达尔文进化岛怎样选进化模式

首先进入游戏选择种族,进化模式,有一个初始技能随种族而定。每一个种族都有好几个特殊技能,玩家选择后随机出自己的初始技能。

达尔文进化岛怎样选进化模式
(图片来源网络,侵删)

每一个种族的技能都与种族特性有关,玩家可以根据自己的喜好来选择适合自己的种族。

特性技能编辑

尖刺生物:

防御 -- 提高周围单位30点护甲。

千层 -- 每次被敌人攻击,就会获得4点护甲和20点更大生命值提升,持续15秒。

外壳 -- 提高15点护甲,并且让攻击他的单位,每次受到30-88点混乱伤害。

闪避 -- 给予65%的概率来躲避掉敌人攻击。

铁甲-- 减少所有对此单位的伤害88点。

圣甲-- 75 能在3.5秒内使得该单位对所有的攻击和魔法免疫。

冰甲-- 40 冻霜护甲能增加目标单位17点的护甲防御,攻击该单位的近战型敌人也会在5秒内减速,并有一定50%遭受霜之新星。持续45秒。

皮甲-- 25%几率减少,所有对此单位的伤害100点。并且攻击该单位的单位有每次减少20点攻击力持续5秒。

抵挡 -- 被攻击的时候有25%几率提升自己200点护甲持续3秒。

护盾 -- 25 激活可以每点魔力吸收3.5点伤害的护盾。

坚毅 -- 当自身血量低于40%时,会将自身的伤害全数反弹给敌人。

迅猛生物:

净化-- 75 去除掉目标单位所有魔法效果并减少200魔法值,3秒麻痹。

光环 -- 增加周围单位20%移动速度 35%攻击速度。

偷袭 --75 大幅提升移动速度,15秒内隐身,破隐身造成额外100点伤害。

献祭-- 100 增加目标单位150%攻击速度,但是每秒消耗目标30点生命,持续15秒。

狂奔 --50 30秒内移动速度达到极限。

渴望 60 增加友方部队60%攻击速度 30%移动速度,持续40秒。(右点打开自动施展)。

守护-- 提高周围单位25%移动速度和每秒10点生命回复速度。

速禁 -- 该单位周围的敌人下降25%移动速度和55%攻击速度范围200。

爆发生物:

倍击 -- 给予40%概率使得该单位能施放出常规攻击2.5倍的伤害值。

重踏 90 猛击地面,对附近的敌方地面部队眩晕3秒。

破击 -- 给予25%概率能造成150点额外伤害并晕0.1秒。

兼备 --给予30%概率使得该单位能施放出常规攻击2倍的伤害值,并提升30%闪避。

蓄力 - 给予10%概率使得该单位能施放出常规攻击6倍的伤害值。

粉碎 -- 给予35%概率能对周围的单位造成70点伤害(远程有效)。

积蓄 -- 每次攻击增加3点攻击力持续15s,杀死玩家增加100点,持续60s。

光环 -- 增加附近单位130%的攻击力。

重击 -- 给予25%概率能造成25点额外伤害并晕1.5秒(可以和任何晕眩叠加)。

毁灭 -- 6%概率 30倍爆击。

分裂生物:

霹雳-- 70 丢出一枚残暴的火球震昏目标敌方部队3秒眩晕,100伤害。

元素 --125 招唤一头威力强大的海元素,具有550生命点数,28~37的攻击力{实际上为2头,生命675 攻击31~39 、20%概率增加25伤害且晕1秒 }。

复制 -- 135 能完美复制一个单位{有伤害力承受额外攻击}。

兽魂 -- 100 招唤出一条幽灵狼{500生命 66~67浑沌攻击 20%2倍报击}。

米沙 -- 150 招唤出米沙{1450生命 37~40攻击,抵抗外皮 、20%概率对周围造成50伤害晕1秒}。

能量 -- 130 招唤一片能量来攻击敌人{碰触到每个能量造成65伤害持续15秒}。

豪猪 -- 125 招唤出1只豪猪{700生命 74~82攻击嗜血术}。

分裂 -- 100 制造出2个幻影,该幻影有70%攻击力,持续30秒。

迷惑 -- 70 制造出6个幻影,该幻影有你30%的攻击力,持续6秒,幻象承受本体10倍伤害。

草根生物:

诱捕 --85 将地方的某个空中单位捕获到地面能动弹。被诱捕的空中单位能像地面单位一样遭到攻击。持续4秒施放距离900。

根须-- 100 让树根从地面窜起使目标无法移动4秒,且每秒造成45伤害。

宁静-- 125 在一大片范围内召唤出一阵强大的能量雨,能以每秒70点的速度恢复其中友军单位的生命值,持续20秒。

星落 --115 召唤出一阵阵的流星雨,没阵流星雨对敌人造成80点的伤害,持续7秒。

创造 --150 将一小块区域内的树木转化成2个树人。持续60秒。

燃烧 --110 让一个单位处于烈焰的包围之中,对其造成每秒30点的伤害,让其不能施放魔法,并减少其100%的攻击力。90 将目标单位和周围单位投掷到空中,使其不能移动,攻击和施放任何魔法技能。而且其他单位也不能在这期间攻击它。持续5秒,并造成150点伤害。

再生--100 增加目标友军单位55%的攻击力和20的防御力,和每秒30点的生命恢复速度。持续30秒。

真菌生物:

残废-- 90 减慢100%的攻击速度移动速度,持续6秒。

剧毒 --120 投掷出一把毒性的匕首,能对地方单位造成巨大的伤害。最初造成75点的伤害,随后每3秒造成10点的伤害,持续15秒。

嗜魔--150 射出一刀能量波从而消耗目标单位300的魔法值。目标单位的魔法值在燃烧的过程中,也会对其造成同等数量的伤害值。如果单位魔法低于200点,则会额外造成200点魔法伤害。

