沙漠死神 内瑟斯,俗称狗头。 金币3150,点券2000
Q技能:汲魂痛击
主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与R死神降临所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
基础伤害:30/50/70/90/110
冷却时间:8/7/6/5/4
这个技能有两个用处:
1、补兵叠伤害,后期伤害爆表2 、重置普攻
W:枯萎
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
更大减速效果:47/59/71/83/95%
冷却时间:15/14/13/12/11
这是一个减速留人的技能,效果很明显
E:灵魂烈焰
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
初始伤害:55/95/135/175/215
每秒伤害:11/19/27/35/43
减少护甲:20/25/30/35/40
法力消耗:70/85/100/115/130
线上主要用这个技能来耗血对拼先放出来减护甲(不过狗头前期也拼不过几个就是了)
R:死神降临
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标更大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。
生命值加成:300/450/600
更大生命百分比:3/4/5%
狗头这个大招和和鳄鱼的差不多,个人感觉要比鳄鱼的强一点。
最后说一句,狗头并不适合这个版本。即将来临的S6季前赛ADC大幅增强,狗头估计也很难