在战役模式或单人模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
KeyserSoze=加500黄金
LeafItToMe=加500木材
KeyserSoze #=黄金加#多 (以下的"#"均代表数值)
LeafItToMe #=木材加#多
GreedisGood=黄金木材各加500
GreedisGood 1000000=黄金和木材各加1000000 (以上秘籍增加的黄金和木材上限都为一百万,如果太贪心,超过一亿,你的黄金则会变成0,如果输入一千万的话给予金钱仍是一百万。)
PointBreak=取消人口因当前上限值不足而无法生产的情况,达到更大值仍然无法生产。
Whosyourdaddy=神化模式 [不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射(如龙类喷吐),毒类攻击(如小鹿)和自我损耗(如凤凰)以及我方单位攻击(攻击力不放大)伤害,攻击力为原来的更大值*100或者是最小值*100,并不是一击必杀,开此秘籍施放技能伤害则放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。]
Iseedeadpeople=地图全开
Thereisnospoon=法力无限 (英雄和魔法兵的魔法永远不会减少并且施放技能时不需要魔法限制,即使魔法没有到技能所需也能施放,并且不消耗魔法。)
WhoisJohnGalt=取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响)
WarpTen=快速建造,快速研究,快速训练,快速升本
SharpAndShiny=升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)
Synergy=科技树全开 (取消科技限制)
RiseAndShine=直接到白天
LightsOut=直接到夜晚
DaylightSavings=停住时间
DaylightSavings [时间]=调整时间
IocainePowder=尸体迅速消失 (只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)
TheDudeAbides=技能和物品cooldown清零 (输入一次只能免去CD一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)
还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。
Tenthleveltaurenchieftain=魔兽经典音乐
以下秘籍只能在官方战役中使用
Motherland [种族] [关]=跳关 (直接进入想要进行的关卡){注意:过场动画也算一关} 种族必须全称
Allyourbasearebelongtous=任务中立即获胜
Somebodysetupusthebomb=任务中立即战败
ItVexesMe=任务中不会被判定获胜 (禁止游戏默认的获胜条件)
StrengthAndHonor=任务中不会被判定战败 (失败还可继续游戏)
所有魔兽秘籍均有含义(如 Whosyourdaddy 即谁是你的爸爸),与官方战役中一些隐藏要素一样显现出暴雪的小幽默。
普通用户可用命令:
.acct 显示你的游戏帐号权限等级.
.command 显示你的帐号权限可以使用的命令列表.
.di *** ount 当你处于骑乘状态时,这个命令可以让你下马.
.info 显示服务器上所有的玩家数量
.gmlist 显示当前在游戏中的GM列表.
.help 显示指定命令参数, 例:.help modify speed
.showhonor 显示你的荣誉状态.
.save 保存你的角色数据.
.start 传送你的角色到开始的地区.
初级管理员可用命令:
.announce $string 广播 $string给所有在线玩家
.gmoff 禁止你角色的 前缀.
.gmon 开启你角色的 前缀.
.goname $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.gps 显示角色或生物的坐标(x,y,z) 地图标号和地区
.speed (效果同 .modify speed....简写)
.modify hp $num 修改所选择玩家的血量值
.modify scale $num 修改所选择玩家的体型大小
.money 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.recall $place 传送到世界的各个城镇 , sunr,thun,cross,ogri,neth,thel,storm,iron,under
.visible $num 设置GM当前的可视状态 $num 的值为 0 或 1
.tele $string 可以直接输入 .tele 查看所有可以传送的地名
.saveall 保存游戏里的所有角色信息
.taxicheat $flag 开通或移除你所选择的玩家的所有飞行路线 $flag=1 表示开通, 0表示移除
.whispers $flag 允许/禁止 GM 接受其他玩家的悄悄话,默认使用的是 mangosd.conf 的值
.namego $string 传送到角色名为 $string 的玩家那,用角色名或点击玩家的头像,如组队时的头像
.goobject $gid 传送你的角色到 guidID 为 $gid 的 GameObject 那
.modify aspeed $num 改变玩家所有的速度(奔跑,游泳,跑回) $num 数值是0到50
.modify speed (效果同上,但只更改奔跑速度)
.modify swim $num (效果同上, 但只更改游泳速度)
.modify bwalk (效果同上, 但只更改后退速度)
.modify bit $field $bit 修改你选择角色的 $field 的 BIT 值为 $bit
.modify energy $num 修改你所选择玩家的能量值, 如果没有选择玩家,则改变自己的 (盗贼的?)
.modify faction 修改选择生物的阵营
.modify mana $num 修改所选择玩家的魔法值
.modify money $num 修改所选择玩家的金钱, $num 为负值是扣钱
.modify rage $num 修改所选择玩家的怒气值
.modify spell $num 修改所选择玩家的附魔值
.playsound 播放声音,只有自己听的到..
