战国兰斯 阴阳师

首先,今日游戏打败战国兰斯的手里兰斯攻入他们的城池即可占领

没有兵种相克,只有兵种强弱。

骑马最强,武士次之,足轻很必要,军师后期也很关键,前期人太少没效果。

主要用好这四个兵种就好了。

其他的都很垃圾。

铁炮行动太少。阴阳师、魔法师行动太慢又太脆弱,不好用。忍者挺强大,可惜人太少攻太低,非强人不好用。巫女人少补血效果不大,聊胜于无,不过巫女之岚挺好,可惜又是一次性的。

做个总结。四大主要兵种属性差点也可以将就着用。铁炮,魔法师弱点明显,又没强人,最好不用。忍者,巫女非强人不用。阴阳师、僧兵拿来做辅助,加防御,去守护,属性差点没关系关键速度要快。

最后一句,四围总和上28的牛人都可以用。

如果你不想打魔人,可以二周目就是你通关一次后第二次游戏进入兰路线。

一周目你想不打魔人只能找人要个存档。追加杀掉藤吉郎。之后铃女加入后地域事件有藤吉郎(杀掉)的选项魔人就不会出现了。北条早云,出走后可以劝诱南条兰。(是在早云禁止朱雀后可以捕获南条兰) 之后早云就会下回合出去去石油穴。足利超神那座城就有石油穴右边那座。进去石油穴迷宫。破4葫芦之前南条兰召唤朱雀被阻止,兰没死兰线确立。就发生去封印魔人的事件。(如果你当初灭了天志教会有放了圆形妹的选项。能施放月饼之术封印魔人。当然这是要进入了兰线去封印魔人才有的选项) 如果你是第一次玩的话,不打魔人不可能。魔人没什么好怕,怀着忌恶如仇的心情一鼓做气消灭魔人。推荐攻打人物。上杉谦信,异国援军呼的乌鲁泽,下面个城的援军2次后出现。第一次是利兹娜 名取吹风流。全体防御式神的阴阳师,北条早云。1周目收来他 去石油穴兰死亡就能收他,朱雀单挑的话直接胜利结束。不难的话朱雀烧人至少死1个。希望帮到你。

【战国兰斯攻略】各路线单独事件[路线概述]·一周目必定是正史路线。·正史路线通过后可以选择五十六、兰、谦信路线。·正史路线或者五十六路线里头如果不去探索“ヒラミレモン”(貌似叫台湾柠檬,一种极酸的野山橘)的话经过一定回合数后就会进入魔王路线。

[分歧点]·被破坏4个“瓢箪”之后,第五个被破坏之前触发上衫的事件(上面会明确写着上杉ルート)的话就会发生天照(ハチマキ)到来的事件由此进入上衫路线。

·第五个“瓢箪”被破坏之前完成兰的事件并清除掉石油穴的话,兰路线。

·第五个“瓢箪”被破坏后就发生小香香被绑架失踪事件→不搜索的话一定回合数后game over→选「香姫を探す」就是正史路线→选「香姫を探したが」就是五十六路线(当然二周目后必须跟山本H过)无论是香的失踪还是谦信路线、兰路线的确定,游戏都将进入剧情后半。

·某人路线通过后可在开始新游戏里选择该方势力的角色从一开始就加入。

事件方面由于一开始看不到事件触发,所以加入的将领亲密度无法提升,本人亦未尝试是否可提升以及当你再次得到这些武将时会有什么后果。

[五十六路线]当岛津及独眼流以外的势力全部灭亡或者降服后事件开始进行。几乎跟正史路线一样,只是加上有倾国参与的事件自动发生而已。必要的事件全部自动发生。

[谦信路线]由谦信的事件、帝王竞赛开始,进入谦信路线。进入谦信路线后会发生事件令谦信等级降到1(……),此后每次对话长2级,40级后就没有对话升级了,靠别的方式往上练。

武田还未打下的话在与马场完成单挑之前无法攻下。

一定回合数后会在武田领地里出现事件,可以与马场单挑。一定回合数后会在出云地域出现事件,可以与カズヒサ(应该是历史上的岛津义久……)单挑。此外已经成为你部下的其他竞赛成员可以直接单挑。没有成为部下的角色经过一定回合会被ザビエル(魔王)打倒。

ザビエル先到100点的话game over谦信先到100点的话则成为“帝”,技能由“军神之威光”升级到“帝之威光”(一出场扣掉敌方2点行动力……)以后,除了魔军以外的势力可以直接通过地域事件降服。同时只要打下魔军一块地盘魔军即会被消灭。

魔军溃败后ザビエル去了大蛇那里,邪马台的迷宫可以进入。

这之后5回合之内不管的话game over。

[兰路线]随剧情发展自动进行,会来到信长身边。此时已消灭天志教的话选择「まんまるを返さない」(不归还)即game over/还没灭掉天志的话无选项。由事件把信长封印。之后下一回合剧情自动发展,岛津对你宣战。再由于事件的自动进行各地的地狱之穴纷纷打开。各地的地狱事件全部关闭,さいたま的迷宫开放。迷宫clear以后END。只有当兰没有达成角色Clear的状态时能看到结局cg(那个cg很囧,确实是亲密度还未满才会出现的状况,换而言之就是亲密度满了以后就不会出现那个cg,而是别的结局,当然我还没走完……

