激战2粉碎幻术攻略教你做个幻术PVP达人

幻术在目前版本处于弱势;但是依然有潜力在比赛上取得战果。

激战2粉碎幻术攻略教你做个幻术PVP达人
(图片来源网络,侵删)

幻术在Team中所能实用的BD粉碎,粉碎幻术的自保能力不及虚影和PU,但是却拥有其更高的爆发能力和收头能力。

现在粉碎幻术普遍为两种:大剑/剑火炬 大剑/法杖

大剑:拥有高射程,高输出的武器,作为粉碎幻术主要的输出手段,大剑5的击退可以打断救人,大旗,DP贼 5 2隐身 ,将盗贼从暗影庇护中击出。

剑:拥有控制和爆发,作为幻术进场进行收头的武器,剑2的闪避也为幻术提供进场时的生存能力,剑3提供定身为幻术以及队友提供爆发。(后有连招教程)

火炬:拥有隐身技能,利用隐身幻术可以进行走位,撤离,反击,偷袭等。

法杖:大剑与法杖的配合可以让幻术减少进场的次数以提高生存能力,同时法杖1与BD中的弹射特性可以造成可观的混合伤害(直伤,症状),法杖2为幻术提供了强大的位移能力。法杖4的光环拥有被击后给予对手致盲,困惑,残废的能力,提升了幻术对近战的能力。法杖5的范围性打断能力也为幻术提供了对近战的能力。

由于职业平衡粉碎幻术拥有无比强大的天敌——盗贼

面对盗贼 我们粉碎幻术绝不可硬打,美服欧服比赛视频为我们展示了幻术对抗盗贼的 *** 。

1.利用地形优势,通过走位,跳到盗贼无法瞬移的地方进行规避。

2.通过队友了解盗贼所处在的位置,并进行相应的偷袭以及躲避。

3.与队友盗贼配合,贼保幻的方式,贼幻一起抓对方的贼。

4.计算盗贼的复活时间,进行相应的转点,在路上进行狙击。

总的来说 好的幻术只有在好的团队里才能发挥真正的作用,所以幻术与队友的交流必不可少。粉碎幻术的团队里必须有盗贼,盗贼的高机动性以及收头能力能给幻术更大的保护。

*粉碎幻术F3的运用绝对不仅仅是给对手提供易伤,他的眩晕能中断盗贼攻击,并且给幻术一波反打以及逃跑的机会。在如今奶战大旗横行的年代,F3承担了部分中断大旗的任务。

*增益的消除对粉碎幻来说也是很重要的一环,通过粉碎来消除对手关键性的增益,如稳固,保护,激怒等,及时消除稳固,才能方便使用F3的打断技能。

幻术生存能力与幻术的走位,入场时机有很大的关系,大部分粉碎幻术因为走位问题吃了大量AOE伤害,或者是团战中位置太差被对手抓到,所以幻术必须比其他容错率高的职业更加注意自己的走位以及团战中的站位。

剑火炬法印符文以及BD:

旅者的实用加强了幻术的行动能力以及支援能力。

追求高输出的大剑 可以实用空气/火焰 如果需要翻滚可以使用空气/能量

副手剑火可以使用能量/厄运 能量/空气 能量/慷慨

幻术其实符文的选择有:力量 狼群 霍布雷克 旅者

力量给予幻术更高的伤害,由于幻术0解症状的能力,有的幻术也会选择实用霍布雷克。(也可以与队友沟通,让队友帮助解症状)

*幻象的之一点 III 可以更改为IV 反射,Supcutie介绍反射,他将反射作为拥有重置粉碎幻术的一项工具,加强与游侠/工程的对抗能力。如反射工程步枪4 步枪2 ,游侠长弓系列技能。

大剑/法杖 BD选择法印选择:

幻象的第四点可以自由选择是弹射还是重置粉碎。根据个人的用法可以进行调整。 符文选择与上述一致。

幻术在特性齐备之前打怪有点累,但是合理分配技能也是比较有战斗力的。

首先要了解,幻术每套武器都有一个分身技能(召唤的分身没有攻击力,不耐打,真实颜色)和一个虚影技能(召唤的虚影全身流动紫色幻光半透明,有输出,能扛一小下)还有其他直接伤害技能和功能性技能。我当初是用大剑+剑枪,因为聚能器4只是加速,5虚影是原地输出,比较不稳定,而枪虚影输出不俗,还有打断眩晕技能,所以舍弃了聚能器而选择手枪。

一般打怪都是大剑开局吧,234一轮上去,看情况放5推开,切剑枪后可以先开枪4然后剑分身二段跳过去用剑输出一套。每次看虚影技能CD快好了就F1引爆。然后招虚影继续输出。这个路线的输出主要来自虚影和合理安排的F1粉碎,另外剑连续挥砍那个技能同时也带闪避,F4是无敌,都可以用来保命。

幻术的使用比较灵活,原则上是尽量保持虚影存在,合理使用F1补充输出,天赋主要强化虚影,然后打怪多跑位多放风筝,基本不会死而且越熟练越会觉得幻术强力而有趣。

激战2幻术师碎层攻略。 特性点基本都是幻影流(幻影激怒那些,有时候换隐身流,有时候反射流,咒语流,看关卡和BOSS换)。

开头关:

