先提一句,这英雄打路人不好用
前期线上你玩其他没有远距离消耗技能的坦克是一样的,没装备谁也扛不起来,不是英雄的问题
你得有输出跟你开黑,要是自己打路人,不知道你得节奏, 你E上去了他还在后面补兵呢~
符文红色随便,蓝色减CD,**闪避,大符文移动速度
天赋主通用,21点出3点加速1点闪现,防御我就点到闪避加速,技能喜欢带闪现和传送
前3级加点顺序EQW,然后主W,副E,经常保证E比Q多2级(这样E和Q cd刚好一致),有大点大
回血牌子和血瓶出门,我喜欢走双人线,因为被动
之后装备贤者龟壳,鞋子看对面阵容选水银或者闪避,之一件我一般都是日炎
日女经常是长时间跟人贴脸的,而且出了日炎收钱也比较容易,
在日炎的下一件之前的时间,我觉得可以当半个法师玩,
所以这也是为什么我不乐意主防御天赋
这个时间段内肉度不高不低但是自身主动技能还是有不错的控制和伤害,加上被动和队友的配合,短期可以打出的伤害很不错,只不过被动的伤害不算你打的反而算你队友的
这也就是为什么日女更多的时候是杀少助攻多,有时候要垫背数据肯定不会太好看
然后看情况可能出狂徒,因为之前试过日炎之后直接跟抗性装,但是还是不如接着堆血
可能因为日女血量成长很低,反而本身技能提供不少双抗,所以选择先把血量堆到3000以上
回头再堆抗性,而且晚点出抗性装也可以看好对面的发育情况,比较有针对性
但是如果大规模团战早期经常发生还是日炎之后先做个军团盾吧,或者对面有不俗的AOE伤害,军团盾也要开始考虑
接着如果是承受魔法伤害较多的时候选择出自然之力,如果是依赖平A的多就把龟壳变兰顿
后边可能都没机会出,如果有机会出的话,荆棘冰甲之流看情况,或者你们家AP输出多的话考虑合成个深渊
曙光前期输出还是可以的,前提是有人配合你的被动,有装备之后就转肉了
这货实际不乏力,关键队友的输出要跟得上
QER三个控制,E需要预判,尽量以与对方行进路线成锐角打出去
远一点,预判好也可以用R起手,至于W前期用来做伤害还行
更多的作用其实还是为了双抗,
另外一提,这家伙输出基本靠队友,不建议自己一个人去打路人使用,更好开黑玩
跟不靠谱的队友一起,那就是餐桌。。。
1,E的CD比较长,升上来时间缩短的提升也比较大,
2,E比Q高2级是为了保证E和Q的技能CD一致,保证E过去就有Q,Q好了就有E跟着
3,而且E技能不止是突进,本身也有一个瞬时的牵扯,跟禁锢作用类似,这点你如果常玩曙光应该很清楚
Q的释放条件必定是要近身,你不可能保证时时刻刻贴得非常死,
如果对面的DPS选择暂时后撤的话,你也不可能去追他,而是转换目标继续保护队友
而不是逮住一个人给就一直贴着他恶心到死,你不是一个副坦,没有那种DPS
团战时候如果一个T区盲目追人,我想你应该明白会有什么后果
Q和E保持一致的时候才有足够的机动性,来维持这种保护,
因为当你转换控制目标以后必定存在距离上的差距,只能依靠位移技能才能个更好的弥补
曙光要做的是再保证自身肉度的前提下把控制放在刀刃上
而对方有不祥或者雪人之类的英雄的时候你要做的是留控制技能去针对
而不是用减CD的装备去弥补,就我而言我打不起那个时间差,
在英雄联盟这款游戏中,下路一直都是由一个辅助和一个射手组成的。(当然一些骚套路除外,譬如:酒桶加亚索)。一个好的辅助可以帮一个ADC快速发育,并且在团战的时候还可以保护住ADC。如果选择的是一些软辅的话,那么在下路的时候很容易就会被敌方击杀,对拼起来并不是特别的强势,但是像有一些硬辅,像是曙光女神 雷欧娜 、深海泰坦 诺提勒斯 、牛头酋长 阿利斯塔在中期的时候对拼非常的强势,下面给大家详细介绍一下这三个英雄:
一 、曙光女神 雷欧娜曙光女神这个英雄W技能是减免伤害并且提高护甲和魔抗,而且其他的三个技能都是控制技能,在对拼的时候可以提供很长时间的控制效果来确保ADC可以更加舒适地输出,在对中期对拼的时候非常强势。
二 、深海泰坦 诺提勒斯深海泰坦这个英雄的Q技能可以将敌人拉到自己的面前,并且是用普通攻击就可以将敌人禁锢住一段时间,配合R技能可以打出很长时间的控制效果,而且W技能的护盾还可以让泰坦具有一定的坦度,在中期对拼的时候也是很强势的。
三 、牛头酋长 阿利斯塔牛头酋长这个英雄应该是硬辅中的代表英雄了,因为牛头酋长的R技能可以解除当前身上的所有控制效果,并且可以获得一个很长时间的伤害减免,16级的牛头基本上吃下敌方所有的伤害技能都不会死亡。在下路对拼的时候还可以将敌人顶回自己的塔下,也是非常的强势。
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