魔兽RPG九九一十八攻略大全通关流程指南

魔兽RPG九九一十八这张地图新手该怎么通关呢?下面给大家分享一些通关技巧,一起来看魔兽RPG九九一十八攻略大全,希望对大家有所帮助。

魔兽RPG九九一十八攻略大全通关流程指南
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九九一十八通关流程指南

之一技能:这图技能是亮点,以三种或者两种技能组合,发挥出更大的价值,个人建议3332组合(最后一个格子可以组合出2个技能的),组合后的技能带有单个技能的效果,还会多出一个组合效果,相当于羁绊吧,四个技能组合自由搭配,有控制组合,杀敌属性组合,减速组合,增伤组等等,技能可以分成主动型和被动型,新手推荐玩法师,个人建议法师倾向于主动型技能,搭配低等级减CD的装备可以发挥更高的输出,下面介绍几个法师常用组合。

主动:龙鸣八州+寂灭婆娑+登仙一决=无上龙威(吸怪控制高伤,主动中性价比更高,法爷必备技能)五朝元气+天降火雨+太阳真火=南明离火(五朝元气增加法术伤害)

暴风冰雪+引雷法术+天降火雨=道法自然(三主动伤害输出客观,持续时间长,练功房更佳)大天仙决+引雷法术+五雷先决=五雷轰顶(主动中带有杀敌加主属性的技能,性价比极高)太阳真火+凤舞九天=万火本源(二技能组合主动)

九幽冰雨+凤舞九天=寒冰聚光(二技能组合主动)

被动:斩邪法剑+景震剑法+九龙法印=功德法印((法术叠印,还算不错)大天仙决+景震剑法+幽冥鬼火=天雷灌注(杀敌加主属性)

更佳推荐技能组合:无上龙威+南明离火+五雷轰顶+寒冰聚光,这四个组合11技能全部都不重复,而且全是主动,输出可观

以上几个技能用的比较频繁,还有一个很重要的问题要说,目前版本同一个技能可以重复,但是之一个得是三组合,第二个是二组合的才行,不可以同时学同一个技能全是三组合的,所以大家学习技能的时候要变通一些,这个组合刷不出来可以换个其他组合,不要纠结,很耽误节奏,技能只是辅助,也需要搭配其他我讲的几点。

第二道宝:道宝分为很多种,经济类,输出类,增益类等等个人认为经济类优先,但是输出类或者增益类有极其重要的道宝也必须舍弃经济类,每局的情况不一样,还是那句话需要变通,根据自身情况为基础考虑选择,介绍几个个人比较喜欢拿的道宝

惊雷波动琉璃,这三个输出类的TO,看见都是必拿的,但是琉璃的话,个人建议新手勿碰,勿碰,勿碰。法师三件套玄法,勾魂,摄魄(法术穿透8%),这还有什么说的,必拿斩杀,血量15%内斩

杀噬魂,首次攻击减少目标8%魔抗

烧火棍,练功房1500后+技能伤害19%持枪凌弱,组合后对boss+8%伤害

合体之力,施法加速20%合体7后变加40%上古钱币,杀敌金币+20

元婴之力,金币加成15%元婴4后变30%聚宝盆招财猫

智力源泉+蓝宝石,组合杀敌智力+ 2炼体狂人,1分钟杀敌320, 奖励杀敌主属性+2,可开聚宝盆加速杀敌

降妖除魔,取经之路对怪加伤对自己减伤,组合后效果+ 50%

以气养兵,784位置的物品6分钟后升一级,卡号时间加速发育,前期后期效果不佳

第三境界修炼,主线

这图的绝大多数的属性都来源于这三点,这三点绝对不能落后。境界上我认为有压制效果,任何boss都显示境界 与自己的境界做对比,我认为自己的境界高于boss,会对boss产生输出加成,boss对自己的伤害降低,反之也是如此,大家都懂,所以这就演变成了到哪个boss到什么境界好打的问题,由于前期比较困难,我总结了以下的速度,后期哪怕境界低点在其他几点的搭配下也能打死boss。

之一个boss时候到筑基,第二二个boss到金丹, 第三个boss到元婴, 第五个boss到化神勉强及格,第四个boss到化神是优秀,往后就不过多介绍了,哪怕速度慢点也能通关。

