建议玩法师,我玩魔兽好几年了,一直玩的法师,法师更大的优点就是可以做面包和水,吃喝不求人,第二就是可以开各处的传送门,瞬间到达,做日常刷声望节省大量的跑路时间,就是节省点卡啊!第三,法师A怪很爽,刷声望快,带小号很赚钱,稍微勤奋点的法师从来都是不缺钱的,我从来就没买过点卡,都是赚的G换的点卡,现在号上还2W分钟!综上所述,建议玩法师!!!
你的说的是魔兽世界吗?
无论是正式服还是怀旧服,都是术士好玩。法师是烂大街职业,成型快三系手法都比较简单无脑。暴雪亲儿子,怎么改都不弱。适合新手玩,或者作为大号来攒装备 攒金币。法师能自己做吃喝开传送门 剩下不少时间成本,所以法师都比较有钱。
术士的操作就要繁琐的多,3系都不太一样。不能像法师那样瞬间输出大量伤害(这不意味着术士伤害不高,术士是上限高,法师下限高)。
PVP方面 术士是法师的爹,法师除了打腿短的近战之外,任何带恢复有位移会打断的职业都比较费劲
总的来说 术士的游戏体验还是比较好的,野外不怕被偷袭,在团本近战位吃紧的今天,术士就算开门发糖都不怕没人要。大秘境高层也有很不错的表现。
无论是哪一个职业,玩家的手法和操作才是之一位的,菜鸡给他一套极品也没用。
术士地位超过法师,不过2个职业都是传统DPS职业,团队里都常见。增强萨满很少有团队需要,因为近战在很多BOSS里受到制约,尤其是开荒阶段减员是更大的困难,所以近战位置本来就不多,都被盗贼DK抢位置了。不过治疗萨满是相当受欢迎的,元素萨满也很受欢迎。总体来说团里少了法师术士常见,但少了萨满开荒的少见。