寄生 --95 用一个致命的寄生虫折磨目标单位,使他每秒受到25的伤害,持续60秒。

病毒 -- 用疾病来感染周围的敌人。疾病云雾每秒能对敌人造成6点的伤害(可以无限叠加)持续15秒。

嗜力 -- 每次攻击都能把敌人的攻击速度降低110%持续3秒。

侵毒 -- 降低10%移动速度,每秒能造成35点的毒性伤害,持续5秒。

慢性毒 --慢性毒药攻击能造成每秒6点的伤害,并在3秒内减慢敌人40%的移动速度和25%的攻击速度。

嗜血生物:

食尸 -- 吞食附近一个尸体,每秒治疗100生命值,并让周围敌人进入沉睡。

重生 --100 当被杀时,该单位会自动复活,冷却240秒(需消耗100魔力)。

吸血 -- 你任何形式的伤害都可以将40%对敌人的伤害值转成自己的生命值,释放技能一样会吸血。

渴望 --100 立即吸取目标单位更大生命值的15%,并持续嗜血一定点数的生命值并将其给予该生物75生命值和魔法值/秒,持续10秒。

破防-- 60 降低目标单位的防御力35点并得到该单位的视野,持续30秒。

猛击 -- 增加周围单位60%攻击速度。

吞噬 --40 吸收一定范围内所有单位身上的魔法效果。每个恢复100点的生命值和100点魔法值。对召唤出来的单位造成250点的伤害。

献祭 --40 每秒45点伤害,每秒消耗15点魔法。

回复 --125 在15秒内治疗目标500点生命。

未知生物:

妖术 --100 把目标变成小动物,持续4秒。

驱逐 --100 指定区域内无法攻击 、施放技能,持续2秒。

魔反-- 80 使得目标单位对魔法免疫并恢复15的更大生命值,持续10秒。

瞬移--40 逃离战场或是快速加入战斗。

神秘 --150 马上把一个生物或是一个建筑物内外翻转 { 死亡之指(红色闪电) 伤害500 }。

震动 --100 震击地面,对周围造成100伤害并减慢移动和攻击速度。

原始生物:

蛊 --100 召唤出3只攻击45的虫子,不能操控,被虫子咬到,会被减速。

束缚 -- 20%几率主动击晕1.6秒,15%几率石化攻击者1.6秒。

停留 --40 重击地面,对周围1000范围单位造成40点伤害和1秒眩晕。

突袭 -- 突袭 100 召唤一条大船,快速前进,触碰到的单位受到220点伤害。

电盾 --100 在目标单位周围300范围形成一个带电护罩,能对其周围的单位造成每秒60点的伤害,持续10秒。

休战 --40 发出恐怖的嚎叫,降低周围敌方单位的攻击力300%和20点防御,持续8秒。

弹力-- 85 增加目标30点护甲,并且每次被攻击,都有50%几率释放一刀冲击波,持续10秒。

束缚 -- 给予10%的概率能在1.6秒内击晕敌人,被攻击有15%几率暂停敌人1.5秒。

神怒 --100 对周围500范围的单位造成伤害,单位越多,伤害越高。

异界生物:

霜冻-- 125 用一阵霜冻来攻击目标单位,造成200点伤害,并减速6秒。

追击 --90 召唤黑暗力量,对目标点进行攻击,伤害200,施法距离,全地图。

牺牲 --消耗自身当前30%的生命值,对目标单位造成同等伤害。

换位-- 100 可以和地图上任何单位交换位置并且2秒内提升1000护甲。

追杀 --50 向目标投掷一巨大的火球追杀敌人,造成短暂眩晕。

魔损 --每次攻击损毁敌人80点魔法值,造成损毁魔法1.5倍伤害发球效果不能叠加。

竭力 --10 立即回复自己当前15%更大魔法值,并召唤出一个固定的守卫,该守卫能每秒恢复5%生命,持续15秒。

融合:

毒化 -- 每个攻击你的单位都会有25%几率。

禁魔--中毒降低了50%的攻击速度和20的移动速度,并每秒受到20点伤害,持续4秒。

自爆-- 100 用自己的生命冲向目标点,自爆,造成自己当前生命值的全额伤害,并且该单位被别人杀死时,也会对周围单位造成自身更大生命值25%的魔法伤害。

抗拒 -- 被攻击的时候有20%几率弹开敌人,造成自己更大生命值10%的物理伤害。

守卫 -- 被攻击的时候有25%几率召唤一直攻击45可以弹射攻击的毒蛇守卫来帮助自己,持续20秒。

引力 --100 降低目标单位80的移动速度,并让目标单位以每秒350的速度走向你,持续5秒。

炼金 -- 炼金术,每次杀死一个单位可以额外获得10+该单位等级*10的金钱奖励,如果杀死的是玩家单位,会获得10+单位等级*50的金钱。

诅咒-- 100 以自己全部魔法值为代价在5秒后对目标造成自己当前魔法值全部的魔法伤害,因为诅咒关系,如果目标单位没有死亡,那么自己的生命值将会变成50点,丢失所有的魔法;反之自己会恢复自己的额外获得100金钱和5点经验。

体格 --该单位变得无比强壮,生命上限提升了1000,并且自带20%魔法抗性。

达尔文进化岛是一个十分灵活的游戏,在游戏中通过杀死不同的怪物和对手可以不断的进化成不同的怪物摸样,同样可以拥有不同的技能,再配合上玩家的装备就可以有不同的打法。

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