上单的螳螂少了,现在基本上是打野的多。如果非要上单的话还是建议出多兰剑加一红,或者短剑两红均可。点点就是主Q副W,副E也可以,只不过线上不好消耗。进化就是Q,E,R……W没啥大用。出装就是饮血,黑切,冰锤,狂徒,轻语,五速鞋。
之一件装备直接选择神话装备幕刃,幕刃改动还是比较大的,主要是新增效果参与击杀后隐身1.5秒。这隐身世界增强了螳螂的生存能力,配合大招可以隐身很久,等技能CD或者逃离战场都很有用。
第二件装备选择幽梦,继续增加机动性和伤害。后续装备可以选择夜之锋刃 、死亡之舞 、复活甲增加容错率。作为一个灵活的打野刺客,卡兹克十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且更大化他的输出。
玩法分析
1 、己方使用
在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。Q品尝恐惧会显着提升对这些目标的伤害。
无形恐惧会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者R虚空来袭重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。
2 、敌方使用
Q品尝恐惧会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。
E跃击和R虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。