谁能帮我介绍下魔兽的剧情 以及霜之哀伤的来历?

霜之哀伤是由恐惧魔王——纳斯雷兹姆一族铸造的,由巫妖王授予吸魂的能力,下文来自官方小说《阿尔萨斯,巫妖王的崛起》,至于整个魔兽的剧情,你还是去找各种剧情网站,来了解比较完善。另外阿尔萨斯并不掉落霜之哀伤,按照阿尔萨斯最终战斗,白银之手骑士团的最初五圣骑之一及重建者提里奥.弗丁用灰烬使者斩断了霜之哀伤……那把剑已经断了。穆拉丁回过神来,专注地盯着阿尔萨斯。“我们在寻找一把叫做霜之哀伤的符文剑。” 霜之哀伤。这 个名字让阿尔萨斯从灵魂深处微微一颤。一把传奇武器,一个不祥的名字。符文剑并非闻所未闻,但它们是极其罕见的神兵利器。他瞟了一眼自己的战锤,自从和穆拉丁一起回来之后就被他靠在一棵树下。这是一件漂亮的武器,而他也一直视若珍宝,尽管最近它闪耀的圣光已然黯淡,有时甚至根本没有。 但一把符文剑……霜之哀伤。 它被冻结在一大块悬空漂浮的多棱形冰块中,剑刃通体铭刻的符文闪耀着幽冷的蓝光;下方是一个看不出材质的底座,修筑在一块微微隆起覆满雪尘的巨大土丘上。洞穴的高处,一道柔和的光线从天窗射了下来,映在符文剑上。“执此剑者,神力永恒,锐锋噬血,夺魄伤魂。”矮人跳起身来,阿尔萨斯从没见他如此惊恐过。“啊,我早该明白的。这把剑被诅咒了!我们快离开这儿!”提克迪奥斯似乎没注意到阿尔萨斯的情绪变化,他指着霜之哀伤。“你手里这把符文剑是吾族多年前铸造的。巫妖王赋予了它窃取灵魂的能力,而你就是它的之一个战利品。”

谁能帮我介绍下魔兽的剧情 以及霜之哀伤的来历?
(图片来源网络,侵删)

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魔兽世界60猎人史诗武器任务,LR的史诗弓史诗杖任务,需要LR独自进行完成,对操作还是有一定考验因素的,所以一个能拿到诗史弓史诗杖的LR才能真正算得上是一个合格的LR,那么接下来就一起来看看魔兽世界60猎人史诗武器任务流程吧~

魔兽世界60猎人史诗武器任务

一 、任务开始,远古石叶

首先在MC老9开出远古石叶,俗称叶子,右键去激活我们接下来要开始的一系列史诗任务

首先去费伍德森林,找到下图中铁木森林中间那个湖的位置,有几棵远古树木。

古树们会分别给你三个任务,分别就是我们接下来能拿到的箭袋 、弓 、法杖:

龙筋箭袋

合适的弓弦

远古守护者的手杖

二 、龙筋箭袋

这个任务非常简单,需要一个“成年蓝龙的肌腱”,杀一般的JY蓝龙就会有几率掉落,当然是很低的,不过也看RP。我自己是在冬泉谷上面那个山洞门口杀JY蓝龙掉的,还算是比较好掉吧,叫基友一起帮忙效率会更高。当然也可以在AH买的到,具体价格根据自己服务器而定吧。肌腱并不是接任务才能掉落,所以可以提前做好准备,不管是买,还是自己去打都可以。

三 、合适的弓弦

需要成年黑龙的肌腱,这个就要杀黑龙MM掉落了,不过也是看几率的哟,虽然几率很高,开黑龙MM尸体前,你自己得赶紧洗洗手!

四 、远古守护者的手杖

更具挑战的 、考验LR操作水平的任务就是这个了。分别需要我们去杀4个JY恶魔,带回他们的头颅交给古树。杀之前更好能准备一些加装备的BUFF和药水什么的,但切记不能叫人帮忙,你杀的时候旁边有人帮忙或者捣乱,都会导致任务失败。

1 、迷人的西蒙妮

这个怪在安戈洛环形山,下图的红线就是她得行动规矩,到达湖边就基本能找到了。未激活前是一个女性巨魔的模样,带着一支小狗。激活之后,西蒙妮会变成一个魅魔,而小狗则变成地狱犬。

西蒙妮有两个技能:

“诱惑之吻”,远程攻击能量-1500,持续45秒,中了这个就不要想用远程了。

闪电,800伤害,开了野性守护之后伤害为180左右。

可以先把周围的怪清掉,至于具体战术大家可以自己琢磨,我自己是这样的:开始可以先用冰冻陷阱把西蒙妮冰住,集火杀掉狗。然后就可以慢慢的风筝西蒙妮了,但是切记千万别让他打到你了,还有冰住西蒙妮杀狗的时候,不要离西蒙妮太远,如果西蒙妮脱离战斗区域,可能任务就失败了。

2 、疯狂的克林弗兰

这个怪在燃烧平原。不过燃烧平原有一点很烦就是人太多了,挖矿的 、下副本的 、还有各路野外PVP的大神。克林弗兰未激活前是人类男性模样。激活之后变身地狱卫士。

克林弗兰大概每15秒狂暴一次,狂暴之后的攻击力为1200左右,而且速度很快。毒蝎钉刺可以去除他的狂暴状态,并且让他的伤害力只有1点。

3 、毁灭者阿特留斯

这个怪位于冬泉谷。总体也没有什么难度,主要是冬泉谷的山坡地形要注意,有时候风筝起来稍微不是那么方便。激活前是个牛头人的模样,激活之后,会变成末日守卫。

阿特留斯会狂暴,狂暴之后移动加速,攻击力的攻击速度也大大加强,并且清除身上的一切Debuff,如果你离阿特留斯距离低于25码,他会给你一个持续45秒的Dot“恶魔之咒”,狂暴状态下对你的伤害是800/3s,普通状态是180/3s。