)[魔王路线]由于有两个魔人理论上是无法打败的。尽管如此仍能全灭敌人的话game over。

(你敢说你没改么……

)[[织田]]跟香姬对话一次后可以发掘人才发掘出来的玉签风华是剧情角色,不是杂鱼[シィル]选择后发生的无条件事件迷宫里的选择事件(入れっぱなし)迷宫里的选择事件(我慢)不明条件后发生的选择事件(女学生)(似乎是在打下北陆那一片地方后发生的)大和或者江户的地域事件(温泉)游戏进行到一定程度后发生生日庆祝会的事件正史路线进行到一定程度会脱离[香姬]正史路线到了剧情后半以后不久即强制成为武将之后通过选择事件得到「守り纸様」

沃特将皮特救回来违反了生命间和两个世界的平衡,想挽救世界必须找回平衡。而皮特的消失最终重建平衡挽救了两个世界。所谓没有存在过是指对两个世界而言,皮特都不能算是哪个世界真正的存在:对这边的皮特而言早就夭折了、对平行世界而言皮特从小就消失了。只是因为平衡破坏后需要重建平衡,才出现了通过皮特和那个机器的作用以及观察者的引导重建平衡的过程。

我觉得总的来说是KINGEXIT,毕竟最佳剧本奖不是白拿的,只是小黄油这个范畴很难让它让大众所知,我认为目前本人玩过的就KINGEXIT和废弃世界的乌托邦这2个可以算是神作了,至于战国兰斯,说实话,我觉得差的太远了

地域事件寻找美树 请点城 城会出现事件 寻找美树 要找3次哦。

不必要1回合找3次。

可以分多回合找。

找到奴隶希露就被冰封了。

大满足就加不了扇子了。

和迷宫战时不会出现希露,这时你把想打的迷宫打掉。

要加的行动次数加掉。

你理解错了,葫芦就是用来给信长破坏的,破坏了剧情才会前进,破5个葫芦就进入剧情后半。葫芦不是道具,而是剧情发展的必要条件。

葫芦一共8个,分别在8家大名那里:织田、足利、伊贺、武田、上杉、北条、明石、毛利。

灭亡任意一家有葫芦的大名,他家的葫芦就会在下回合破坏;但如果过长时间没有灭亡有葫芦的势力,那么藤吉郎(那只猴子)就会随机去偷葫芦破坏掉。

所以想要出更多剧情的话,就要压破葫芦的回合数。(破五个葫芦则必然进入剧情后半)

如果不速推足利,那么织田家的葫芦会在15回合破坏;之后第二个葫芦最迟到30回合,第三个最迟50回合,第四个70,第五个90(假如在24回合灭了足利,那么25回合足利葫芦破坏,第三个葫芦最迟45回合破)。建议新手压一压回合数。

所以你灭亡一个有葫芦势力,只会使葫芦破坏,而不会自己得到葫芦。

另,如果还有什么问题,可以去战国兰斯吧找攻略或提问,吧里的人应该会给你解答,以上。

中国历史上被称为剑圣的有四位:

1 盖聂 战国末年著名剑术家,现榆次人,因慕战国初著名刺客聂政而得名。当时卫国人荆轲也颇喜欢读书和击剑,闻盖聂以剑术著称,不远万里来榆次拜访。两人赤诚相见,倾心相识,还经常比试剑术,切磋技艺。

2 荆轲 战国末期卫人,先世为齐人,喜好读书击剑。卫人称之为“庆卿”,后游历到燕国,被当地称为“荆卿”(或荆叔)。后来,由燕国智勇深沉的“节侠”田光推荐给太子丹,拜为上卿。秦国灭赵后,直逼燕国南界,太子丹震惧,与田光密谋,派他入秦行刺。秦将樊於期因得罪秦王政,叛逃至燕。荆轲献计太子丹,拟以樊於期之头及燕督亢(今河北涿县、易县、固安一带)地图进献秦王,相机行刺。太子丹不忍杀樊,荆轲便私见樊於期,将实情相告,樊於期立即自刎。公元前227年,荆轲带燕督亢地图和樊於期首级,前往秦国进献。秦王大喜,在咸阳宫隆重召见。献图时,图穷匕首见,刺秦王不中,被杀。“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”,是高渐离送别荆轲时所吟唱的诗句。

3 公孙大娘 公孙大娘是开元盛世时的唐宫第一舞人。善舞剑器,舞姿惊动天下。以舞《剑器》而闻名于世。她在民间献艺,观者如山。应邀到宫廷表演,无人能比。她在继承传统剑舞的基础上,创造了多种《剑器》舞,如《西河剑器》,《剑器浑脱》等。

4 裴旻 唐开元间人。据《独异志》载,他“掷剑入云,高数十丈,若电光下射,漫引手执鞘承之,剑透空而入,观者千百人,无不凉惊栗”。又据《历代名画记》,画家吴道子因见裴旻剑舞,“出没神怪既毕,乃“挥毫益进”。诗人李白曾从其学剑。文宗时,称李白的诗、张旭的草书、裴旻的剑舞为“三绝”。裴并以善射著名。任北平守时,北平多虎,他一日射虎三十一头。见《新唐书·李白传》。

猿杀或兰线可以直接不让魔军出现上杉线只只要打下魔军一个国,魔军就溃灭了。五十六线根本就不用考虑魔军的问题,只要把信长灭了就ok了,想灭魔军也灭不了正史的话就按部就班的玩吧,在魔军出现前把各国全灭就完美了

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