魔兽世界60年代什么职业打副本最简单,只要输出别的是不用做?

相对简单的话,建议法师,法师除了输出以外,注意需要羊怪的时候,看好你羊的那个怪,别羊一下就忙着输出,啥时候怪起来了都不知道……OT了,记得没有牧师顾得上你,实在抵不住,开冰箱保命,急速冷却记得用,可以让你冰箱CD时再9你一次。

魔兽世界60年代什么职业打副本最简单,只要输出别的是不用做?
(图片来源网络,侵删)

团本的话,进本前,没带传送门符文,就去买几个,副本结束送送人。比别人早到副本门口,就使劲搓水 、搓面包吧,到时候人来的时候,记得分给大家。

总之,60年代能进入副本的40个人,每个人都有自己的位置,需要相互配合,自己没经验的话就听指挥!

这是个人的一些建议,希望能帮助到你!

你好,针对您的问题,我这边简单罗列一下60级版各个DPS职业所需要做的工作,然后一起来看那个年代什么职业打副本最简单。

猎人

除了输出之外,猎人很多时候需要负责 风筝一些ADD小怪 或者承担 引怪开怪 的责任,最典型的例子就是祖尔格拉布副本里猎人需要“拉儿子”(哈卡之子),MC里迦顿男爵和“奥爆男”如果出现失误可能会两个同时引到,所以有时候猎人会开“野兽之眼”控制宠物去引。

还有在那个没有团队标记的版本,猎人的 猎人印记有一定的“团队指挥”作用 ,比如安其拉废墟对战吞咽者布鲁的时候,需要猎人来标记布鲁的卵然后被点名的选手把BOSS带到虫卵附近。

法师

法师其实也有很多复杂的工作,除了 拍智慧 和 发吃喝 以及 羊怪 之外,稍微会玩一点的法师还需要给团队成员 解诅咒 ,面对某些特定敌人的时候法师需要用 “法术侦测”来探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉废墟里无疤者前面的狗头小怪,法师需要用侦测去看它们身上是什么样的法术反射buff. 除此之外还有安其拉神庙里的巨型软泥BOSS也需要法师用低级寒冰箭把它点成冰然后打碎再打分裂出来的小软。

术士

除了 发生命石 , 绑灵魂石 , 拉人抽碎片 这些工作之外,术士其实在副本里也有很多别的工作,而且很容易被人忽略,往往需要术士自觉执行。最简单的例子,五人小副本里面术士需要在怪低血量的时候切 鲁莽诅咒挂上防止怪物逃跑 ,因为那个时候每个人输出普遍低下,怪物逃走的话很难截杀,然后引到更多的怪物导致团灭。第二就是需要 放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加尔和安其拉废墟里毁灭者莫阿姆的两场战斗。甚至术士在面对某些威胁较大的法系小怪的时候要给他们 上语言诅咒延缓他们的施法。

盗贼

盗贼在副本里需要娴熟 使用闷棍让队伍面对的怪物数量减少 ,同时盗贼因为机动性优秀的关系也会在很多时候 承担特殊的跑点走位任务 ,比如面对无疤者的时候团队一般会让盗贼满地图找水晶然后报位置。

上面说的都是“纯DPS”职业,下面简单看一下“混合职业”,在那个时候惩戒骑,元素萨之类的“混合职业”又被称为“边缘职业”,所以你可以想象一下这些职业要想进入副本有多么困难……

萨满

不管是元素还是增强,就算很走运有了进本的机会,你要做的事情还是很多,在60级版本萨满并没有“图腾投掷”这样的技能,所以有时候你甚至要 走位到指定地点放图腾 ,比如地缚图腾协助风筝,还有减仇恨的风系图腾等等,那个版本萨满的图腾技能非常多,需要根据不同场景放置合适的图腾,光这一点就让萨满的工作量变得很大,相信那个时候的部落玩家是有所记忆的。

暗牧

60级时候的暗牧其实真的没多少杂活需要做,因为你可以选择完全不参与辅助治疗,最多就是 开个吸血鬼 。而且有渐隐术消仇恨也不容易OT,最多就是 打安其拉废墟莫阿姆的时候帮忙打几个法力燃烧 而已。可能有人会说“我那个时候暗牧偶尔也帮奶两口”什么的,但相信我,怀旧服你把自己当成一个纯DPS来玩也没人会有什么异议,当然了, 矮人暗牧除外,因为需要帮忙上反恐结界。

圣骑士

60版本惩戒骑真的别进本了吧……你要玩惩戒骑PVE,那为什么不玩个别的近战呢?