毒蛇钉刺会给阿特留斯造成“穿刺之伤”,普通状态下造成180/3s的伤害,他狂暴的时候,则会对他造成800/3s的伤害。

宁神射击可以移除他的狂暴状态,大约30S狂暴一次。

4 、屠杀者索伦诺尔

屠杀者索伦诺尔位于希利苏斯。未激活的时候是侏儒模样,激活后变成恐惧魔王。

魔兽世界怀旧服|

如果你作为一个UD玩家,感到万年首发的DK有些老套。那么,来看一看这一套战术——恐惧魔王速矿流。

从名称就可以看出来:1.首发英雄换成DL;2.速矿(这属于废话...)。战术的优点在于适用性广泛,对付4族都可以。不过由于首发DL,缺乏机动性的部队面对HUM二本后的空军会很被动,所以要慎重选择。至于地图,TM 、TR的四人地图基本都可以,不过在二人对战地图慎用。

下面是开局流程(由于本贴面对的对象是广大新手,我尽量少使用简称):

游戏开始,迅速放下地穴 、通灵塔;

生产2个侍僧;

放下祭坛;

地穴完成后生产2个食尸鬼;

等待资源建造第二个通灵塔;

地穴持续生产2个食尸鬼;

祭坛完成后出DL。

此时应该拥有4个小G,人口为18/20。

初期任务:

DL出来以后,配合小G去练级,技能升级睡眠。有经验的对手看到DL是不会单枪匹马来骚扰的,如果真有那么拽的小伙子,催眠 、围殴之如果他有单传,要计算一下自己是否可以施放两次催眠,如果可以,就可以试着围杀。(注:如果对手有单传,会在你打醒他后单传一走了之,而你可以第二次催眠打断他的单传,让他交出一本回城。如果他不回,很好,等他升天后立即开矿。当然,剑圣例外。)

通常情况,DL到2后可以去开矿(TM上小分矿的蓝胖子会掉魔牌,这可是个好东西。),开矿时2级基地还没完成,只能从采矿的农民中拉一个出来开矿了,当然,不要忘记买荒芜之地,防御工事是要提前建的~~。

见招拆招:

1.对手ORC,前期遭遇如果他走位差,直接围杀之。如果对方是剑圣或用狼在英雄附近卡位,那就围杀大G。前期DL魔法不足,围杀要一击即中。

2.对手NE,以首发DH为例,一般前期一个人来骚扰,被围过一次后第二次一定会带AC来。要注意的是,DL催眠对方DH后,不一定要亲自参与围杀,因为靠近DH容易被抽,那就浪费了本来也不算多的魔法了。

3.对手HUM,前期过来时应该会有3~~4个步兵再加上水人。在兵力和输出上我们都稍处于下风,建议撤退或带对方“旅游”拖延时间,但有机会别放弃围杀英雄。

4.内战,如果对手巫妖带小G的话就撤退,NOVA来了一不小心DL就快归天了。如果是DK带蜘蛛,根据兵力对比决定是否开战,对战中以围ZZ优先,虽然DK的死亡缠绕可以给ZZ加血,但应该可以杀掉一只ZZ!

资源允许在分矿放一个大墓地,有利于回防。二本升好后马上补农民,第二英雄选择DK,再多建一个地穴和屠宰场,不要急于升三本,因为这时候我们可以好好利用天鬼的高机动性去骚扰一下对方。

中后期策略:

1.对手ORC,可以带上天鬼一起练级,一直练倒对方基地附近就去拆地洞或正在建造的建筑,如果对方在附近,那就拆商店拖延对手自爆蝙蝠的进度。后期兵种组合推荐天地鬼+ZZ,再加上3~~5毁灭和少量憎恶,UD基本也就这种组合可以和ORC正面对抗不处下风。

2.对手NE,用天鬼无限骚扰牵制,建议把更多金钱放在升级天鬼的攻击上。骚扰的同时英雄双线练级,再派一个阴影尾行(呃...)对手大部队,一个阴影再对手家里侦察。适当的时候冲一下对手基地,拆拆月井什么的。后期组合推荐憎恶+天鬼+毁灭。混战时先催眠对手攻击输出高的英雄,对于NAGA一类脆弱的英雄也可以催眠围之,但别忘了被围杀英雄快不行时催眠另一个英雄,防止他被保存回去。如果对手有奇美拉,也要催眠,而且别忘了带腐球对空。

3.对手HUM,这是比较麻烦的。中期一样可以用天鬼骚扰或配合小股部队冲基地换回城,但一定要注意对方有没有开矿的意图,有的话,用天鬼不断骚扰牵制。后期可以选择熊猫为第三英雄。一般主力部队推荐憎恶为主,配合ZZ毁灭。

4.内战,推荐中期转ZZ+小G的组合,ZZ的攻防都要升,它们是后期主力。小G死了就不用再补了,留4个采木的就够了。后期兵种大概就是ZZ+毁灭,清一色远程,硬拼操作。注意,杀对方重要单位或英雄时,记得催眠对手DK,以防加血。

细节补遗:

野外遭遇战,要根据道具的对比决定是否开战,为什么不是兵力呢?因为,2矿对单矿,哪怕对手此时开矿,我们的兵力应该有优势,如果有群补群防等物品,那坚决开战,如果没有先退一下,到商店附近开战,英雄购买补给品,在前线及时使用。后期一波拿不下的话,找机会再开矿,打大规模的操作战,英雄带好保命物品就行了。

希望这套战术可以给大家提供一条新的作战思路^_^

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