剑与远征主神试炼怎么重新选难度-剑与远征主神试练

剑与远征主神试炼怎么重新选难度?剑与远征新主神试炼平民过法

小冰冰传奇

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剑与远征

我打算给广大玩家排忧解难,开始上网去了解此解决方法,结果找到的都是不知所云而已,完全没能告诉大家怎么做。通过我的继续努力,一天上午,意外在(ees6.СОΜ)上找到一款与剑与远征相同的游戏,登进去一看,发现线上不只是很多大神们的游戏心得,利于新人们熟知各种职业的优缺点,没想到还有众多礼品等着你,例如土豪会员特权,还有所有帮助升级的资源,可直接获取,太让人心动了。

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剑与远征

然后我便玩玩再说,就这样玩了一把又一把,发现这些礼包都是对新粉的帮助,数不清的大礼包,数量也很多。想想最初玩的,心中感慨良深,这个平台对于游戏小白真是暖心,所有送的奖励到是可补上选择职业的不完美,那谁还为职业发愁呢?

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剑与远征

于是小编马不停蹄的玩,经过半年的爽玩,小编在与客服聊天时发现,此款网点由正规科技公司开发的,所有奖励特别给网友们而作的,企图给予粉丝轻松得到游戏中做老大的幸福。小编的佩服之情也是油然而生,发誓今后都在这畅玩。分享使我快乐,因此也就把那些经历都通知到玩家们,只想各位玩家拥有最欢乐的体验!

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剑与远征

以下是分享的小编自己玩这款游戏的一些感触:

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剑与远征

1.画风真的好,很符合我的审美,而且感觉玩了之后再去碰别的抽卡手游会有这是啥的感觉

2.前期推图极有快感,各种抄作业,然后光环连点器都安排上了。但对于很多人来说这也是弊端,我现在两天能推一小关就不错了。

3.玩的过程中换了不少公会,虽然跳槽了但是微信群一直加着,大家也都认识了,每天聊聊挺开心的,晒一下欧气或者非酋抽卡。

4.我感觉确实LLS在改进,玩家提出的很多建议。比如卡粉期漫长,嫖亚瑟时间太长等等。现在双倍迷宫双倍悬赏双倍挂机成了24天的周期轮换,大大缩短了卡粉和兑换亚瑟时长。再比如时光之巅现在可以借佣兵,难度大大下调

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剑与远征

下面再提几个建议

1 建议官方推出一个邀请新玩家得奖励的永久任务,新玩家推到一定章节就给,这样双赢的活动没有我都惊呆了,增加玩家数量永远不亏啊。玩家有奖励也高兴。

2 建议马车加入专武重置,这个真的没必要卡死,游戏资源获取量注定了专武的难度贼大,专武可以自由调配可以大大提高游戏可玩性,各种冷门英雄也有机会上场,后期可以说百花齐放不是梦。现在的话专武真的会卡死人。

3 时光之巅应该继续更上,21章快则一个月慢则2-3个月,基本上时光之巅就刷完了。然而继续玩的游戏玩家大部分需要一个副本来保持游戏时长,其实很简单,奇境换个皮放进去就可以了,没人会抱怨真的。内置怪物难度可以调整,地图完全可以照搬

4 竞技场,这个是最想吐槽的,10粉尘,90K金币。哪怕是不想平民氪佬拉开差距,200粉 500K金币还是应该有的吧(这个数值我认为很合理)。

5 高阶竞技场 高阶竞技场完全可以做成类似全球锦标赛的模式,大家装备都有限对吧,不可能防守的三队全满装备(除了后期多队推图的大佬),不如统一装备和等级,专武等级保留。这样才有意思,所谓高阶竞技场,不应该拼阵容理解吗?

6、悬赏栏问题,我认为悬赏栏严重不合理,比如说橙色粉尘任务150粉而金币只有168K,在商店里2250K金币才能买300粉尘,二者严重不等价。甚至红色的金币都不如橙色的粉,希望官方调整。

7 红瓜子问题,专武的问题上面提到一次了,如果开启马车重置那么保持现在的红瓜子获取难度是可以的,如果不愿意的话增大红瓜子获取量势在必行。

8 图书馆羁绊,强烈建议所有英雄都要有羁绊,女妖后期因为没有羁绊战斗力经常低于盾商人等等,影响非常大。

9 梦境等级,梦境难度越来越高奖励却没有对应提升。玩家升级需要的瓶子越来越多,奖励却一直不变。

10 公会商店红装问题,白板装备真的会让人心态爆炸,不如提高点价格种族表明,辛辛苦苦攒一个礼拜的币买个白板很难受的

11 重铸卷不要随机洗了。改成指定种族

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剑与远征

这个游戏很硬核,不适合咸鱼,也不适合单机游戏,想玩好这个游戏你就准备好钱,还有把这个游戏当成生活必需品的准备,这个游戏很硬核。所以小编还是希望小伙伴们去小编推荐的地方看看,这个地方才是打发时间娱乐必备的一把好手。

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