王者荣耀阿古多是什么英雄(王者荣耀新英雄阿古朵上线)

个人觉得阿古朵无非就是打暴击或者辅助。暴击流 这种打法走的是打野物理核较为常见的流派,利用的是阿古朵自身技能与buff能够强化其普攻的特点,通过装备来堆叠普攻的暴击率,从而打出暴击流射手一样的玩法。这种玩法的优势在于经济发育较快,站桩输出能力较强,但是自身比一般射手要脆,同时射程不如一般射手。辅助流 这种打法主要利用阿古朵技能的治疗以及控制能力,走肉装来进场吃伤害,利用技能的冲锋打先手。辅助流的阿古朵对于经济的要求比较一般,主要还是牵制对手的打野让其无法顺利发育,然后帮助己方各路打出前期节奏。

个人觉得阿古朵无非就是打暴击或者辅助。暴击流 这种打法走的是打野物理核较为常见的流派,利用的是阿古朵自身技能与buff能够强化其普攻的特点,通过装备来堆叠普攻的暴击率,从而打出暴击流射手一样的玩法。这种玩法的优势在于经济发育较快,站桩输出能力较强,但是自身比一般射手要脆,同时射程不如一般射手。辅助流 这种打法主要利用阿古朵技能的治疗以及控制能力,走肉装来进场吃伤害,利用技能的冲锋打先手。辅助流的阿古朵对于经济的要求比较一般,主要还是牵制对手的打野让其无法顺利发育,然后帮助己方各路打出前期节奏。

出装思路:阿古朵的出装属性比较有趣,攻击装会加成在人身上,而防御装会加成在熊身上,出装时注意根据走的路线决定自己的打法。

暴击流:

铭文搭配:隐匿*10、鹰眼*10、祸源*10

出装建议:贪婪之噬、急速战靴、暗影战斧、无尽战刃、不祥征兆、影刃

辅助流:

铭文搭配:调和*10、虚空*10、宿命*10

出装建议:巨人之握、影忍之足、霸者重装、反伤刺甲、不祥征兆、魔女斗篷

阿古朵目前主要作为打野以及辅助两种位置进行分路,两个位置都是需要携带惩击来配合自己的被动技能。打野路线一般走暴击流,辅助路线自然是以辅助肉装的流派。打法方面,打野的阿古朵前期可以试探性地前往对手野区进行观望,如果发现对手有英雄留守记得及时撤退,打野路线的阿古朵前期作战能力极弱,优先刷自家野区即可,利用拉双野的技巧能够在35s左右刷完自家野区。辅助阿古朵前期可以直奔对手野区进行骚扰,有英雄干扰的话就去对手另一片野区清野,记得利用草丛来隐蔽自己持续施法的身形,而后回到自家野区,帮助打野清理掉小野,红蓝buff注意不要收服掉。

中期阿古朵配合团队推进能力较强,辅助阿古朵先利用二技能进场控制,而后放一技能进行持续增益恢复。打野阿古朵则是先丢一技能保护队友,而后二技能蓄力观望寻找目标。后期的阿古朵比较弱,逆风后很难扳回局势,同时野区被入侵的话对于阿古朵影响很大,尽可能抱团推进中期解决战斗。阿古朵拆塔小技巧在于自身buff堆叠足够层数后,可以利用大招召唤一群生物进行助战,因此利用大招丢塔下的话能够实现无兵线推塔。

大概就说这么多吧,希望这些能对大家有帮助,可以的话麻烦给我点一个关注或者赞,有什么不懂的问题以后可以随时邀请我来回答,最后希望大家都游戏愉快!

大家好,我是游戏界刘憨憨。

王者荣耀新英雄阿古朵上线,一个萌萌的名字!

