ADC:attack damage carry。物理伤害支柱。后期核心人物。
根据定义每个物理输出都算adc,只不过是适不适合而已
蛮王的出装是标准adc装备,分类是战士,但可以认为是adc。
举一些特殊的,小炮,法伤但是一般作为物理adc,凯南也有走adc,卡牌,ez等,做apc,adc都有人用过。所以adc指的就是物理输出,能作为核心输出的都是adc。
不过因为要作为后期核心,一般都是远程的,利于生存。如果adc走位容易导致团灭,他就不适合,蛮族很容易被针对,不适合做adc
再举个例子,在dota里很多carry都是近战的,比如幽鬼,幻刺
随着版本的更换,游戏理念的升级,LOL中的上单位置愈来愈重要。这也导致每一位上单召唤师的压力越来越大,自己究竟应该拿什么英雄才能压制住敌方上单?自己应该带传送还是带引燃?其他路崩了自己应该迅速进行支援还是继续单机??
以上都是每个上单玩家需要着重考虑的问题。游戏本身是为了娱乐而生,如果想在打游戏的时候避免这些想法,我们就需要玩一些不用考虑那么多的英雄。而蛮王就是上单召唤师们的更佳选择。
蛮族之王?泰达米尔蛮王是单机中的王者。我们使用他的时候不需要考虑过多的因素,因为蛮王无视队伍优劣程度,玩起来也比较有意思。作为一名上单,他拥有位移 、高伤 、软控 、?坦度高? 、带线快的特性,而这些特性也让蛮王一直在路人局中经久不衰。那么我们废话不多话,直接进入攻略正题。
符文推荐核心天赋?致命节奏:相对于现在热门的征服者而言,致命节奏在面对轻装战士时更加适用。攻速快意味着可以打出更多的普攻,也就意味着成为欧皇的几率越大,即使到了后期,这个天赋配合无尽也能让蛮王快速砍死坦克。
凯旋:击杀后回复血量,对于经常开R强杀的蛮王来说是个很不错的选择。
欢欣:补兵增加攻速,增加走A手感,如果你认为攻速足够可以带血统。
致命一击:相对于坚毅不倒来说,致命一击依旧是更适用于经常杀人的蛮王,毕竟蛮王单挑砍脆皮的时候用不着大招。
骸骨镀层:提高蛮王的坦度,打架时往往有奇效。
过度生长:蛮王是个带线英雄,带线多等于补兵多,在中后期可以为蛮王提高很不错的血量加成。
属性适配:攻击速度 、护甲 、成长生命值。正如我们不需要征服者一样,10个攻击力对于蛮王来说不如五个护甲更加耐用,多站一会儿就能多打出一个暴击。
装备推荐?出门装:多兰剑+一红。
核心装:前期选择做出攻速鞋 、狂热 、艾斯碎片三件小核心装,可以为蛮王提高暴击和攻速以及移速,这都是蛮王必需属性。中期做出电刃 、破败 、无尽三件核心装,如果对方是武器 、鳄鱼等高伤英雄,可以将电刃换成蓝叉。
六神装:电刃 、破败 、无尽 、鬼索 、水银,攻速鞋。蛮王标准出装,虽然鬼刀并不能触发暴击效果,但是它能提供15%的穿甲能力,相对于破甲弓来说性价比更高。