紫色的话,普通攻击第三次可以附加伤害但是要扣自己一点血,红色的话,普通攻击第三次可以有一定量的吸血,剑魔一般是打野吧,可以看情况开紫色W来增加输出,提高打野效率,但是建议还是用红色W打的比较安全点,后期吸血上来了可以开着紫色W
大招就是近身的时候开,会有一个以自身为中心的小范围AOE,并且提高攻速
连招也没什么特别的,可以A小兵2下,然后开紫色W,Q跳过去拍一下人,开R,然后开红色W,对面想走就用E减速留人
纯手工
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。
新版剑魔的q技能和瑞文的有点像本质却大不相同,新版剑魔之所以上路无敌手,就跟他q技能有很大的关系,巨魔挥舞着他的巨剑,每一段的q技能的末尾端都有物理暴击并且能将敌人进行小行击飞效果,一个剑魔想要玩的好的话,你的q技能一定要用好,想要伤害的话,剑魔一定要用末端打到敌人。如果敌人能中两段q的末端伤害都已经血赚了。
剑魔的w技能是往地下重击,然后打中敌人的话会产生一个漩涡把敌人吸进去,这是一个比较厉害的控制技能,主要用处就是留住敌人或者配合控制打出q技能的末端。剑魔的e技能是向前位移一段,可以穿墙,也可以配合q技能位移,e技能的被动是物理吸血和增加物理攻击力,是剑魔的灵魂技能。
剑魔的r技能是变成一个超级大的魔鬼,拿着巨剑但是攻击范围不增加,单身攻击力和速度增加,并且击杀或者助攻还有一次复活的机会。剑魔开着大招团战的时候重进去的话简直崔苦拉朽,别人打你又不是,不打你又在疯狂输出。
剑魔有一套基本连招,先用q技能配合e技能打出之一段q技能的末端伤害,这样的小连招出其不意,很容易大中对面,另外之一段q用了以后有零点几秒的cd,这时候用你w技能打中敌人,在用二段q就很顺利了,接下来在用二段q接上,尽量打出中末端造成击飞,没有造成击飞不要紧,等w拉回敌人之后,找准时机用第三段q砸向他拉回来,这就是剑魔的一套基本连招。
因为比较笨重,所以我觉得所有长手的上单都比较难打,尤其是提莫 、鸟人 、流浪 、冰女这种,虽然Q技能比较远,但是起手动作慢,走位就容易躲掉。技能连招的话,我觉得应该W起手,配合减速,Q技能击飞,距离不够就QE,够的话就EQ。W技能二段不中的话,感觉伤害就会低好多。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论