泞之翼这个系列在解谜游戏界以难着称,游戏的体量非常庞大,并且每一个结局都非常值得达成,这一次在泞之翼2迷失当中是有3种主线流程还有一个隐藏路线流程,以及三种特别死法可以收集,在游戏多种道具都有不同的揭解法,如果只是谜题数量多或者室流程长一般情况下也不会给那么多的玩家留下心理阴影了,在游戏当中很多谜题都是随机的,并且线索也是随机的,对应的解法也会发挥改变,整个大楼就好像是一个魔方一样,虽然最后的解法的结果是一样的,过程完全不同风格。请各位玩家不要过于在意游戏当中的解密固定过程,一定要记住解法!
本作的游戏剧情也相当优秀非常值得细细品味,在游戏当中我们将会扮演一个女孩在一个奇怪的大楼公寓当中进行探险,并且这个大楼好像施了什么魔法一样,竟然能能够发生改变,不少的物品好像还有魔法一般,更可怕的是在整个大楼当中好像有一个恐怖的黑影追杀我们。
主线A主线A上
主线A下
主线B
第四部分第五部分
主线C
第四部分第五部分第六部分隐藏主线D
第四部分第五部分
我在这里给不少玩家提出几个建议:
之一个建议就是不要放过场景当中任何一个线索,能够多点一点就多点一点,之后就会知道这些道具的用处,在这里重点提一下路线C当中的伟人生日密码锁,真的很难想象。
第二建议就是一定要及时保存,在游戏当中我们会被神秘的小黑影给追杀,可能有时候你一不小心就会 *** 掉,并且游戏当中是有多种死法进行解锁的,在意识到可能会死的时候,或者剧情出现比较明显的分支的时候一定要进行保存,在这里提一下主线C当中的支线以及坠落死法,这两个地方很容易GG。
第三个建议就是多多进行截图保存,游戏比较人性化的一点就是有拍照片能力可以随时观看。游戏当中会出现大量的场景线索,需要你进行解密的时候就要通过照片进行解锁。在这里重点提一下手掌解密还有放置三角形碎片。
第四个建议就是在遇到不懂的地方的时候一定要选择去查询,因为整个游戏并不是单纯的固定式解密,房子当中很多线索都是流动的,并且整个房子也想一个魔方一样会进行转变,这个时候会出现大量的问题,不要犹豫,直接上网查询答案和解题 *** 。小弟不才,并不保证在这篇攻略当中能够完全讲清楚,这个游戏难度实在是太大了。
在游戏当中最核心的主要目的是找到小七,如果你执意寻找小七就会进入到游戏当中的AB线路,C路线比较特殊也是比较难通过的线路,在这个线路当中你将可以探寻这个大楼当中的秘密。
隐藏线路D当中需要进行多次死亡才能进行。
1.右转,右转,取走椅子上的小眼珠。
2.左转,左转,查看脸谱,把小眼珠放上去,得到拼图和铜币。
3.后退,凑近你看到的残缺拼图,准备放上拼图,发生晃动,之后传送到三楼物理实验室。
4.拿走书箱里的瓷砖,右转,拿走回形针(回形针很小,需要通过闪光拿到)。
5.解开反锁的门,进入三楼西侧廊。
6.解开右前方反锁的门,进入三楼化学实验室。
7.点水池,拿走烧杯,后退,点柜子,拿走不知名试剂(其实就是7号试剂)。
8.后退,点击门,进入三楼电梯间。
9.点击1楼,出门,进入高一(4)班教室,然后前后各照一张,以后有用。
10。左转,解开反锁的门,进入一楼西侧廊。
11.点击扑克牌密码锁,你会发现首亮的是黑桃A或者方块9,虽然没直接告诉我们但是我们知道了,它其实就是要按正确的扑克牌答案(或者错误的扑克牌答案),正确的话是3458,错误的就是267,门锁解除。进入一楼游泳池。
12.解救蓝珍弓,同时也有钱素素,珍弓,素素加入队伍。
13.点击阀门,点击手轮,取出来,后退。
14.进入一楼西侧廊,点击右边最靠后的门,点右下角,点击让珍弓帮忙,让珍弓回收回形针,门锁解除,进入高一(3)班教室。
15.拿走桌上的纸条,同时前后也照一张,出门。
16.进入游泳池,把纸条放在游泳池上,会显示K=?(随机)
17。出门,进入高一(4)班教室,右转,点击一楼电梯间的门,进入一楼电梯间
18.点击2楼,点击左边的门,有一段剧情,再点一次门,点右下角,让珍弓解开门锁。
19.进入高二(1)班,遇见雪儿,然后剧情结束后,前后各照一张,点击密码器,根据K=?的提示,它实际上就是告诉我们圆周率小数点后?位,输入圆周率,得到3号试剂,后退,左转有一个雕像,把它移开。
20.解开反锁的门,出门,进入二楼西侧廊。
21。后退,点击左边的门,触发素素进入天窗的剧情,门锁解除。
22.进入高二(2)班,前后各照一张,出门。
23.点击正中间的门,进入二楼中廊,会发现冷如心躺在窗户外面,再一次晃动,冷如心不见,其实不用管的。
24.右转,点击人马座的门,回到二楼空置教室。
25.左转,回到之前放拼图的地方,把拼图放上,得到木之钥,同时反着显示密码2014。
26.右转,出门,回到二楼中廊。
27。点中间的门,进入二楼东侧廊拐角,点击蓝色的门,进入二楼电子阅览室。
