1 、怀旧服升级经验没有削减,升级速度非常慢,需要有耐心,做好长时间杀怪做任务升级的心理准备,不要企图一天满级。
2 、虽然是怀旧服,但是现在插件功能齐全,所有的任务都完全不用担心不知道怎么做,也不用担心找不到任务怪和任务道具。
3 、可以预料,怀旧服刚开的时候,人数一定爆满,新手村的小号甚至比怪物还要多,完全不用担心没有传家宝打不过怪物的情况,蹭经验都能升到10级离开新手村。
4 、虽然盗贼职业控制手段多,在一定装备的支撑下,单挑完全不虚任何怪物,但是,更好还是组队,何况刚开服的时候人多,队伍好组。
5 、至于去张地图升级,也完全不用操心。虽然怀旧服不是动态等级,但是每张地图都有对应的等级,和基友一起组队打怪做任务升级就对了。
6 、关于专业,练级的时候推荐双采,除了能获得经验,还能获得一定的金币收入。另外,急救一定要学习,毕竟在怀旧服自疗能力差,致盲绷带还是很有必要的。
先点刺杀系两点加冷酷攻击,然后战斗系两点加邪恶攻击,然后刺杀系三点加强化剔骨,然后战斗系三点加强化凿击还是闪电反射可以按个人喜好选择。然后战斗系第二排加五点精确,五点偏斜,然后出还击。然后刺杀系加五点恶意,五点致命偷袭。接下来的点数全部投入到战斗系就差不多了。
高闪避高招架能够尽量地减少血量消耗,平砍伤害也不俗。
扩展资料:装备属性选择请永远认准“耐力+敏捷”的组合装备,而上面提到的耐力+敏捷组合在装绑绿装的词缀名为“灵猴”,如果升级路上一直没有更新某些部位的装备可以考虑到拍卖行找一找这个词缀的装备,通常来说都不会很贵。
而通常来说最影响一个盗贼的升级效率的往往不是身上的散件装备,最重要的其实是手上的两把武器,如果长时间没有更换相应等级DPH的武器的话会导致一个人击杀一只怪的时间越来越长,同时损耗的生命值越来越高,言外之意也就是需要花更长的时间在吃喝恢复上。
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
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在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
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之一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1 、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务 、职业任务 、武器任务 、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务,就找个玩家少 、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪 、胖子 、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的 *** 能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备 ,运气好,刷到寒冰戒指 、克罗之类的,就发达了。
2 、简单任务+刷怪升级 *** 注意点
(1) 新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶 、切割 、剔骨 、** 、偷袭 、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3) 毒药 、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4) 开锁 、烹饪 、钓鱼 、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5) 能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6) 刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是之一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7) 练级G的花费:必要技能 、包 、坐骑 、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G ***
1 、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2 、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3 、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4 、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5 、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6 、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7 、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8 、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9 、靠偷为生:偷血色三本 、zul 、深渊 、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1 、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首 、锤爪做了单列。
2 、饰品选择:前期-正义+(黑手 、厄运饰品 、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛 、纹章 、沙虫视配装三选一)
3 、属性选择:命中之一,其余随意
4 、忽略军装:
1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2 、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5 、戒指 、披风 、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一 、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1 、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2 、主力团员稳定 、专注度 、天赋 、手法必须过关,物资齐全
3 、满BUFF进本:龙头 、哈卡 、厄运 、费伍德BUFF等等
4 、满药剂打本:合计 、猫鼬 、奥法 、魂能 、磨刀石 、炸弹等都要能当水喝
5 、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二 、获取装备原则
1 、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2 、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3 、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4 、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三 、天赋 、手法 、属性 、技巧
1 、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2 、手法:高专注度 、全附魔 、全BUFF 、全药剂 、贿赂治疗 、保证全程不死 、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3 、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技 、各种想不到的宏,相当齐全。
4 、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点 、** 、毒药等可自由选择
5 、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点 、** 、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控 、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一 、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1 、本人获取装备思路:
(1) 、尽快入手提布(之一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2) 、尽快入手毁灭(之一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3) 、团本不拿-龙牙饰品 、多彩 、符文 、阴谋 、咸鱼 、死钉 、蜘蛛吻 、老克剑 、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装 、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4) 、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2 、各阶段配装
(1) 、MC黑龙阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者 、血腥 、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2) 、BWL阶段-预计Raid 三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者 、血腥 、恶魔JJ 、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品 、武器 、散件
(3) 、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影 、剥夺者 、血腥 、恶魔JJ 、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4) 、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5) 、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二 、饰品 、药水 、道具 (加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成 、装备2成 、道具2成 、运气1成。
1 、饰品
(1) 、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2) 、工程三反:火反 、暗反 、冰反,各种奇思妙用
(3) 、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4) 、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5) 、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6) 、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7) 、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8) 、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9) 、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2 、道具
(1) 、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2) 、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3) 、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4) 、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5) 、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6) 、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7) 、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8) 、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9) 、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态 最多持续30秒。
3 、药剂
(1) 、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2) 、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3) 、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章 、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4) 、大红 、各种抗性药水
(5) 、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6) 、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7) 、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8) 、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9) 、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果 、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10) 、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法 、诅咒 、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11) 、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果 可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三 、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1 、1V1 单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2 、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力 、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3 、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰 、偷旗 、侦查 、守旗 、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。