英雄联盟现在有13个召唤师技能,除去惩戒 、标记 、护驾和魄罗投掷,在召唤师峡谷只能使用其他9个召唤师技能。而护驾和魄罗投掷虽然是在极地大乱斗才能使用,不过是那种特殊模式。其实仔细想想,本来应该有很多的召唤师技能,可是因为太强了,所以被拳头永久删除了,如果放在现在版本,游戏进行不下去!大家一起来看看吧!?
1 、强化:这个召唤师技能可以提升己方防御塔的攻击速度,并且变成无敌的存在,敌人是无法攻击的。而且这个强化的不是一座防御塔,而是己方所有的防御塔,是不是很变态?
在己方防御塔快要被对面拿一血的时候,直接使用,可以扭转战局,或者被越塔的时候使用,也是残血反杀的绝佳手段。不过冷却时间比较长,足足有300秒的CD。?
2 、扼杀:这个召唤师技能在某些方面甚至比强化还要强,它的效果是指定一个敌方英雄,并进行沉默三秒钟的时间。最OP的一点,是可以移除该敌人身上所有的增益效果,由于我只了解这个召唤师技能,在那个时代我并没有入坑。
不知道这个扼杀,是否可以移除敌人身上的无敌效果,比如凯尔给友军的大招或者基兰给队友的大招,有没有小伙伴们知道的??
重生:这是死歌最喜欢的一个召唤师技能,要知道死歌本身就是一个?送?的存在,死在一个好地方,甚至比或者还重要。有了重生之后,完全可以在死后7秒连续使用Q技能进行输出,然后利用重生直接复活在泉水中,这个时候开启大招,绝对是收割的更佳时机。不过这个技能因为太OP,所以它的CD足足有510秒,就算利用缩减符文,这个CD也是极长的。?
4 、战意激增:主要是用来提升附近友军的攻击速度和攻击力,这个和老版船长的E相似,还有轮子妈的大招,只不过增益效果有一点不同而已。这个召唤师技能,绝对是开团的更佳神器,如果辅助带的话,可以在下路打开巨大的优势。如果放在现在版本,德莱文这样的英雄绝对可以很OP。