.searchtele $string 搜索并显示 .tele 命令的地名中包含 $string 的地名
高级管理员:
.changelevel $int 改变你选择生物的等级为 $int (可以改目标怪物的等级)
.delete 将当前选择的目标生物,从世界中删除
.demorph 恢复变形效果, ( 取消 morph命令的变形效果 )
.guid 显示当前目标生物的 GUID
.kick $name 将角色名为 $name 的玩家从服务器上踢下线.
.prog 把你传送到程序员之岛
.name $string 把角色名为 $string 的玩家传送到你的身边, (也可以组队点其头像)
.pinfo [$player_name] 显示当前选择玩家的帐号信息, 或者使用 $player_name 指定显示
.addmove $guid 添加你当前的位置为 Guid=$guid 生物的路径点
.addspw $cid 添加一个ID为 $cid 的生物
.delobject $gid 删除 GUID 为 $gid 的 GameObject
.delticket (all,$num,$name) 删除服务器上的 ticket, ALL(全部删除), $num(删除指定ID的) $name(删除角色的)
.displayid $num 改变当前目标生物的模型ID为 $num
.factionid $num 改变当前目标生物的阵营为 $num
.gocreature $num 传送你的角色到 GuidID 为 $num 的生物那
.item $gid $num 添加Guid为$gid 的物品 $num个, 到你选择的商人出售列表内.
.itemrmv $gid 从你选择的商人出售列表里,移除GUID为 $gid 的物品
.moveobject $gid 根据 $gid 移动 GameObject 到角色当前坐标
.npcflag $flag 设置你所选择的 NPCFLAG 为 $flag
.targetobject [$gid,$part] 查找并显示最近的 GameObject 信息
.ticket [on,off,$num,name] 无参数或OFF,直接为GM显示或者不显示 ticket
.turnobject $gid 设置 GameObject $gid 的朝向为你所面对的方向
.additem $id [$n]
.additem 0 $n $name (..汗..) 将物品添加到你所选择角色的背包里...
.bank 显示你的银行的详细目录 (移动银行啊?)
.die 杀死你当前目标...如果没有目标...就会成为自杀...
.explorecheat #flag 显示或者隐藏你所选择玩家所有的探索地图, 如果没目标,默认自己
.go $x $y $z $mapid 传送到地图的指定坐标
.learn $id 给你所选择的角色学习 ID=$ID 的魔法
.learn all 可以学习所有GM默认的魔法
.learn all_lang 来学习所有语言
.learn all_myclass 来学习自己职业的所有可用魔法 (只可以对自己使用)
.levelup $int $int 可以是正数或负数, 增加当前目标的等级,省略目标默认选择自己
.maxskill 将当前目标所有技能设置为更大值 (单手锤..双手斧...等等)
.morph $id 改变你当前的模型ID为 $id, ( 用 .demorph 命令恢复 )
.npcinfo 显示你所选择NPC 的详细信息列表
GUID, Faction(阵营), NPC Flags, Entry ID, ModelID
Level, Health,位置信息,以及生物种类( 例如是否是商人)
.reset .Reset Level ( 将选定目标的等级重新设置为 1 )
.Reset spell ( 将选定目标的技能重置 )
.Reset stats ( 将选定目标的状态重置 )
.Reset talents ( 将选定目标的天赋重置 )
.revive 复活当前选择的目标, (如果没有目标,则复活自己).
.security $name $level 将名字为 $name 玩家的GM等级更改为 $level
.lookupitem $name 通过物品名查找道具, 例查找所有物品名中带"剑" 字的物品列表 .lookup 剑
.addgo $id 根据ID从 GameObject_temlate 中添加GameObject到游戏世界你所在的位置
.additemset $id 添加套装编号为 $id 的套装物品到你所选择角色的背包中...
.allowmove 是否允许你所选择的生物移动
.anim $mid 玩家将向你的角色做 ID=$mid 的表情
.aura $sid 为你的角色添加ID为 $sid 的光环
.unaura $id 移除你身上 SpellID=$id 的光环效果
.createguild $s1 $s2 建立一个公会名为:$1 , 并且会长为:$2
.distance 显示你的角色到你选定生物的距离
.emote $id 你选择的生物,将做出 $id 的表情
.gameobject $id 在你当前位置增加一个 ID=$id 的 GameObject.
.getvalue $field $isint 取得你所选择生物的 FIELD=$field 的值,,如$isint=1,取得FIELD的值为整数
.worldport $map $x $y $z 传送到地图的指定坐标
.goxy $x $y [$mapid] 传送玩家到地图为 $mapid 水(地)平面的X,Y坐标
.hidearea $id 隐藏你所选择角色的 ID=$id 的地图区域
.hover $flag 允许或禁止你的角色悬空模式
.unlearn $start $end 将你选择目标的魔法ID=$start 的魔法遗忘掉...
