中单。
永恩在前期的对线能力很强,利用Q技能能够进行补兵和消耗。E技能的位移也可以用来远程换血。不过E技能并不能作为逃跑位移技能,因为最后还是会回到原地。永恩到达六级后就有着不错的单杀能力。大招的超远距离推进,甚至能够帮助永恩越塔。在团战中,永恩尽可能地利用大招控到更多的人,确保团战一击制胜。
之一套符文:主系精密副系主宰,小符文攻速,自适应,魔抗。
征服者切合永恩多技能多普攻的输出机制,能短时间拉满征服者保证输出伤害。凯旋 、欢欣 、致命一击都没什么好说的,技能机制写的很清楚,指定要玩家堆暴击和攻速,理所应当永恩偏向输出的战士,跟亚索的英雄类型一致。
副系方面血之滋味提供续航,虽然永恩技能手持护盾,但没有攻击回复收益。最后贪欲猎手随击杀技能伤害转换为治疗效果,大大提升后期团战续航。
第二套符文:推荐主精密副主宰,小符文攻速,自适应,魔抗。
这套符文与之一套符文相差无几,主要的思路就是放弃征服者提供的巨大伤害收益,转向迅捷的对线发育续航。毕竟永恩作为近战,又感觉不像亚索如此灵活,迅捷的收益肯定非常出色,值得借鉴。
S12永恩自身的灵活性更强,消耗能力和机动性也十分出色,大招的强迫控制效果使永恩更适用于团战之中。
技能加点
类似于亚索的Q,永恩的Q技能也具备攻击特效,两次Q叠加的风效果使永恩也具备了控制效果,W技能的护盾加成了消耗,提升了永恩的消耗手段,E技能所提供的伤害加成及使用机制,使永恩的对拼能力更强。主Q副E,有大点大。
出装推荐
盾弓仍然使最适合永恩的,盾弓不仅能够提升永恩的续航能力,同时保证了永恩的生存能力,攻速和暴击的增强使永恩的输出能力更加强悍。凡性的提醒为永恩提供暴击几率和重伤效果,限制敌方英雄的续航,无尽大幅度提升永恩的输出能力。
符文推荐
致命节奏使永恩的输出能力提升了很多,配合Q技能的冷缩可以打出更多的伤害,凯旋来提升永恩的团战续航能力,欢欣提升永恩的攻速,坚毅不倒使永恩低血量状态下造成更高的伤害,复苏之风和复苏提升永恩的续航能力。
玩法思路
永恩的一套消耗能力比较强悍,利用Q技能的风机制,搭配E技能的突进效果,配合W技能打出一套控制输出,再用E技能回到原来位置造成一次E技能提供的伤害,使永恩线上对拼能力十分出色,团战中永恩的大招尽量控制到更多的人。