王者荣耀武藏怎么调整(哪些英雄曾经强得可怕)

李信刚出世的时候,虽说是两个形态可以变身,但是确是毫不相干的两个英雄,出装不同,打法不同。这里要说的是光明信。

游戏已经五个年头了,每一次的更新英雄,都是我们又爱又恨的时刻。原因就是

新英雄不是特别强就是特别弱,对面玩永远超神,我方玩家超鬼都止不住。。

今天帮助大家回忆一下那些上线之后强的可怕的英雄。

第一位:李信

李信刚出世的时候,虽说是两个形态可以变身,但是确是毫不相干的两个英雄,出装不同,打法不同。这里要说的是光明信。

光信的二技能当时飞行距离是可以和射手相提并论的,而且二技能附带不俗的回血效果。

全输出的光信一个大招的贴脸伤害是可以几乎秒掉脆皮的,配合一技能斩杀效果,二技能不用出手。

那时的光信是可以和射手二人组正面刚的,尤记得那场光信一打二double kill队友对我的仰慕,咳咳,往事都是浮云。这时候的光信可以压的对面塔下不敢补兵,强度之高,都已忘记了他还有另一个形态。

第二位:沈梦溪

大家俗称的炸弹猫,刚上线的炸弹猫是有蓝条的,而且一技能是蓄力加施法距离的,往往后期三两个炸弹就让脆皮残血,还碰不到他,二技能逃跑支援神技。

前期炸弹猫只要做好正常发育,装备成型之后,一个大招瞬间灰飞烟灭。往往在队友集合打团上高地,对面一个超远距离大招落下,我们脆皮仅剩一丝血发了疯似的往家跑。

伤害高的离谱,报团推塔在他面前,只需一个大招就分崩离析。

第三位:奕星

围棋少年在刚上线的时候并不是来下棋的,他是活脱脱过来砸场子的,不管黑白棋就是往你脸上扔,带小明的话三四个棋子就能砸死一个人,一个法师这让射手情何以堪。

当时奕星普通攻击是法术伤害,被动机制是可以触发暴击的,而且物理装备会增加平A伤害,牵上明世隐后期来说一个平A暴击会造成四千多的法术伤害,配合一个吸血书,加上小明保护,几乎可以保持不死。

全局下来的奕星就是把自己当做一个射手,只要大招框住人,剩下要做的就是AAA,分分钟团灭对手。

当然啦,影响平衡肯定不是官方想看到的,后期就修复了普通攻击暴击机制,我们再也看不到AD奕星了。

第四位:诸葛亮

诸葛亮刚出的赛季,中单还没有什么有位移,比较灵活的英雄,也就早就了当时的中单法王诸葛亮。二技能三段位移,被动高伤害,大招斩杀效果,四个技能全是直接造成高伤害的技能,这在当时来说是几乎没有的。

大招击杀还可以刷新冷却时间,一个会玩的诸葛亮,四杀五杀很平常。自保能力数一数二,伤害搞得离谱,官方迫不得已削弱被动伤害,大招取消斩杀效果,自此回归平常人系列。

第五位:马可波罗

这个英雄刚上线的时候,乃至一段时间内,都是射手界的一哥,灵活的技能加位移技能,即可以保持超强的生存能力的同时还可以造成高额伤害,排位赛是非ban必选的。

造成强度超标的原因就是马可波罗的一技能是可以暴击的,什么概念,装备正常的马克一梭子子弹是可以秒很多人的。你跟进打会被扫死,想跑会被风筝死,狠的你牙根痒痒。那是马克很多是可以出无尽的配合破灭君主也就是现在的末世对点也是不洗虚的。

后来官方理解我们,取消了一技能暴击机制。

第六位:元歌

我的最爱元歌,虽说他刚出场的时候我并没有练过,但我深知他的厉害,漂移身法,傀儡互换,技能高伤害,免控自保,天生就是为了秀而秀,现在还有人忘不掉当时的口号,1433223。

万军从中取敌将首级,万花丛中过,片叶不沾身,说的就是当时的元歌吧。当时的元歌已经是经历过了体验服三技能眩晕的削弱,正式服在放出傀儡的同时一技能会进入冷却状态,也就是说你可以收回傀儡在放出去,还有原来的一技能CD是十三秒,不是现在的二十多,傀儡死亡恢复时间也没有那么长,当时的元歌几乎没有输出空档期的。

曾经的42型是英国皇家海军的骄傲,但在马岛战争中被阿根廷“超级军旗”攻击机发射的“飞鱼”反舰导弹所击沉,成为“飞鱼”名满天下的垫脚石。英国方面给出的答案是“谢菲尔德”号没有开雷达,战争时期有雷达为什么不开机呢?还不是电磁兼容问题没有解决,这才是“谢菲尔德”号折戟马岛战争的根本原因。

