军团战争5不灭凤凰激活需要造角鹰兽,在之一波造7个小的,2个大的。不灭凤凰的技能类似于发展关里血魔法师召唤的凤凰,对周围单位附加持续扣血的减益魔法;还个技能就是死亡变成无法选中的蛋,一定时间后复活。
军团战争的游戏特色
游戏玩法主要分为三种模式:关卡模式 、竞技模式 、国战模式。关卡模式是剧情PVE,类似于魔兽RPG,一局10-40分钟,玩家可以单人或邀请好友挑战关卡,从中可以体验英雄光速成长畅快虐怪的感觉。
竞技模式是速爽PVP,随机分配,快速PK,一局5-10分钟。有个人竞技和组队竞技供玩家自主选择。国战模式则是游戏最有乐趣的部分,提供有公共战 、军团排位赛 、军团矿战 、军团约战 、官方杯赛等多种对战类型,以及“100人V100人” 、“30人V30人”等多种对战规模。
一局60分钟或120分钟。玩家可以想象成是当年的沙巴克,但无需练级,直接进入超大场面的国战,体验“烽火五十里,连杀数百人”的 *** 。
魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《军团战争》5机甲攻略
一号兵
小兵/老兵/佛丁
无论军团5如何去变,老兵都是T0级别的开局兵。当前版本前期节奏加快,4老兵过2的方式会需要更低的科技过4,所以3老兵逐渐成为高端局主流。无论是炼金3老兵过2,还是圣骑3老兵过2,都不再出第四个老兵。传统4老兵或者5老兵的玩法更适合路人或者没那么高端的局。
佛丁是最强肉盾,性价比之一的肉盾。
二号兵
火枪/电枪兵/电磁枪兵
被版本淘汰的产物,极快的攻击频率,搭配圣银才能跟上版本强度,然而被屠夫,这种带有厚甲的木怪完克。有些人喜欢出2-3个,因为这玩意智商比较高,喜欢先打木怪,有时候会有奇效,个人不是很推荐。
彩蛋蓝幽灵,通常认为这是一个被版本所淘汰的兵,对130效果(关于130效果的说明可以点我主页查看以前的帖子)过于依赖,导致吃漏能力极为低下,车队基本不会去考虑。
三号兵种。
队长/上将
加攻击力的光环,简单粗暴。
1,队长是近战,上将也是近战但是上将攻击距离很远,所以一般只留上将,后期可以考虑2个都留。
2,其实攻击力的光环,有时候效果并不像你们想的那么好。比如大哥,13波的怪是一刀一个,有没有上将都是一刀一个,那么上将对大哥在这一波其实就是0加成。类似的比较多,所以越到后期,队长的价值越能体现,前期作用比较有限。
四号兵种
轰炸机/飞行堡垒(炸鸡)
炸鸡在17波有良好的表现。22波实在没切了可以做。其他波过于弱了。
六级兵种
新式坦克/末日战车
20波,22波拥有一定能力,如果没别的兵做可以出,21波能力较差。23-30波可以接管比赛的兵。其他波不建议做。
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解释:解释贞观之治