说到阿古朵,大家应该并不陌生。

官方宣传了这么久,但是因为技能设定太过复杂,所以应该会有不少玩家,并不清楚他的定位和玩法。

为了能让大家在英雄上架的第一天,就有不错的游戏体验,小编结合英雄的属性和设定,简单总结了阿古朵的玩法。

就目前而言,从阿古朵的属性来看,它可以走坦边与打野路线。

从被动属性来看,阿古朵天生就是打野的。如果不去清野,它的优势就发挥不出来。

这也意味着,阿古朵一定要带惩戒。

一技能有控制及回血等作用,二技能可位移并且有路径伤害,三技能可优化召唤帮手。

这样可形成多种攻击。对于敌方而言,有一种防不胜防的效果。

01 铭文携带

1.坦克流

选择走辅助坦克路线的小伙伴,小编推荐使用肉铭文,蓝色调和+绿色虚空+红色宿命。

她在打团时可以提供控制,而且清野速度和支援也比较快。

带上这套铭文就大大的提高了阿古朵的坦度,这样阿古朵不论是在打团还是反野上都有了很大的优势。

2.输出流

选择走输出打野的小伙伴可以选择这套铭文,这套铭文提升了攻击和穿透的伤害,同时也增强了坐骑球球的爆发的伤害。

大家一般的出装搭配都是半肉半输出的,在打架时野怪的吸收和装备的搭配也能提升球球的强度,所以推荐铭文携带是蓝色隐匿+绿色鹰眼+红色2异变8传承。

02 技能加点

1.四级之前

在四级之前阿古朵先点二技能比较合适,

因为一技能的效果是范围回血和控制,而二技能可以提供最快的速度到野区收服野怪,

如果队友需要支援也可以快速赶到。

2.四级之后

四级时当然要选择给三技能加点了,接下来的加点还是主二副一。

一技能虽然可以提控团控效果、辅助和恢复效果,不过二技能升级之后可以减CD而且还有着长距离的追击和免控效果。

阿古朵可以利用这个技能进行追击或者逃跑,最主要的是二技能可以帮助阿古朵入侵敌方野区(因为滑不溜秋对面抓不住你)。

综合来看二技能的作用要比一技能要大,所以在四级之后给技能加点还是要主二技能。

03 技能连招

1.打野抓人

连招是:2132+普攻,长按她的二技能就可以做到蓄力滚动,我们直接滚动到敌方的脸上。

这时候敌方英雄可能会选择使用闪现或者位移技能逃离,那我们就可以使用二技能长时间蓄力追上敌方。

然后释放一技能减速敌方,接着再利用大招召唤球球和召唤物完成击杀。

2.功能型辅助

连招是:123232,核心是利用她的一技能减速效果。

团战时可以分割战场从而保护后排输出,然后在放出球球打伤害或者进行抗伤。

接着使用二技能的控制收回球球避免球球死亡,再使用二技能的免控进行战略性撤退或者追击敌方进行收割。

我是刘憨憨。持续为您带来优质问答,游戏中经验和技巧,记得点赞加关注我哦!

谢邀,我是指尖王者之风。阿古朵这个英雄自上线没多久,官方便针对其作出了更新修改。毕竟天美更注重游戏平衡和玩家游戏体验,且之前就有玩家吐槽该英雄影响游戏平衡,所以借着这个风口天美对其进行了调整,但这也暴露了全新英雄调整方式,这种方式玩家因此感到不满。

平心而论,天美这次对阿古朵这个英雄是大动刀了。

“放生"的调整应该是普遍玩家对此不满的原因。因为测试服已经上线许久,等到正式服上线后玩家挖掘出来连刷三野的打法,并且巅峰赛高端局阿古朵也能如鱼得水。官方对此才反应过来调整未免让人觉得不够严谨。

最后一点特效和颜色更新就整体而言影响不是太

阿古朵自上线以来一直受到玩家青睐,尤其是女玩家们,究其原因是阿古朵颜值可爱,球球也很萌并且峡谷女打野比较少,因此对她的期望很高,而经过官方一波全新调整,这让一众抱有期望的玩家很是失望。

就我而言,希望之后官方对于英雄调整方面能跟玩家有一个事先沟通的机会,这样毫无征兆全新的调整方式会让人体验感不好。

对此,小伙伴们你们怎么看?

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