网上有关“听说玩英魂之刃的操作比王者荣耀玩家强太多了?”话题很是火热,小编也是针对听说玩英魂之刃的操作比王者荣耀玩家强太多了?寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
英魂之刃无论是画质、人物、竞技性都做得不比《王者荣耀》差,但为什么火不起来呢?我们来看下到底是什么原因导致的。
1发行时间
正所谓“先入为主”,英魂之刃的端游虽然发行时间比王者荣耀早,但手游却错过了这个先机,以至于现在许多的王者荣耀玩家看见英魂之刃手游,都认为是一款模仿王者荣耀的游戏,对于自己习惯的东西,无论其他同类型的画质如何,在画面上都会有不适的感觉。
2复杂性
游戏中英魂之刃为了竞技性,也带入了端游“插眼”和各种主动使用的装备,比如主动“团队辅助装”,更是体现出团队辅助的重要性,融入了更多的dota元素。地图做得也跟端游差不多大,而手游重要的还是休闲,早已经习惯了“不插眼”,“十分钟一局快节奏”的王者荣耀玩家,肯定不会习惯主动三件主动装备带来的操作难度,而插眼获得视野的习惯,更是会难以适应。
3人物风格
王者荣耀和英魂之刃都有许多的历史人物,但王者荣耀中,这些历史人物无论是发型还是服饰都十分的“潮流”,迎合了现在年轻人的审美观。而英魂之刃当中的人物,基本都是以历史或者**原型为主,除了一些皮肤基本都是各种复古风,喜欢英魂之刃人物风格的,基本都是对历史比较尊重的玩家。
4游戏 ***
虽然官方版的英魂之刃支持微信和 *** 登录,但英魂之刃的 *** 多不胜数,它不像王者荣耀,无论是哪个平台下载,都是统一是官方版。而英魂之刃,基本上手机品牌不同,应用商店下载的应用程序都不互通,比如华为应用商店的只能和华为的玩,小米的只有跟小米玩,除了这些还有“4399版”、“九游版”“百度版”等版本。想玩数据互通,只有去官方网站下载官方版,而这样的弊端就是玩家分散,甚至让许多新手在自己品牌的手机商店下载之后,登录进去却发现“玩家不足一百”的错觉,官方版和其他版的区别,请注意区分图标右下角标识。
5宣传力度
正所谓“酒香也怕巷子深。”一款游戏无论做的多好,如果宣传力度不够,也会是无人问津,而相反的,就算是做得不好,宣传够广泛,玩家数量不会很少,至于就不留得住,那就是游戏开发室后续的问题了,就比如现在回头看初代版的王者荣耀,那画质相信没几个人玩的下去的。看看王者荣耀发布的宣传动画,绝对超过目前国内所有动画。但王者荣耀游戏中的人物模型,实在是不敢恭维。王甚至王者荣耀玩家自身都有说法:“天美用心做宣传,用脚做模型。”。即便是英魂之刃人物模型做得再好看,若是宣传上不舍得下本钱,仍然不可能火起来的。
英魂之刃是2010年在qq游戏大厅上线的,那时候还不火,玩家不多。
作为10年就开始玩这款游戏的老玩家来说,我实实在在的见证了这款游戏的兴衰历程。
英魂之刃的游戏机制完全不同于DOTA,英雄联盟。而王者荣耀最初是完全仿英雄联盟所出的手游,无论是英雄技能还是游戏机制,甚至是地图和装备都完全一样只是换了个和名字。
1、英魂之刃拥有与众不同的地图和野怪机制,被攻击过的野怪在回到原点之后不会回血。
2、英魂之刃的打野和线上英雄没有明确的划分,打野刷野可以获得经验,线上英雄打野依然能够获得经验,两者之间没有明确的划分,游戏套路可以多种多样。
3、英魂之刃的小兵是有体积碰撞的,与王者荣耀和英雄联盟不同,王者荣耀完全不会被你选的的英雄“卡线”,英雄联盟可以卡若有若无的一段距离。而英魂之刃,如果你从小兵出门就开始卡线,你可以开局就把兵线控制在自己高地靠近河道的位置,而不是河道中间。
4、补刀机制,英魂之刃有着bug一般的补刀机制,这是一把双刃剑。它能够在你无法攻击到敌人或者敌人无法攻击到你的位置莫名其妙的锁定并且攻击到你。我指的是指向性技能,英魂之刃的英雄基本操作都很简单,英雄技能大多数都是指向性技能。包括远程英雄的普攻,都有这样的“追击机制”。你可能因此获得很多不好的游戏体验,明明丝血逃生却被千里之外一发普攻收割。
5、英魂之刃从2014年之后开始走向低谷,RPG模式和RPG战场模式,新英雄,积分英雄和新皮肤层出不穷,平均每个星期都有新东西,这样一来,游戏的公平性受到了巨大的创伤,新英雄无论如何都是无脑强。游戏才渐渐失去了大批老玩家。
6、英魂之刃宣传不如王者荣耀,王者荣耀是腾讯旗下代言的,资金实力雄厚。而且手游即开即打,而英魂之刃还必须有电脑才能玩。
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