王者荣耀新英雄流什么样子(已成非ban必选英雄)

感谢邀请,王者荣耀S10赛季至今一直被称作战士荣耀,战士无论是跑图还是Carry能力,相比其他类型英雄都有优势。

感谢邀请,王者荣耀S10赛季至今一直被称作战士荣耀,战士无论是跑图还是Carry能力,相比其他类型英雄都有优势。

相比战士一线,射手就一直处于劣势,射手主要还是靠后期发育。就如KPL最受亲睐的孙尚香,有着位移,暴表伤害和收割能力,最为经典的战队QG一Happy刺痛孙尚香养猪流打发,的确风靡了整个荣耀圈。但是现在孙尚香走战士路线,大量玩家要求削弱,怎么看待这个问题呢?小编认为削弱原因如下。

1.KPL中孙尚香借助打野和辅助,有超前发育的经济优势,装备后期核心暴露出半肉流打法。

高端局孙尚香其实都是打野位,还跟辅助形成有效的犄角之势,这样不仅仅快速支援三路战线,更是依靠野区超前发育,前中期打消耗同时,也可以乘机收割对手。

孙尚香半肉流打法是结合双抗装备来增加生存能力。在本届KPL联赛中,QG刺痛孙尚香后期就是装备魔女斗篷?不详者征兆双抗型半肉装压着对手打,虽然最后被EMC的橘右京偷塔成功,但是这把对局,孙尚香完成了14杀1死的壮举,不仅有高暴伤输出,生存能力也是杠杠的。因此孙尚香半肉,接近战士打法确实很变态。

2.孙尚香全技能都输于范围输出技能,清兵贼快,而且推塔几乎是射手中的首榜。

孙尚香1技能翻滚突袭,强化普攻同时能对一条直线的敌方造成高额伤害。2,3技能红莲爆弹和穷极弩炮更是一等一的范围伤害,并且能增加自身物理穿透能力,一条兵线1技能加平A就可以解决。

千金火炮孙尚香最为变态就是推塔能力,后期三枪一个塔并不是危言耸听。因为凭借被动技能活力迸发,孙尚香1技能CD冷却极短,对塔就有近满额伤害,再利用平A输出,防御塔在孙尚香枪下三秒就跪。

总的来说,孙尚香如果真是转型战士,其实并不是明智之选,因为香香粉丝肯定大幅反对,成为两极分化之势。其实最有效还是从装备和技能上面考虑,明智的荣耀粉们,你们觉得呢?

王者荣耀新英雄流什么样子(已成非ban必选英雄)

在昨天的时候,王者荣耀新英雄弈星改动了,改动以后的弈星优缺点和之前有了很多的不同了。缺点方面就是很多玩家所吐槽的伤害不够,即便是到后期的伤害这个英雄依然没有多高,那就是由于这个英雄的ap加成和基础伤害太低了,所以在后期的时候想要秒人真的很难很难了,还有就是这个英雄施法距离有点短,而且大招延迟比较高。

优点就是这个英雄对敌方英雄减速效果很强,而且弈星很难被抓到,即生存能力很高,除此之外,就是他的大招晕眩效果很强,那看到这里以后我们就知道这个英雄的法伤不高,而只是一些玩法方面提高了一些而已。

总之,这个英雄在以前的时候,伤害很高,但是现在感觉控制强了不少,抓人很容易抓死。伤害的问题确实很大!

因此,在这里小编就给大家介绍一种Ad弈星的玩法了,因为这个英雄AD加成比ap加成高,而且所使用的棋子爆炸也可以多次紧接平a。接下来,就让小编带大家详细的了解一下。

首先,我们来看一下AD玩法的弈星吧,出装就是末世,电刀,法杖,破晓,无尽战刃,而所出的攻击装比法术装要多。

选择出末世的原因就是因为弈星这个的强化普攻以后,可以打出两次末世的被动。

选择出破晓的原因就是没这个英雄,本身就是因为远程英雄,选择出这件装备的话可以打出物理穿透的了,对于后期打肉和坦克都是很容易的,

铭文推荐搭配狩猎心眼无双,这套铭文相当不错,可以为这个英雄提供很多法术伤害和ap加成以及暴击率。

其次,就是对于玩法方面的了,小编亲自经过几次测试,多次拿到MVP并且超神的了,而对于前期开局的话,依然推荐大家走中路啦,前期的时候最好不要出去,把自己的装备熬到末世出来,以后再出去和队友配合打团,由于你这种暴击流的输出装备对你的生存能力没有多大的提高,所以在扔完大招以后尽量找一个比较安全的位置。

在团战的过程中,应该处于队友的后排当中,然后释放大招,这种玩法的话,不仅具有非常高的伤害,而且控制特别足,所以可以利用这个英雄的大招封杀他们的走位,让他们想逃都逃不掉。

好了,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家在下方留言。

扁鹊定位非常的尴尬,首先他作为法师,伤害爆发不够强,不像妲己、安琪拉、干将莫邪,持续性伤害也没有足于强,和周瑜比较,还是一定的差距,周瑜利用火压制敌方,可以控制敌方,也用来防御,作为辅助,他的坦度不够高,没有控制、没有解控,无法保护输出位,而回血又没有比蔡文姬好,蔡文姬回血强,最可恶是她的弹弹球的控制,人越多,弹得更加厉害,所以扁鹊调整了几次,还是很少出场。

冰甲流让扁鹊重出江湖吗

最近很多玩家开创出新的玩法,最近玩家对召唤师技能的研究比较透彻,特别是狂暴技能、疾跑技能、弱化技能,让站撸射手、关羽、马超重新跑起来,使用疾跑之后,不会被打断,而弱化技能,可以冲进团战中,可以降低伤害,但是现在开始对英雄对装备的磨合,而开发这些玩法,大多数是主播,新玩法可以吸引人,但是使用性是另外一回事,所以我们要根据自己的实力,是否适合自己打法,还要考虑自己阵容搭配,所以不是滥用。

冰甲流:通过使用冰痕之握的准备,强化扁鹊,首先冰痕之握可以提高法力,增加坦度,缩小10%冷却,而且在在技能释放之后,对敌方有减速效果和对血量的消耗。

冰甲流可以站得住吗

如果扁鹊只出冰痕之握,没有其他的肉装,那么他的坦度还是比较低的,而扁鹊的手又比较短,在团战的过程中,需要不断的释放技能,才能叠满5层的被动,或者通过普攻叠被动,所以需要不断接近靠近团战,这对扁鹊的威胁性比较大,特别是爆发比较高的凯、典韦、吕布,都可以轻易杀死扁鹊。

如果扁鹊想要站得住,那么最好还要出极寒风暴、痛苦面具,这样坦度足够,出装技能冷却特别短,快速叠满五层被动,而且痛苦面具,不仅仅可以缩短CD,还可以增加坦度,增加法术穿透性,后期就不断给坦克、战士造成持续性伤害,这三件套一定要出,肉比较多,可以出法杖,这样穿透性更加厉害,不管是什么英雄,想杀死扁鹊真的太难了。

冰甲流的扁鹊,对于射手的版本,他的作用还是比较小,特别是拥有太华的迦罗,扁鹊的毒根本没有作用,而扁鹊不管是辅助或者法师,都没有多大意义,而蒙犽可以威胁到扁鹊,后羿带狂暴,回血恐怖,根本无法击杀,而扁鹊帮队友回血的能力又比较差,能能不断后退。

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