.learnsk $id $level $max 给你所选择的角色学习 ID=$id 当前技能为 $level 更大技能为 $max 的技能
.unlearnsk $start $end 将你选择目标的技能ID=$start 的技能遗忘掉...
.linkgrave $id [alliance,horde] 将所有阵营的玩家(或者只是部落,或联盟其一) 复活墓地改为ID=$id 的位置.
.loadscripts $name 重新加载脚本名字为 $name 的脚本
.lookupcreature $name 根据 $name 查找所有相关的生物, 列出符合要求的生物ID.
.lookupskill $name 通过 $name 查找技能, 返回符合要求的技能ID.
.mod32value $field $value 添加值 $value 到你角色的 $field.
.neargrave [alliance,horde] 查找联接到该区域(ZONE)最近的墓地, 也可以只查找联盟或部落的.
.newmail $flag 发送一个新邮件的通知,使用标记 $flag
.object $id $save 添加模型ID=$id 的邮箱到你的当前位置,如果 $save=true 则保存至数据库.
.qnm $flag 通过标记 $flag 询问下封邮件的时间.
.setvalue $field $value $isint 设置你所选择生物FIELD的值, 如果 $isint=1, 设置值为整数的FIELD的值
.showarea $id 显现地区ID=$id 地区的探索地图.
.shutdown [$delay,stop] 如果使用 $delay(秒) , 则 $delay 秒后关闭服务器,如果使用 stop 则停止关闭.
.standstate $id 改变你角色表情为 $id
.update $field $value 更新当前选择目标的 FIELD $field 的值为 $value. (若无$value,则显示$field值)
.wchange $type $status 设置当前天气为 $type, 天气情况为 $status
$type 的值 1=下雨, 2=下雪, 3=沙尘暴
$status 的值 0=禁止, 1=允许
.help 下马 Mount from the mount number #(max=3)lvl10=1 lvl15=2 lvl20=3
.start 转换到你的出生点
.save 储存人物信息
.gps 显示你所在位置的坐标,坐标包括X,Y,Z以及方向。
.modify #调整 金钱 魔法 体力 级别 速度 人物比例 骑乘 #gold mana hp level speed scale
mount
.announce发布公告
.learn all gm学习所有技能
.auraTo test aura"s, can be unstable
.learn 学习技能
.unlearn id 忘记学会的魔法
.learnskid 学习技能
.unlearnsk id 忘记技能
.commands 列出所有你可以用的命令
.summonto you.
.appear 强制踢除已掉线的玩家 (不能踢除GM)
.prog 传送自己到GM岛
.guid 显示所选择NPC的公会
.AddSpawn 增加刷怪点
.spawntaxi 增加一个传送点商人
.delete 删除所选NPC
.name 改变NPC级别(更大99)
.item 增加一个物品给商人
.itemmove 从商人身上删除一个物品
.move 移动
.random # Set random movement! 1=ranom(default), 0=path
.run 设置跑或者走 #Set run or walk! 1=run, 0=walk(default)
.commands 显示可用GM命令
.die 杀死玩家
.di *** ount 下马
.displayid 改变NPC外形ID
.factionid 改变NPC函数ID
.gm list 显示所有在线GM
.gm off 关闭字符显示
.gm on 打开字符显示
.info 显示在线用户数
.morph 改变玩家外形
.go x y z mapid 转到对应map的指定坐标
.npcflag Changes the flag of the selected NPC.
.worldport 不用读取界面,传送你到任何地方
.addgrave 将增加一个地点到这个位置来这个数据库
.addsh 产生一个灵魂医者在你当前的地点,如果你不是灵魂你不会看见它
.demorph 改变人物回缺省外形
.revive 复活一个人物
.addspw=decimal template id
.additem id 添加item到包里
.go 坐标 到坐标所示的地方
.goname (跟emu一样的)
.namego (跟emu一样的)
.aura
.unaura
.changelevel 改变级别
.commands 列出能够使用的GM命令
.delete 删除
.demorph
.revive 复活一个角色
.npcinfo 显示一个选定的NPC的详细资料
.kick 从世界中剔出去一个选定的玩家
.die 杀死玩家,如果不是玩家就要杀死自己
.levelup 60 //给目标提升60级
.modify money 99999999 //增加金钱
.modify speed 20 //提升目标移动速度
.modify hp 9999999999 //增加目标的HP
学习全部技能的命令 选择自己后使用
.learn all
.learn all_lang
.learn all_myclass
首先进入技能窗口(快捷键:K),然后选中想要遗忘的专业技能。
可以看到在该专业技能经验槽的后面有一个“禁止”形状的按钮,点击它就可以遗忘该专业技能。遗忘专业技能会导致其经验被清空,玩家在选择遗忘专业技能时要三思后行。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。