修炼与经济挂钩,后期的修炼需要庞大的资金,当然带来的收益也是相当可观,所以需要搭配道宝增加经济收入,我只说一点比较重要的建议,前期一定要 合理运用聚宝盆,多点两三次之一档的完全没毛病, 很重要很重要很重要的主线方面在其他几点的加持下用最快的速度去推,如果刮痧千万不要去磨,时间就是金钱,如果自己输出较高打的很快,可以取消主线自动回城,一个主线能升1-2秒,积少成多,加快发育。

第四,神兽系统与万妖塔万妖塔获取装备与少数属性,没什么可说的,蚂蚱再小也是肉,我想说的是装备问题,个人玩的是法师,我只介绍法师,前期更优先带减cd的装备,A级鸿宇符印+ 15%冷缩,没A带BC也可行,带加杀敌的装备,A嗜血宝珠,没A带BC也行,带杀敌加属性的装备,A级屿雾道符,一个即可,这三类装备贯穿整局游戏,前两类带多少数量的仁者见仁智者见智,具体情况具体分析,吞噬装备问题就不过多说明了,大家都懂。神兽系统,也不过多说明,上面都写的很清楚, 也稍微看脸。

魔兽RPG即将通关这张地图新手该怎么玩呢?相信很多新玩家不太了解什么英雄比较强力,下面给大家分享一下魔兽RPG即将通关英雄推荐及玩法详解。

即将通关攻略大全

1:称号和光环以及宠物,除去嘉年华7日赛活动的为绝版,其它达到条件可获得,翅膀为参与设计塔并被采纳的(其他特殊情况)可以获得;

2:地图每日限10局通关,10局后你的通关将不会奖励任何存档道具,包括科技点;

3:科技点获取 *** 为正常难度N4以上 (T4套)和天堂地状。

4:攒蓝/泄蓝V键(重要)_常用于爆发清主线,火力挑战,和boss(要善于切换);

5:集火A键:搭配V键使用,多用于补刀或者集火boss;

6:主线:可以活用于刷杀敌数,主线单位不占上线,主线刷完还有支线,量力而行;

7:火力挑战:可以不用追求高星,尽量保100%完成度,高星只是锦上添花;

8:杀敌兑换,金币兑换,豪赌就不细讲了。

白塔

1:地图作者技能是杀敌概率加属性,群里有部分人吹强度,因为我没玩过刻意养一些低阶单位,我不做评价,或许这个塔很强,毕竟有这么NB的名字;

2:暗改难度号不要看他的技能很蠢,他的攻速攻击射程在白卡里面是数一数二的;

3:′炒股人经济大哥,富贵险中求,就是运气好就是刷钱的,反之就是赔钱的不做太多评论;

4:毒瘤经济二弟((我2弟天下无敌),每次使用获得固定的钱,代价是随机减一个队友三维;

5:吃饭睡觉打偃尸刚上线时是超模单位,后来被削惨了,更偏向于生产增益物品的单位,费蓝睡10秒,然后给你个东西打发你;

6:Five废人如其名,就是废,俗称狗粮;

7:献祭刚上线时是超模单位,后来被小削了下,技能是满级后会吧三维的部分分散给周围的友军然后回到等级1;

8:月阑挺强的挺弱的,55开吧,不做评论,不推荐新手玩。

绿卡

1:泉水Buf大帝,增益,有必留,技能范围回蓝;

2:大德鲁伊(小鹿)Buf大帝,增益,有必留,技能单体回蓝;

3:萨满祭司Buf怪,增益,技能范围加速;

4:战争之鼓Buf怪,增益,技能范围加攻击力;

5:血牧师Buf怪,增益,技能单体加巨量攻击;

6:冰冻山脉(冰山) Buf怪,减益,技能大范围稳定减速,多用于过主线火力;

7:苦难之心(绿球)Buf怪,减益,技能大范围减甲,泛用性很大,主线火力boss都吃减甲;

8:弱点分析师Buf怪,减益,技能单体标记减甲;

9:随机战上经济怪,升级概率获得金钱,杀敌数等等一些小玩意;

10:天线塔单拎出来讲一下,aoe很足,能帮助你快速过主线;

11:亡灵巫师召唤的骷髅很猛,真的很猛,几万攻的骷髅,还不是一只,你懂吗;

12:修仙者定位成长塔,刚出的时候挺强的,结果距离成长砍了一半又砍一半,攻击成长还砍了一半,都是泪, *** 攻击成长回调;

