我叫MT4黄金古树团本详细通关攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下我叫MT4黄金古树团本详细通关攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
老一
难度:★★★★☆(下面说的难点难度主要都是开荒阶段的,碾压都没啥压力)
难点:小怪OT,T奶压力大/?拉盾/控制好输出距离/鬼圈Bug
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我叫MT4攻略&黄金古树新本老一精英通关视频&原声版&我就不会抽盾!你咬我啊~~~&很简单的Boss
我叫MT4攻略&黄金古树新本老一噩梦&和鬼圈BUG大战3天3夜
老二
难度:★☆
难点:没有难度,纯DPS碾压本
视频链接:老二噩梦和精英几乎没有区别所以没有单独录视频。
我叫MT4攻略&黄金古树新本老二精英通关视频&贼吃DPS的一个本
老三
难度:★★★☆
难点:非常规打法要注意停手
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我叫MT4攻略&黄金古树新本老三精英通关视频&原版&老卡太可爱舍不得剪辑&神牧会玩一切好说
要看如何拉小怪的牧师视角的请看这里(视角由亦介布衣提供):
我叫MT4攻略&黄金古树新本老三精英神牧视角
老四
难度:★★★☆
难点:躲圈,躲圈的本才是MT4最难的本..难度指数完全是给人,而不是Boss技能
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我叫MT4攻略&黄金古树新本老四精英通关视频&果然MT4最难的本是躲圈的本&优化打法明日更新
我叫MT4攻略&黄金古树新本老四噩梦通关视频&优化打法,减少dps压力
老五
难度:★★★☆
难点:精英没什么难度,就是吃DPS,萨满控嗜血?/噩梦要注意被恐惧,跳跃键可以解恐惧
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我叫MT4攻略&黄金古树新本老五精英通关视频&猴猴哥哥又站起来了!DPS还是那么猛输出不够暗牧来凑
因为我临时有事,此视频采用战士视角(视角由咕咕仔提供):
我叫MT4攻略&黄金古树新本老五噩梦通关视频&战士视角&萌小萌缺席中...。
老六
难度:★★★☆
难点:近战没有输出空间/未碾压之前吃不到盾容易死人/萨满要控好嗜血
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我叫MT4攻略&黄金古树新本老六精英通关视频&近战不友好系列和就是抽不好盾的我
我叫MT4攻略&黄金古树新本老六噩梦通关视频&古树最后的开荒了~新版本马上来了
老七
难度:★★★★☆
难点:记住循环/小德和T轮流档线/奶妈远离藤蔓拉小怪仇恨
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我叫MT4攻略&黄金古树尾王老七精英通关视频&很有意思的一个本出差状态不好的一天失误太多
我叫MT4攻略&黄金古树尾王老七噩梦通关视频&拖延症晚期拖了3周才发出来
总结:
从绯红本开始策划已经表现出
对近战的强烈不友好
(心疼我猴一秒)
个人感觉目前游戏的
职业倾向比较明显
从目前新本木系祈愿塔来看
SS 、FS 、DZ 、新职业的输出已经回归之一梯队
我自己玩暗牧有一年了
见证了暗牧输出的大飞跃
到现在明显觉得比最鼎盛时期弱了
我个人觉得认为
牧师最强的不是输出能力
而是功能多,容错率高
本来双奶的本,暗牧多可以单奶
压榨一个输出位
单就输出而言
新版本输出现状有了很大改观
DZ 、熊猫人跻身T0
SS修改过内置CD后
SS 、FS输出碾压同战暗牧
但是从输出环境上来讲
暗牧依然是更优开荒解
另一件让我开心的是
黄金古树团本老七中
出现了新的Boss模型
可见策划是有用心的决心
但是好像并没有真的改变什么
还是一堆BUG
有一天,我和咕咕仔聊天
萌萌:“你觉得到现在为止,哪个团本在你眼里是个好的团本?”
咕咕:“怎么说呢...一个好的团本至少不能有BUG吧..现在好多本连这一点都做不到”
萌萌:“好像是哦...但我特别喜欢炼狱老六噩梦...可能是因为花卷骂人骂的很爽吧”
咕咕:“那个本也还好。但如果是常规打法的话,开荒阶段没有一个团能过那个本。我们过都不是常规打法......哪有Boss能拉那么远的,早该脱战了..非要常规的话,策划应该设计一堵墙挡着Boss,大家才能用常规打法去打,才考验技术。这样才有挑战性,现在都是等碾压打,吃配置 、吃属性,没什么技术可言。”
萌萌沉默中...(他是不是吐槽我没技术)
其实以这段对话作为结语的意思在于
其实很多团本从技能介绍上看策划是用心了
比如绯红2,绯红3,炼狱6。
包括木系祈愿塔老四
(祈愿塔老四有个卡模型错误和绯红2一样)
这些本从技能上看非常有意思
但是最终呈现出来的效果
完全达不到技能介绍中的难度和水平
可能就是技术赶不上设计吧
最终导致大家觉得团本很无趣
甚至很多团本
连“没有BUG“”这种更低的底线都做不到
我一直吐槽我叫MT4是
三流的编程
二流的策划
一流的开发公司
依托鹅厂这种背景都
能做成这个效果...十分惊人
也希望鹅厂以后在选择
工作室的时候能多上点心
好好的游戏做毁了
消极完 、批评完
作为结语,希望MT4以后能在团本上更多地用心
对得起广大玩家的热爱