先减百分比的,再减去固定的。
就比如一个英雄有100护甲,你有40%护穿,10点固定穿透,那他的护甲就是(100-100*40%)-10=50
不过百分比的穿透是有削减的,这个我也不知道是多少,不管是法穿还是护穿,都一样,就像你出了轻语,轻语加35%,而天赋又有6%护穿,那加起来应该是41%,但是在游戏里按c键,显示的护穿确实39%,不到41%。法穿也是一样。
LOL现在的护甲护甲穿透机制是先计算百分比穿透,再计算固定穿透
亚索开大招50%护甲穿透,鬼刀(你说的应该是幽灵之梦吧,鬼刀是鬼索的狂暴之刃)固定穿透20,轻语35%护甲穿透,那么百分比护甲穿透为50%*(1+35%)=67.5%,那么对一百点护甲的木木,先计算67.5%的百分比穿透,再计算20点固定穿透,那么木木剩下的护甲:
100*(1-67.5%)-20=12.5
不能打出真实伤害,但是如果你再出个黒切之类的继续增加固定穿透,就可以打出真实伤害了。
注意:唯一被动是不能叠加的,所以出两个幽梦固定穿透不会叠加,但是残暴和幽梦的穿透可以叠加