1 、水下关

全程用矛,完全没必要远程BIUBIU。前面3波营救,开幻术守护者,直接上去矛5把怪一波拉完,队友直接无脑A就可以了。

水母也是直接上去A,喊队友不要远程,真的太浪费时间,小怪刷了,直接矛5.被水母击远了,直接矛2回来,要死的时候还是矛2跑路,看时机是继续矛2回来,还是在远处回了血再回来

幻术作用:避免怪物分散,一个一个打掉太浪费时间了,而且队友输出分散。打水母秒小怪和最后1/3血开时间扭曲。

2 、沼泽

幻术作用:开门抱最远的灵火,或者去最近的2个灵火中间开门,一般都是一个很远,二个很近。3个灵活。技能带个大头,闪现,解症状咒语。

BOSS直接卡点挂机聊天就行,几分钟后摸箱子走人了。

3 、围城关

幻术作用:过了城门就带队友隐身冲,可以只打最后一波怪,队伍有贼的话,可以全程隐身直接去打门了。如果队友要清怪的话,就找墙边聚能器4。我一般喜欢拉怪,最变态的就是那个冲锋的小怪,49层冲下就秒人,用好翻滚,闪现,卡石头视角就OK。BOSS一阶段站撸,二阶段让队友都换远程,找时机人 *** ,开时间扭曲结束战斗。

4 、天空之城

很多人很恶心这关。很多幻术不懂这关。

幻术打法:让队友和你一起抱团,聚能器5反射,然后幻影纹章,再一个聚能器5,罩子反射救场用,如果还是躲不了炸弹,还有3个稳固咒语。幻影不要随便爆,F3晕怪打断是神技。

幻术更简单的 *** :前面单只鸟的时候,队伍一起打。 后面有个地方3个鸟,最后有个地方4个鸟, 开传送门,直接冲,3个隐身+万华。队友直接传送上去。阿苏拉BOSS,无敌的那个罩子好了就给他,4个机器人直接开聚能器5站撸。4个同时刷的时候墙角 *** ,拉墙角站撸,集火一个标记的,队友死了也不用救,只要不死透,死掉一个机器人队友就复活。

第二关:

1 、点火雪地

进场那里幻术就是VIP,聚能器4,各种拉远小怪,大剑5各种把怪飞远,还有大剑4的残废,隐身,翻滚,还有闪现,随便跑跑门就爆了。打BOSS,过去直接站撸,一个队友专门点火远程撸,20层了就去烧一下。

小怪刷过来打人了,可以大剑5,聚能4,把小怪控制到远处去。特别聚能4,一拉就是3,4个小怪被拉飞了。

之后队伍跑地图,中途的时候可以给队伍2个隐身,带个症状咒语,队友有被残废的就用。

后面BOSS随便打打了,还是手枪4,幻影纹章,手枪4,只需要保持这3个手枪幻影。

2 、挖掘机

每个房间小怪不说了,过隧道的时候,带稳固X3,有红圈就翻滚,闪现,稳固,随便过。

出隧道那群怪,队友给力,可以直接左手边一波流,带解症状和群体复活队友+时间扭曲。队友不给力,还是跑最远石头去卡吧!BOSS不用说了。菜到死。

3 、巨人关

1号BOSS,保持2个大剑4,主要是让BOSS一直残废,然后一个手枪4.保持3幻影。和队友一直远程风筝就行了。

喷烟的机关那,和后面的跳跳乐,自己带稳固X3,自己跑,让拿锤子的队友直接传送上去,有时候都是队友在下面聊天,我自己跑上去开门,-0 -

进去之后卡位,大剑2引怪,然后带解症状X3,队友有症状就帮解。让别人去敲吧。主要就是接症状和单手剑5和2。队友要死也是死在症状上。所以眼神多看队友的状态栏。

BOSS关保持3个手枪幻影,然后带解症状,最牛的是带个群体复活,虽然复活只有15秒,但是只要小怪死掉一只。队友就会完全复活。神技!

4 、火萨满推人质

大剑45,聚能器4,分身F3,眩晕咒语X3. 精英技能带减速33,中毒那个。6个控制技能,还救不了人质? 打BOSS破盾,直接闪现上去捡石头丢萨满的盾。

打火鸟我自认为幻术是超级VIP。

火鸟这关49层,很多野队都很怕。其实很简单。 主要就是刷虫子时候。你要把罩子丢给虫子堆,罩子绝对不是丢给BOSS!还有就是聚能器4和精英技能-33%移动速度和中毒。喊队友抱紧你,直接A小虫子。

卡治疗CD的时候,剑2无敌,F4无敌用好。就算人死了,只要死个小虫子,又自己复活了,死个2,3次,换小虫子全死掉也值得了。这关难点就是小虫子。

幻术碎层必备武器——巨剑,双持,剑聚,剑枪,水下矛。 其他武器真的用的很少。火炬我有时候会在巨人第二小关敲锤那用下,45还是挺好用,特别是4的群体燃烧。其他时候没怎么用,权杖基本不用,水下远程武器很少很少用。

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