外一个带治疗的原因就是后期团战有用,现在30级以后除了辅助带治疗,以外都是虚弱点燃闪现什么的,很少有人带治疗,所以为了团队,就带个治疗吧,和人打架也有底气!这只是个人见解,当然带治疗也有坏处,就是打野不快,不过说实话,也慢不了多少,主要是安全!)
技能加点:前六级:WEEQER 后面的主E副W Q前期一级足够,有大点大(个人点法,仅供参考)
出门布甲+3/4瓶红(不用5瓶,如果你带惩戒3瓶足够,带治疗数的保险点带4瓶,按我给你配的符文天赋打野很安全的,不用担心)
然后蹲在蓝buff旁边的草丛里,这是一定要时刻保持警惕,千万别四处晃鼠标看别人或打字什么的,我昨天正打字呢,没反应过来,突然发现右边冲来5个人,拿了我一血,顺便也抢了buff,伤不起。所以让队友帮你看着河道,没错的,buff出来时拉一下更好,不过不拉也完全没风险。按照蓝buff——小狼——小鬼——红buff——石头人的顺序打,这时可以到3级(学Q)有机会的话去边路gank,如果你技能带的是治疗,那先别用,打野时一直嗑药,gank时对手看你血少,来打你,你再治疗,不仅没死,还嘲讽了它们一会,更有利于击杀。
然后我回家出一个忍者鞋,这只是个人打法,一般别人可能回家只出个草鞋子,
然后再攒钱买水银靴,这是个人习惯不同,我只是觉得速出2级鞋子,对gank更有利。
第二次出门后,如果你还没到4级就去打个小狼或小鬼(如果去上路gank就打小狼,下路gank就打小鬼,看那路有机会就去哪路)
GANK须知:1.去前先问队友河道有眼没。2.简单看看对面的召唤师技能。3.如果有眼,一会再去,或者是绕对面的野区,绕过眼睛的地方,从后面GANK。4.去前先给队友发个标记,免得不默契
5 、如果没眼,在草丛蹲着,位置好就出去,先Q上去(怎么样才能保证Q的命中率呢?建议别再草丛里Q,因为当敌人不知道你来GANK时,他不会跑,你也不知道他下一秒往左往右,后退还是什么。你如果Q上去,一旦没有命中,gank计划几乎泡汤了,因为你不仅暴露了位置,而且失去了唯一的控制技能,再加上这技能前期CD极长,不可能让你一次GANK用两次Q,所以非常不推荐草丛里Q人)Q中以后,先拍他一下(因为你有红buff,现在又改版了,技能伤害不能附带红buff效果)他减速以后速开W,然后跟着狂E不止,如果你完全按照我说的 *** 操作,最坏的结果也得是耗掉对面2个召唤师技能,要不然就死人。如果对手见你不但不跑,,反而对你劈头盖脸一顿猛揍(可能是对手把你队友压得太惨了,所以不怕你),那我可以毫不客气的说,他活腻了,如果他是孙悟空,盲僧什么的半肉,看起来很强势,其实我能保证你能打赢他,你不仅速度比他快,你还有护甲鞋子,而且你技能全是群伤,虐他们很随意。我总喜欢在6级前找对面上单单挑,利用它轻敌的心理,收他人头,嘻嘻嘻。。。
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阿木木:阿木木皮肤排行
技能使用:技能使用效果100%