无甲 轻甲 中甲 重甲 城防 英雄
普通 100% 150% 100% 100% 50% 100%
穿刺 150% 75% 100% 150% 35% 50%
攻城 150% 50% 100% 100% 150% 50%
魔法 75% 100% 200% 100% 50% 50%
英雄 100% 100% 100% 100% 50% 100%
魔法单位的变化
概括的说,穿刺单位克法师,法师克初级肉搏兵。
* 法师装甲变为无甲,承受更多穿刺攻城伤害。
* 他们拥有一种新的攻击形式,魔法攻击。对城防英雄甲伤害减少,但对中甲伤害增加。
英雄攻击
这是一种新的攻击形式,除对城防甲伤害50%外,对其余装甲都是100%。英雄攻击力的增加使得他们不再专克远程穿刺部队。
附:暗夜
精灵:
小精灵,() 中甲
弓箭手,穿刺 中甲
女猎手,普通 无甲
弩车,攻城 重甲
树妖,穿刺 无甲
熊德,普通 中甲(重甲)
山岳,普通(攻城) 中甲
角鹰,普通 无甲
鹰德,魔法(穿刺) 无甲
仙女龙,穿刺 轻甲
奇美拉,魔法 轻甲
树人,普通 重甲
不死
寺僧,普通 中甲
食尸鬼,普通 重甲
蜘蛛,穿刺 中甲
石象鬼,普通 无甲
男巫 女妖,魔法 无甲
石膏像,魔法 重甲(轻甲)
憎恶,普通 重甲
绞肉车,攻城 重甲
冰龙,魔法 轻甲
骷髅,普通 重甲
骷髅法师,穿刺 中甲
兽人:
苦工,普通 中甲
咕噜兵,普通 重甲
巨魔,穿刺 中甲
投石车,攻城 重甲
萨满 巫医 灵魂,魔法 无甲
狼骑,攻城 中甲
科多,穿刺 轻甲
飞龙,穿刺 轻甲
蝙蝠,攻城 轻甲
牛头,普通 重甲
冰封王座的一些补丁里部分单位护甲类型发生了变化。这让大家在一段时间里很困惑,但很快玩家接受了它们。1.06补丁发布的时候,大部分原来经过改动的伤害方式都保留了下来,但是暴雪公司象它在冰封王座里一样,把护甲的名字改变了。所以我现在能在论坛里看到大量内容都是关于人们因护甲的改变而感到困惑的帖子。
实际上这些改动都很简单,大部分兵种都保留了它们原来的护甲和伤害类型。但是人们在官方网站里看到单位信息时,觉得它们和在冰封王座里的护甲类型一样。下面有一张护甲/伤害类型清单,介绍了只在混乱之治里出现的单位变化。
魔法单位攻击 - 每个种族的法术单位所具有的。这种攻击方式能对中型护甲和1级基地肉搏的单位造成额外伤害。
食尸鬼/步兵/女猎手/刀斧手在受到法师的攻击时都会遭受额外伤害。
英雄攻击 - 显然是英雄才具备的,这个变动有一种主要效果。英雄不再能轻松对付轻型护甲的单位(远程攻击单位)。这个变动使剑圣再不能轻松撕破弓箭手组成的防线。,也使单英雄狩猎能困难了,因为过去人们习惯先清理轻型护甲单位(LT上的troll)。
无护甲的类型 - 这是法师单位所拥有的一种新型护甲类型。它们会被攻城或者穿刺方式的攻击造成额外伤害。也就是说,法师单位更容易被杀死,所以你再也不能在混战中大量在前沿使用它们。在冰封王座中出现的这个变动已经使玩家变得喜欢在部队中添加攻城单位,希望很快也能在混乱之治里看到这种情况。
在普通单位中,记住除了狼骑士和法师单位外(包括树妖),没有别得单位护甲类型发生变化,所以你过去所有的大部分策略仍然有效。在对抗中用到的基本 *** 可以参照下表。
1级基地出现的肉搏兵种>远程兵种
远程兵种>空军/法师
法师>1级基地出现的肉搏兵种
攻城部队>法师/建筑
3级基地出现的肉搏兵种会受到穿刺攻击造成的额外伤害,但也对地面远程兵种造成额外伤害(除了树妖)。
表中最后有一点例外的是,对树妖和狼骑士进行的特殊改动是它们不太一样。
树妖 - 保留了穿刺攻击方式,所以它们在对抗重型肉搏兵种的时候仍然能取得不错
效果。但由于它们现在是无护甲单位,所以在vs重型护甲的空军时就不那么有效了。
狼骑士 - 它们现在是轻护甲单位。这意味着它们不再受到穿刺攻击造成的额外伤害(比如箭楼),这使它们在进攻有箭楼防御的基地时,能取得更好的效果。但是现在它们受到普通攻击的时候会受到额外伤害,所以你必须在战斗中使它们远离前沿
只能说楼上的大哥太强大了,让人望而生畏啊,来了就写点
人族兵种:
步兵叫FOOTMAN,男女巫,小炮,破法,狮鹫 龙鹰,坦克,飞机 ,骑士,
不死兵种:
小狗=地鬼 ,蜘蛛 ,圣十字雕像,毁灭,憎恶 ,也有男女巫。不过不常用,天鬼,冰龙,绞肉车。
兽族兵种:
大G(就是兽族步兵),狼骑,猎头,投石车,自爆,飞龙,牛头人,萨满,科多,白牛
精灵兵种:
AC,女猎 ,投刃车,熊=利爪德鲁伊,小鹿,精灵龙,角鹰,山岭巨人,奇美拉,鸟德
本文标签属性:
冰封王座:冰封王座秘籍怎么输入
兵种属性:兵种属性价值设计
克制关系:金木水火土相互克制关系