13:抄袭者人如其名,技能是偷取范围内一个单位塔的技能,搭配得当可以成为快乐塔,双倍的刷钱,刷属性,刷回蓝,刷装备;

14:蚂蚁经济三弟,三弟吗,蠢就完事了;

蓝塔

1:百宝箱蓝卡王座,刷装备的卡,没啥好说的了;

2:纳吉尼刷杀敌数的卡,场面不紧张的情况下可以留;

3:涂鸦少女上线时超模的单位,永动机级别的回蓝,现在?被削了,不清楚了;

4:孔子上线时超模的单位,独特的范围加经验就算了,满级还加全属性,搭配上回蓝buf怪,懂得朋友都懂,可以,已知削弱N次;

5:骰子欧皇与非酋鉴别单位,运气好金翅膀,运气不好没翅膀;

6:图腾Buf怪,还可以,就玩过一次,没仔细注意;

7:出租屋哎嘿嘿,快乐源泉,加人口的单位,强就─个字;

8:甘道夫可以媲美紫卡的副C单位;

9:维京战机可以媲美紫卡的单体主C单位,被削过;

10:贞德中期特别好用的清怪单位,清线神器;

关于紫卡和橙卡,在我觉得,紫卡或许会有偏弱的卡,但真正下水道级别的可能就金矿了吧,金矿的弱在于经济的付出容易坏事,伤害其实是有加强的

紫卡

1:一击男人如其名,单体秒杀,将单体输出拉到极致的男人,技能期间有几下普A可以秒杀小怪,对于boss怪则造成百分比的伤害;2:梦迹沙河召唤类中的唯一扛把子,地狱火yyds;

3:影者单体流派,技能召唤分身;

4:剑仙清场流,技能召唤一堆剑对范围敌人造成大星伤害;

5:玉板妹清场流,技能记不太清了,好像是期间下几次攻击放个电,范围内敌人分摊;

6:双马尾辅助流,这个着重讲一下,不要看是辅助流,但他的技能很强的,给小范围友军上个buf,每个友军单位每次攻击造成额外的属性伤害;

7:花木兰清场流,技能射出—堆箭由范围内敌人分摊,这个英雄很强,怪越多,伤害越高,清场扛把子,绝对的降怪上限压离神单位;

8:刷存档潜力股,技能升级概率获得额外属性;

9:阿克蒙德单体流,技能天灾军团,释放后每次攻击都会召唤天灾军队出来;

10:玩家裙主辅助流,不强,但技能的功能型很强,可以回拉怪物,简单来讲就是一次没打死就拉回来再打—次,总能打死。

至于橙卡,所有的橙卡成型都是毁天灭地的,他们的数值都是超模的,橙卡只要达到30级都是质变,强度不是其他任何颜色的单位可比拟的。

通关心得

节奏,这个图的节奏很重要,我不推荐强养蓝白绿卡主C的套路,开局人口全部白塔拉满,安稳发育,绿塔过渡,靠主线凭证起蓝,不贪,速紫,是最能完美通关的一条路,诚然,部分低级单位养起来确实强,但稳定度真的不高,快速的堆积火力挑战给予你的经济而不是一味的贪高星是很重要的,掌握塔的强度方能让你所挑战获得的经济利益更大化,前期的节奏尤为致命,一旦经济 *** 基本就是慢性死亡,所以,火力挑战能打就尽快打,100%的完成度远大于高星,高星火力挑战给的技能只能算锦上添花,而给的经济在前期绝对是雪中送炭。频繁善用你的攒蓝/泄蓝,不要一直开着智能施法,这点尤为重要。灵活变阵,清场流的单位多留,这样能帮助你快速的清怪做更多的事。技能在中期只需要适量抽取,不要上头,主C有一两个B完全够用,到了后期A/S级技能有就行,但B级技能在后期必然人手具备。

科技点我推荐优先解锁圆满词典,紫品质类别,羁绊,橙品质,提前掉落,共享技能塔(新版本改为签到奖励),禁用单位,祈祷单位。当然,新版本会有所出入,大家还是依照自己的需求来进行优先解锁。

至于橙卡,所有的橙卡成型都是毁天灭地的,他们的数值都是超模的,橙卡只要达到30级都是质变,强度不是其他任何颜色的单位可比拟的。

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