加点主要是说修炼加得值不值,一半身法一半体力,全身法体力那本点起来觉得有点亏。潜能102级也就那俩百多点,一样一半最合理,身法再高碰到天龙你就是秒的,现在的逍遥要全属性上去要高,内功命中闪避会心会防血火毒属性都要高,单一身法没什么作用的。
1点灵气=7.6内功;1点体力=50点血+5.1外防;1点定力=36点气+8.25内防;1点身法=7.5命中+4点闪避,1/20会心攻击和会心防御。
总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有受到很多玩家的喜爱。注重体力的同时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人看法:可以2点身法1点体力。或者2点体力1点身法。当然也可以是全身法或者全体力。
外功伤害=外功攻击/20—对方外防/50(从算法中可以看出,外功伤害确实比内功低)属性伤害=属性值*加成系数*[1—(抗性—减抗)/100],其中(抗性—减抗)/100更大值为1,最小值为0。
减抗下限是在抗性被减完的前提下,属性伤害=属性值*加成系数*(1+减抗下线/100),如果抗没减完,减抗下线无用。
本文标签属性:
解释:解释是什么意思