“谢菲尔德”号是英国皇家海军上世纪70年代设计建造的42型导弹驱逐舰的第一批次首舰,满载排水量4100吨,在作战定位上属于82型防空驱逐舰的作战补充版本,属于一型以区域防空作战为主的多用途驱逐舰,其所使用的的COGOG全燃交替动力成为西方国家大中型舰艇的代表舰艇,在舰船动力发展史上具有重大影响。

如何理解这种影响?当时的COGOG全燃交替动力就跟前些年英国新一代45型采用全电推进动力具有同样的新颖和技术创新性。与45型虽不同的是,COGOG全燃交替动力的表现很出色,成为42型驱逐舰英国人宣传的当家技术,也成就了42型的先进性。

简单介绍完“谢菲尔德”号言归正传,据后来解密的“谢菲尔德”号被击沉的秘闻,在“谢菲尔德”号受到攻击时,当时该舰舰长正使用卫星通讯系统与上级联系,由于卫星通信系统与舰载对空警戒雷达存在电磁兼容性问题,使用前者就必须关闭对空警戒雷达,也就是两者不具备同时使用的条件,只能任选其一。在这种背景下,号称世界上最先进的“谢菲尔德”号驱逐舰压根就没有发现来袭的阿根廷“超级军旗”攻击机,直至发射了“飞鱼”反舰导弹一直等到导弹进入视距才被发现,最先发现来袭导弹还是该舰上的一个水兵。

在这个背景下,“谢菲尔德”号不被击沉就真没天理了,飞鱼此时不建功更待何时。电磁兼容问题是现代军舰设计建造中面临的共同问题,通常各类雷达电子设备在上舰之前都要进行相应的电磁型号整合,不同工作波段、不同频率、不同功率的电子设备之间会互相产生干扰信号,这就是电磁兼容性最直白的理解。显然“谢菲尔德”号并没有合理的解决舰载设备之间的电磁信号兼容问题,为后来的折戟埋下致命的隐患。

其次,“谢菲尔德”号被“飞鱼”反舰导弹一发入魂击沉还和其自身的设计有直接关系。在首批次建造中,英国皇家海军在设计之初就确立了其作为82型防空驱逐舰“替补”角色的定位,为了降低建造成本,简化了舰艇的壳体结构,采用了薄壳型壳体设计,使得全舰的抗打击和毁伤性能都严重不足;只有在重要部位采用了屈服点较高的A级高强度钢,且比例很小;其他部位全部使用B级钢,容易受热起火,在实战中也得到了证实。

一般情况下,反舰导弹由于飞行弹道等因素,其命中目标部位大概率在舰艇水线以上,而水线以下才是所有水面舰艇的致命部位;因此反舰导弹的毁伤只能依靠自身战斗部,简化的舰艇壳体结构,“谢菲尔德”号被一发战斗部150公斤的导弹击沉也在情理之中。

由此可见,“谢菲尔德”号折戟马岛战争主要是由电磁兼容性问题导致的,其次被击沉也和其简化舰艇壳体结构有直接联系。也就是说这种武器,经不起实战检验,被击沉不是偶然因素,而是必然结果。

大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子逍遥游,对于王者为什么把花木兰和宫本武藏称作超级兵这个话题来说说我的观点。

何为超级兵呢?就是只能被人欺负的角色,谁都可以打他们,那么事实是如此吗?看我一一解释。花木兰跟宫本武藏以前都是霸主一样的存在,奈何太过耀眼就会被削弱,就好比很多人把王者荣耀改成了宫本消消乐,就是因为宫本被削了太多次,花木兰也是如此。 这个版本花木兰前期是非常弱势的,根本不能出塔清理兵线,只能猥琐塔下发育,一旦出塔就会被单杀,四级之前就是一个弱鸡,四级以后就有战斗力了,不过只针对脆皮,如果在对抗路直接出个抵抗鞋加反甲打这花木兰还是轻轻松松,除非对面打野来抓,记住打花木兰前期必须得出抵抗鞋跟反甲,不要出暗影战斧,这样出虽然伤害高,但是花木兰一套沉默打下来配合重剑自己就没了。花木兰只要前期被压发育不起来根本切不了后排,身板也不硬,根本扛不住,所以这版本花木兰根本很难上场。宫本武藏以前就是无敌的存在,奈何现在也是偶尔上场了,在对抗路谁都打不过,只能被人欺负,发育不起来就切不了射手,何况现在的射手配个弱化的辅助,宫本跳大就是去送人头,出半肉装又没有伤害还抗不了,所以玩宫本的现在估计都是忠实粉丝或者没办法的情况下拿个宫本打野了,称为超级兵一点不为过。

以上就是我的观点,有不同观点欢迎留言评论。

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