28.左转,拿走蓄电池,右转,出门,点右侧的门,回到二楼中廊。
29.左转,下楼,进入一楼中廊,先不着急进正中间的门,点左边的门,进入一楼医务室。
30。左转,桌子上有一个烧杯,拿走,右转,出门。
31.用木之钥解开正中间的门,进入一楼东侧廊拐角。
32。点击灰色的门,进入一楼体育器材室,出现分歧,如果要主线结局的话就选毫无头绪吧。得到地图。
33。自动来到一楼游泳池,左转,回到一楼体育器材室。
34.右转,点台球桌,有一块瓷砖,拿走,把它翻个面,会显示一个密码。
35.后退,点墙上的画,看起来没有顺序实际上,它让我们排的就是食物链顺序,依次为花-虫-鸟-蛇-猫头鹰,拿到灰色方块。
36.左转,点击右边的门,回到一楼游泳池。
37。靠近那两扇门,点击残缺的方块,把灰色方块放上去,左边的门锁解除。
38.进入一楼更衣室走廊,雪儿掉下去了,让我们去救雪儿。后退,进入二楼更衣室走廊。
39。点击画,输入963,得到纸条,同时又有一个密码1414。
40.用自动行走回到二楼电子阅览室,把下面的电网输入1414解除。
41.用自动行走回到二楼中廊,进入三楼中廊,出现琴声。
42,进入三楼小礼堂,查看座位表,座位上有图案,从深到浅的顺序记下来,回到三楼中廊。
43,把图案点击,正确后出现黑桃钥匙,正式进入中期,可以把三楼西侧廊的门解开。
44.回到小礼堂,会发现小礼堂座位表又一次变换了。进入幕布,左转拿到**方块。
45.根据横排的图案4个为一循环,斜着的图案一样,容易推出小礼堂二次密码。得到品红色方块。
46.点击拐角,有一个烧杯现在我们可以配置药剂了,用自动行走去三楼化学实验室,去配置药剂。
47.查看像饮水机一样的机器,会显示一个红色的数字,这是我们要配置的药剂。
5号试剂=2+3
9号试剂=2+7
10号试剂=3+7
12号试剂=(2+3)+7
14号试剂=(2+7)+(3+2)
15号试剂=(3+7)+(3+2)
16号试剂=(2+7)+(3+2)+2
17号试剂=(2+7)+(3+2)+3
18号试剂=(2+3)+(3+7)+3
19号试剂=(7+3)+(2+7)
20号试剂={(2+3)+(3+7)+3}+2
48.按照这个配法,配置两次,得到**方块。
49.进入三楼电梯间,放上蓄电池,进入负一层,出门,左转,拿走红色方块,右转,进入电梯。
50。自动行走进入三楼中廊,开始解经纬线。
51,经纬线不难,关键是纸条的提示,按照纸条的提示,可以划线,中间的那一块就是密码,门锁解除。
52.进入三楼地理室,拿走蓝色方块,右转,进入右边的门。
53.在三楼东侧廊拐角,先解开右边反锁的门,点击音乐室密码,把方块放上。
54.放上了,但音阶?方块下显示的几号,那么就从左往右数,找到音阶并对应上。
sol si la re sol la si sol si sol la re re la si sol
55.解开音乐室门,找到段佩之,出门去解开教室,并前后照一张。(摩斯密码器找佩之解,其他用素素解)
56.有一间教室有一本蓝色的书,收起来,打开它,拿走灰色方块。
57.去高二(4)班教室解电视机,电视机不难,关键是倒放的椅子显示的就是红色的,有的我们看不出来,但是可以用能看见的推出来,找到对应的就能进入二楼平台,进入后期。
58。剧情:冷如心再次出现,并且因为大量的箭使佩之掉下去。把绿色手轮取下来,把红色首轮按上去并转动,就可以看到久违的火之钥了。
59.后退,回到高二(4)班教室,用自动行走去两楼中廊,用黑桃钥匙解开图书室的门,进入二楼图书室。
60.点击图书架,会发现有一排蓝色的书,把之前那本蓝色的书放上去,用拍照把它照下来。
61.后退,右转,点击左边那个图书架,发现一排绿色的书,根据蓝色书的提示,凡是正确的要矮一点,错误的要高一点,柜子移开。
62.先不要后退,先把绿色的书照下来,再后退,拿走**方块。出门,回到二楼中廊。
63.用自动行走去三楼音乐室,然后右转,点钢琴,把之前照下的绿色的书查看一下,凡是对应的高一点的琴键就按下去,都按完了,右边的门锁解除。
64.先点左边的门,拿走青色方块,后退,出门。点右边的门,后退,拿走青色方块,后退,出门。
65。如果你可以组成3个整个方块,那么你就要赢了。先把9个方块一个个放入音乐室密码那里,把每个方块所对应的数字记下来。
66.去负二层,用火之钥打开门,然后去找雪儿。
67.找到雪儿,用火之钥打开总裁室的门,发生火灾,素素,雪儿离开队伍。这时拿到银币。
68.去负二层后走廊,会发现音量开关,把9个方块组合起来,放进去,然后按对应数字从小到大按下那些方块,门锁解除。
69.进入负二层前走廊,点击两币口,只要把铜币和银币放进去,主线结局A达成!
这个是B线的攻略,对这个攻略还有任何不懂的地方都可以继续追问哦。。。