现在大头属于那种比较冷的英雄,出场应该在倒数,也没有所谓的主流打法,我见到的所有大头,几乎玩法和出装都不一样。 1 、穿透型大头 核心装备杀人书 术士鞋虚空法杖和小丑面具等 能提供约50-120之间的法术穿透 将导弹和手雷的伤害近乎100%发乎出来了。优点是导弹和手雷的伤害高 缺点是技术要求较高,手雷必须扔的准,而削弱后的导弹从以前的压线神技,变成一个比较合理的技能,操作起来也比以前麻烦多了(主要是不让导弹打小兵,而是打对面英雄) 2 、半肉半AP型 核心装备是时间之杖和冰杖和杀人书,和魔抗鞋 这些装备不仅提供的AP巨大还能增加1150的HP,外加减速了效果,防御也够大头生存能力大大加强,追杀能力也加强,而这2项恰恰是大头最薄弱的环节,因此这个对大头还是很有帮助的个人比较推荐。 优点这样的出装伤害比穿透型低一点点,但生存能力大大加强,团战时能更加放心的输出,并且以饭盒为首个装备,回复能力强 缺点,在憋出2大件前伤害低因为这2件装备都不怎么便宜,对金钱需求高。 3 、肉盾型大头 核心装备应该是魔抗鞋灵魂之甲时间之杖甚至是炎阳披风 多见于3V3, 本身AP低 但防御和魔抗高生命也高。核心思想是依靠炮台的打钱和霸线能力。以能远超一般肉盾英雄的速度将肉装出出来,由于放弃了大部分的AP,所以主要输出是炮台,而且如果不是被集火一般死不掉,而这段时间内炮台可以一直输出,3V3中团队输出低于5V5肉盾大头特别有威力一般不是3个人一起上的,根本不敢冲进大头的炮台阵地。 4 、纯AP流 也就是我自己的这种玩法 核心装备杀人书(绝对的核心) 中亚戒指和天使之杖优点就是伤害更高的大头,且不管对面是堆魔防还是堆护甲,炮台属于物理输出,依靠炮台大有能成为物理输出更高的纯法师,后期炮台200+攻击很简单 导弹和手雷是魔法输出,伤害不比穿透型大头差 缺点就是超级大脆皮,非常容易死 而我针对这个缺点的解决 *** 就是杀人书出过后,出杀人甲依靠场均9。2的高助攻堆血和AP 后期再出个冰杖 满级满层数时HP能3000+ AP500+
截至2021年9月,天美工作室没有公布达摩大发明家的优化计划。
达摩是腾讯手游《王者荣耀》中的一名英雄角色,原型是中国禅宗始祖菩提达摩。?
背景:
达摩是为降伏邪恶而生的,他是王者之子,生在一棵优美的菩提树下,从小由德高望重的大师教导经书和拳法,那时他日日刻苦修行,救助身边不幸的人们,并对自己的使命坚信不疑。
达摩是一名战士型英雄,拥有一套不俗的贴脸攻击技能,可胜任打野位和上单位。达摩的技能拥有恢复 、位移 、破甲 、控制的属性,由于其被动技能和大招的存在,达摩可以持续突脸追击让对手无处可逃,属于一位能抗 、能打 、能控的多面手英雄。?
1 、时间刺客-艾克。艾克来自祖安,是一个少年天才,他通过自己的努力,发明了一款可以控制时间的装置——Z型驱动,时间就是他最强大的武器。在游戏中,艾克属于一位法师型的刺客英雄,他拥有较高的机动性和较强的爆发伤害,最关键的是他拥有极强的逃生能力,可以在团战中对敌方后排造成巨大的威胁。
2 、大发明家-黑默丁格。黑默丁格是生活在皮尔特沃夫的一位约德尔科学家,他颇具才华 、极有革新意识,曾创造出许多惊奇的发明,是皮城人最尊重的科学家之一。在游戏中黑默丁格是一个中单AP法师,擅长阵地战和防御战,由于炮台的特殊机制,他的推线和推塔能力也非常强,能够给到敌方极大的单线压制力。
3 、破败之王-佛耶戈。佛耶戈是一位千年前的国王,为了救活亡妻,他发动了一场名为“破败之咒”的大战,自己也不幸殒命,千年后他变成了一个强大的亡魂,继续追寻他的亡妻。在游戏中佛耶戈的大招能够夺取对手的身体和技能,需要使用者有足够的英雄池,否则很难驾驭。
4 、天启者-卡尔玛。卡尔玛来自艾欧尼亚,她并不单单是一个人,而是一个来自古代的灵魂,她会经历无数次的转生,并且每次转生都可以继承前世的记忆和能力,她完全能够代表艾欧尼亚的精神传统。在游戏中卡尔玛是一位全能力法师,不论是POKE 、控制 、回复生命以及团队增益,她都能够做到,因此不管是上路 、中路还是下路,都有卡尔玛的一席之地。