王者荣耀默契怎么训练技能(精灵与萤火意志难吗)

本作流程比较长,4小时通关还是有一定难度的,简单模式下拿了核心技能快速跑剧情就行,难点主要在于一路上存在各种收集解密关卡,要求对路线有一定的熟系度,建议先跑一遍熟悉流程后再开始。游戏另外一个25%增伤需要到钻地,可以不拿。简单难度下boss战均难度均不高,技能和符文可以随意搭配,有自信可以连着无碎片/无花费一起做。生命核心和能量核心顺路收集即可。

本作流程比较长,4小时通关还是有一定难度的,简单模式下拿了核心技能快速跑剧情就行,难点主要在于一路上存在各种收集解密关卡,要求对路线有一定的熟系度,建议先跑一遍熟悉流程后再开始。游戏另外一个25%增伤需要到钻地,可以不拿。简单难度下boss战均难度均不高,技能和符文可以随意搭配,有自信可以连着无碎片/无花费一起做。生命核心和能量核心顺路收集即可。

以下游戏时长记录为我本人最接近4h的存档记录,主要是在回忆解密上花了很多时间,熟悉后两次均在3h30min左右。最后的灵树之末可以顶着尖刺快速收集,然后通过传送离开。

王者荣耀默契怎么训练技能(精灵与萤火意志难吗)

我们在游戏中,经常能看到队友发一些消息提示,但打开你自己的消息框,却发现没有这些提示,这是为什么呢?其实快捷消息是可以设置的,下面就教你怎么做。

1、在游戏的主页,点击底部的备战,打开快捷消息

2、进入“局内快捷消息”页面后,因为此时快捷信号已满,如果要插入新的快捷信号,我们必须要取消掉一个旧的快捷信号才行。这时我们得点击页面底部的“更换”按键。

虽然设置消息很简单,但是你真的会使用这些快捷消息来通知你的队友吗?下面就来给大家分析分析这些消息都是什么意思。

小编会把快捷消息种类分成两个类型。一种是低端局,一种是高端局。低端局主要的针对新手玩家,玩家的配合不默契,容易被抓单,打团也等不齐人的这种情况。高端局主要针对的就是段位在钻石以上或者是玩MOBA游戏已经很长时间的玩家,希望能对大家有所帮助。

低端局快捷消息推荐:

我拿BUFF,谢谢

(低端局中很容易出现抢BUFF一言不合就挂机的现象。玩家们也不懂红蓝BUFF前后期的合理分配,所以为了避免出现挂机,这句话还是很有必要的。)

猥琐发育,别浪

(这条消息小编觉得是特别有必要存在的,像我自己无论在怎样的战况里,时不时就出现这么一句以便于提醒大家,一是不要得意忘形,二是不要意气用事。)

请求支援!

(有很多新手玩家,对英雄不熟悉就跟敌人对线,所以很多时间都需要请求支援,高端局中玩家大多抱团,很少会出现被抓单的情况,所以低端局中还是建议带上这个。)

回防高地!

(有效提醒玩家守塔。)

集合准备团战

(号召玩家不解释。)

小心草丛!

(看见敌人进入草丛,但不一定己方的英雄也看到了,所以发出警示,会让己方的小伙伴行动警觉一点。)

优先推塔

(提高玩家推塔意识,毕竟是推塔游戏。)

优先击杀输出

(提高玩家切后排意识。)

综合来说,低端局中的快捷消息都是提高玩家的意识。意识是一个逐渐增长的过程,玩家们会在每局的积淀中增长意识,技术也会越来越成熟。

高端局快捷消息推荐:

等等我,马上到。(可切换)

(让队友先控住局面,等到到了再战斗,多一份战力,就提高了抓单或者对线胜利的几率.)

技能不全,撤退

(往往那些大招很重要的英雄要用到这条快捷消息,例如吕布,甄姬和孙膑这类英雄,他们的大招往往可以决定一次团战的成败。)

撤退,别打主宰

(很多玩家看找不到敌人就以为敌人在各自带线,说不定敌人正在主宰周围的草丛里等待围剿你呢!)

集合埋伏

(有很多操作比较厉害的大神比较难指挥,有了这条快捷消息,就能快速聚齐队友,对敌人进行围剿。)

大招已经好了(可切换)

(团战冲锋号,镇定剂。)

猥琐发育,别浪(可切换)

(提醒发育比较好的玩家不要得意忘形,容易栽跟头。)

进攻暗影主宰

(一般在团战胜利之后,敌人都在复活期间,群殴BOSS是最好的选择。)

其实到了高端局,玩家的意识都趋于完善了,就不需要太多需要提醒的基础的东西,更多的需要玩家之间默契的配合。

对于快捷方式的推荐,小编说的就这么多了。当然建议只是建议,主要选择什么样的快捷方式还是要取决于个人,有的玩家喜欢玩刺客,就抓人的消息多一些。有的喜欢坦克,就号召类的消息多一些。如果说得有用,就快上游戏修改吧!

感谢楼主邀请,容我在这小侃几句。

给你送上一个全新的地图认知(帮助你关键时刻保命)

1、S20的地图新更新的一些地方,利用好草丛

团战中法师绝对是C位,法师控,大家上,上来给对方一顿闷棍,重则打死,轻者打残

所以法师的节奏很重要,但是,人游戏将中路给加宽了(咋的?搞个双向车道?)是给法师留的,至于干啥,咱就不说了

2、中路给加宽了17%

中路的过堂风都能给法师吹河里去/捂脸/捂脸/捂脸

3、草堆变化

这里主要是不易于藏抓打野去中路的英雄了,其实这块也是多余,影响不是很大,毕竟很多人都会注意到这,特别是脆皮

,但是下面这个调整就尤为重要了,抢龙,不知道多少英雄为了抢龙,拼上性命,结果还没抢到,更讽刺的是,队友还不停数落他:让你别打龙,别打龙,我不管了,我要开始送人头了。你说他气人不?

4、野怪血量增加了

野怪提升20%血量,打野刀伤害增加,惩戒伤害增加,这也让非打野英雄更难清野了。没买打野刀的小伙伴,别刚出来就去砍野,小心被野打死(我之前就遇到一个队友,玩阿珂,上去就干蓝buf,没出打野刀,基本靠平A,结果firstOne, 队友们当场懵逼,这把又凉凉了)

5、小兵对塔伤害降低,防御增加

小兵改成近、中、远三种,护甲增加180,移动速度增加500,补刀经济增加10%,防御塔范围小幅度增加,连续伤害提高,并且提升对小兵的伤害,降低小兵对防御塔的伤害!

我基本上就晓得这五点变动较大,在王者排位中,需要多多注意这些,祝大家:利用天时、地利、人和完成大胜。

有什么补充的可在下方留言,我一并更正到回答中

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