魔兽世界7.2版本对邪DK的神器特质进行了新增,那么魔兽世界7.2版本新增的神器特质什么样子呢?还不清楚的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
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此两特质乘法叠加,对dps的提升大于老版20巅峰的14.5%。
点满后提高伤口伤害24%,没什么好说的,所见即所得。
神器技能后恢复3符文。看起来一般般,不过根据我在wcl四处围观的经验,这个3符文/90秒的特质大约提高6%-7%的符文获取,整体而言尚可。
关于这个特质的说明
1.说明中是劈肉斧,实际是憎恶变身的喷毒aoe每次造成伤害50%爆一层伤口。
2.天赋点不点出憎恶对效果无影响,食尸鬼变身也有效。
3.多目标情况下变身后的aoe引爆对每个目标都有效。
4.当前版本存在bug:当宝宝变身后,如果aoe到多个目标(不需要每个目标上都有伤口),有一定概率会引爆两层伤口,粗略100发的结果是两层引爆概率25%。目前还没发现引爆3层及3层以上的情况(无论有几个目标上有伤口)。
总结
现在满巅峰的号,做完开新特质任务后,老巅峰的点数会返还,足够点到暗影鞭笞的第三点,也既离点出漆黑之爪还差三点,这三点分别是2200万,2900万,3800万;总计8900万。
看似8900万很多,但是新知识也很强。根据ptr的经验,第26级知识是任务送的。加成为1000倍。26级知识刷8900万,相当于25级知识刷2225万,其实一点也不难,也就是最后4级巅峰而已。
目前我倾向于新特质不会改变t19下的天赋组合,如果需要我测试的请详细说明思路,我很难回答“点XX历不厉害?”这种没头没尾的问题。
当前ptr并未开放t20测试,不过看文字说明,t20数值低的可怕,不buff我肯定 *** 。
我在木桩采访和团本测试里问过不少人,结果来看大家眼中新特质提升大都在10%附近,邪dk属于正常水平。冰dk的特质是我已知的更高提升。
新特质里有两个是资源相关,具体收益如何很难估计。下面是我的拍脑袋瞎蒙环节:
看了很久wcl之后,假定天赋组合不变,那么我认为暗影鞭笞约提升2.5%,死亡使者约3%,漆黑之爪2.5%。三者全点出,约8%-9%的单体dps提升。
目前每点出一点新特质,血量还是会上升,根据数值测粗略判断,与老版本无异。我里巅峰还差10点,巅峰加不加耐力犹未可知。
以上就是魔兽世界7.2版本新增神器特质的简单介绍了,想要了解更多资讯请关注游戏堡。
魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动
新职业恶魔猎手
职业技能
变身效果
神器模型
新职业壁纸
新地图一览
新团队副本