要看看你是练什么方面的DZ
如果是匕首DZ就这样
刺杀 天赋 - 41 点
强化剔骨 - 等级 3/3
冷酷攻击 - 等级 2/2
恶意 - 等级 5/5
谋杀 - 等级 2/2
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
致命偷袭 - 等级 5/5
健步如飞 - 等级 2/2
冷血 - 等级 1/1
强化肾击 - 等级 3/3
封印命运 - 等级 5/5
毒药大师 - 等级 2/2
精力 - 等级 1/1
寻找弱点 - 等级 5/5
毁伤 - 等级 1/1
战斗 天赋 - 5 点
强化凿击 - 等级 3/3
强化邪恶攻击 - 等级 2/2
敏锐 天赋 - 5 点
欺诈高手 - 等级 5/5
如果 是剑DZ就这样
刺杀 天赋 - 5 点
恶意 - 等级 5/5
战斗 天赋 - 41 点
强化凿击 - 等级 3/3
强化邪恶攻击 - 等级 2/2
闪电反射 - 等级 5/5
偏斜 - 等级 5/5
精确 - 等级 5/5
还击 - 等级 1/1
双武器专精 - 等级 5/5
剑刃乱舞 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
剑刃飞转 - 等级 2/2
武器大师 - 等级 2/2
侵略 - 等级 3/3
冲动 - 等级 1/1
奇袭 - 等级 1/1
敏锐 天赋 - 5 点
欺诈高手 - 等级 5/5
刺杀系:
---强化背刺---从原来的战斗8点才能加满到现在改到刺杀里8点加满,这是很好的事情,贼再也不需要浪费5点在战斗里加出---强化背刺---。
---健步入飞---2点提高8%移动速度,抵抗限制移动几率提高10%.这个是鸡肋天赋.与其花2点在这,不如在其他天赋.就象有的朋友说的,10%的抵抗限制几率太低...太看rp了.我也加过这个天赋,战场里基本上没见出过抵抗限制移动的效果出现..。
---快速恢复---我一直没有实践过这个天赋,但是通过朋友们的文章跟我的思考,我觉得这个天赋是相当实用的好天赋.在副本方面的好处不需要说了吧,给你加的血多出了20%,很好的.在单p可能没什么用,但是在群p中,我设想在以后的竞技场,这个应该是贼必加的天赋.竞技场中,贼的控制技能是那么的无力,双方拼的就是dps跟治疗,新天赋快速恢复提供了很多治疗量,让贼的生存时间得到了提高。
---下毒高手---完全是为了配合毁伤需要中毒状态才提高50%伤害的天赋,如果你没加出毁伤,这个天赋也不必加了,及了这个天赋使你抵抗中毒几率很高,跟贼pk时有一定优势。
---勇气衰竭---5点降低你受到的物理伤害5%...如果这个改成2点降低5%物理伤害或者是5点降低10%物理伤害的话,我会考虑把这个加上的.首先花了宝贵的5点才降低这么点物理伤害,其次这个天赋需要30点以后才能加到...绝对的鸡肋天赋。
---寻找弱点---刺杀里大量提高伤害的天赋.是好天赋.只要你用了消耗连击点的终结技,那么下10秒你的所有技能伤害都会提高10%.这个天赋跟敏锐里的---敏锐大师---可以相比.都是大量提高贼伤害的好天赋.主刺杀的贼这个天赋你不加的话,你的伤害会低很多的。
---毁伤---用2把武器,也就是你的主手跟副手2把匕首同时攻击目标,造成武器伤害外加100点伤害,对中毒目标伤害提高了50%,所以如果你用毁伤的时候目标没中毒的话,毁伤的伤害会低很多.我主手14级匕首,副手无面,毁伤2把武器都出暴的话,可以打到1100+600(打提尔之手的精英怪)而我用14级的匕首打背刺的话,暴了是1500(同样是tr的精英怪),可见毁伤的伤害还是超越了背刺的.但是,背刺的优势是在天赋的多了30%的暴率上,毁伤却是2把匕首,每把武器出暴的几率都是你的普通攻击的暴率.以我现在的暴率30%来计算的话,背刺的暴率是30%(天赋)+30%=60%.而毁伤的暴率是0.3*0.7+0.7*0.3+0.3*0.3=0.21+0.21+0.09=0.51=51%,再次说明下,毁伤副手的命中率不是普通攻击副手的命中率,而是技能命中率.但是,通过实践,我觉得毁伤副手伤害应该是减半的,就象普通攻击副手伤害减少一样。
敏锐:
---邪恶计谋---2点加了致盲和闷棍的距离5码,我也点了这个天赋,觉得这个2点是pk必加的天赋,15码致盲可不是开玩笑的,远距离的致盲让贼可以从被风筝再贴在对手身边.能量的减少也很有用.而闷棍的距离延长在对付用照明弹的猎人跟不停奥暴的法师也很有用的。
---敏锐大师---大大提高盗贼伤害的好天赋,敏锐加到这了你不加敏锐大师吗?那我没话说了。
---覆体之影---提高15%几率躲避范围攻击伤害,中等天赋,不好也不差,加不加看个人喜好.个人认为这个可以躲避掉象法师的奥暴,暴风雪,冲击波,反正就是只要是范围性的伤害都可以躲避的。
---装死---我自己也实践过,也听很多朋友说过,这个天赋实用性很好的,在双方实力接近的时候,有装死的贼就占了优势.在实践中,也是经常在没血的时候出了几下装死,本来被对方秒掉的,结果死不掉,把对手就杀了.我认为这个是敏锐里pk必加满的好天赋。
---邪恶召唤---大大提高贼伤害的好天赋,可是太靠后了,需要35点才能加到.这个天赋没有敏锐大师好,但是也不错了.点不够的话能加几点就几点吧。
---暗影步---很灵活很有发展潜力的技能,在未来的盗贼pk中相信会发挥很好的作用,由此技能而发展起来的盗贼pk打法估计以后也会很多的.现在来看,用次技能战场里秒杀布衣效果非凡.我个人觉得这个技能以后在打猎人,法师等和贼拉距离的职业,会很有用的.比如,被猎人拉距离,而且前面陷阱猎人饶着转的话,可以迅速消失+暗影步+偷袭.相信以后由此技能衍生的贼的pk战术会发展壮大起来的。
刺杀 41 点
强化剔骨 3/3 级
恶意 5/5 级
谋杀 2/2 级
无情3/3 级
无情打击 1/1 级
致命偷袭 5/5 级
强化毒药 3/5 级
健步如飞 2/2 级
冷血 1/1 级
封印命运 5/5 级
精力 1/1 级
勇气衰竭4/5 级
寻找弱点 5/5 级
毁伤 1/1 级
战斗 5 点
强化凿击 3/3 级
强化邪恶攻击2/2 级
敏锐 5 点
伺机而动 5/5 级
这个天赋要求毒药不离手(因为什么看毁伤技能说明)
杀人还不错 起手偷袭 然后等偷袭肾击 毁伤 凿击 冷血剔骨 不死就至盲再来套,还不死?消失再来套(解晕,抵抗,未命中除外啊这些我杀人都很少碰到 除非PK谁一天到晚带一个垃圾饰品啊)
不要说我连击垃圾 你自己用了就知道为什么要这么连了