泽拉斯虽然是作为端游的一名比较老牌的英雄了,但是手游的话目前也是没有任何他会上线的消息,官方透露出来的名单里面没有他的名额,后续的话证明英雄肯定是会上线的,所有的数量是要做到和端游完全一致,我们敬请期待吧!
因为英雄联盟手游的英雄是逐一上线的而人马现在还没有上线英雄联盟手游。英雄联盟手游目前是没有任何关于人马会上线的消息,而且官方在透露出来的英雄上线名单里面,也没有人马的这一个名额。
英雄联盟手游介绍
英雄联盟手游是英雄联盟正版MOBA手游。玩家可以通过击倒敌方英雄,击杀敌方小兵或野怪,以及摧毁防御建筑物都可获得经验值。获得足够经验值后英雄便会升级,其基础能力值会提升并解锁更多强大技能。
英雄联盟手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游英雄联盟特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。
游戏中金币可通过击杀敌方单位和英雄 、取得助攻 、击杀野怪,以及摧毁防御建筑来获得金币,接着便可使用这些金币来购买装备,提升战斗力。
在基地购买强大的装备,来完全释放英雄的潜力。装备可以由小件组成,随着战斗进行将其合成。装备适合的道具,能在优势滚起雪球 、劣势抵挡进攻,助你拿下胜利。
相信很多喜欢玩游戏的都知道,英雄联盟即将上线LOL手游版。英雄联盟手游版可以说很吸引人了,很多玩家都在预约通道已经进行了预约。但是LOL手游版只有40个英雄,为何不直接用端游英雄模型呢?今天小编就为大家分享一下,拳头公司为何没有直接用端游英雄模型来放LOL手游版。
英雄联盟手游版没有直接用端游英雄模型,是因为他们觉得需要创新,将设置新的英雄出来。因为现在的网络游戏竞争十分的大,如果直接用英雄联盟端游英雄模型来设置在英雄联盟手游版上,就没有了创新力,就没有一点吸引力了。为了保证能够有较大的吸引力,所以英雄联盟手游版就决定用新的英雄不采用端游英雄模型。毕竟每一个玩家都想玩新英雄,这样会给他们带来不一样的体验感。毕竟端游英雄模型很多玩家都已经玩腻了,需要新鲜感。
英雄联盟手游版不直接用端游英雄模型,是为了考虑许多新手玩家不熟悉这些英雄的技能,毕竟老玩家都很熟悉,这样就不公平了。所以为了保证手游版每个玩家的公平,拳头公司就不直接采用端游英雄模型。这样来就可以保证,新手玩家和老手玩家的起跑线是一样的。就不存在不公平的现象了。
大家对英雄联盟手游版没有直接采用端游英雄模型,还有什么更好的看法?欢迎评论区留言。?