德鲁伊

由于怀旧服的版本是1.13,所以德鲁伊的野性和平衡两系天赋是经过重做的 ,这就稍微舒服点了。 鸟德有个法系暴击光环,猫德有个物理暴击光环 ,这都是忽悠团长让你进本的资本。那个时候输出德鲁伊要做的事情一个是 战复 (但是需要身上装有种子,别忘了买),一个是 驱散(毒和诅咒) 还有一个就是 打户外本的时候要帮忙用缠绕控怪 ,60级版本缠绕只有在户外能用,这个别忘了。然后同样的,在怀旧服玩输出德鲁伊的时候,可以不参与辅助治疗,把自己当纯DPS来打这是完全OK的。

战士

不管武器还是狂暴战士,在副本里面基本也不会被分配什么特别的工作,闷头打输出就行,而且狂暴战在MC的时代就被称为“板甲贼”,可见其实DPS战士在早年的副本活动里其实已经开始被大家所接受。但是相比盗贼,DPS战士的机动性就很糟糕了,那个时候还没有大跳,并且战斗里面只能“拦截”不能“冲锋”,拦截技能的CD又有点小长,所以如果在怀旧服玩DPS战士的话可能并不能像正式服里面那么“飘逸”。

那么综合上面的信息来看,如果你要玩的是“4大DPS”里面的一个,那么盗贼相对来说是最安逸的,但如果你有比较好的朋友一起玩,你能保证进本的话,那么DPS战士或者暗牧是最安逸的选择。

首先谢邀!

最简单是治疗,首选是德鲁伊啊,进本拍爪子,完后看心情加血,留好激活和战复,让用再用就行。完后就等着强插装备就行。

完后是萨满,无脑治疗链,不过需要开会跑着插图腾。无脑治疗,治疗量还嗷嗷高。

至于牧师还需要解魔法,需要各种技能看血量用,有点辛苦。

至于DPS的话,猎人吧,只要不是开怪的也行,直接输出,不过看DPS还需要一点操作,还需要看着仇恨注意假死。而且,装备有竞争。

近战需要跑位,法师需要解诅咒,而且装备竞争激烈。

或者工具人,比如术士,拉人,发糖,放逐,等着分装备。当然术士想要输出也很高,但是需要和治疗关系好。

至于T怎么都不会轻松的,除非是四五六七T的。

60没玩过联盟,不知道圣骑简单不。

个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!

魔兽世界60年代是一个让人怀念的年代,可以说那个时候我在之一次接触这个 游戏 的时候,就深深的爱上了它,从此我也比别人多了一个世界。

如题说的应该是60年代的输出职业,那就要去掉战士,萨满,德鲁伊,圣骑士,牧师等几个职业,输出的职业有法师,术士,猎人,盗贼。

法师,打本需要帮忙解诅咒,准备工作还需要搓面包做大水,其它的工作基本就算没有了,还算比较清闲的。

术士,上诅咒,恐惧小怪,放逐元素怪,每次打本之前还要吸满包的灵魂碎片,基本是别其它职业要早到半个小时做准备工作,很累的职业。

猎人,60年代是一个放风筝的年代,熔火之心的加尔和老九就需要猎人风筝小怪,还有黑上的将军都需要,陷阱也是打本需要干的活。

盗贼,除了个别用打断的,其它的真就是全程输出了,保命也比较强,杀人越货的必练职业。

终上所诉,盗贼才是输出还不用干活的更好选择!

在我来看最简单的还是高精神戒律牧 不过是在团队治疗结构比较好的情况下,没有sq, *** 的情况下,要洗神圣。

下五人本一人一个恢复,不停预读mt,空下来马上帮dps补补血,蓝多的时候读个群疗,跑好位置就好了。战士t掉血后再上盾,不然没怒气,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。

下团本圣骑主看t,我就大范围上恢复,抢空血是抢不过萨满和圣骑小德的,恢复刷刷保证团血线就好了,就这样治疗量也是杠杠的,boss大招的时候过量治疗当前T。

态度很重要,进本要积极刷耐力和精神,要舍得嗑药,来得及就不要让dps坐下来吃喝,团灭要积极跑尸,拉人,这是基本态度,材料什么的不值几个钱。关键要记住治疗是后勤职业,基本任务就是保持血量,尤其是t的血量。

我相信60年代过来的wower很多都会觉得自己的职业是最简单的,因为很多操作都印到骨子里了,自身水平到了,再来谈团队合作,付出后boss倒地的时候就是成就感的那一刻,装备什么的我是不太在意的,过得去就行了。

你好,魔兽世界6年代各职业在副本里都有特殊的作用,不过要是只输出,别的不用做,那可能任何职业都不适合。

因为,即使是输出方式略简单的法师和猎人,也需要在副本里变羊或风筝。那么也许会说,盗贼不是没有别的事情做吗,其实盗贼也许不需要去配合风筝小怪或者控制,但一位真正输出猛贼,是非常讲究手法的,什么时间开始切割,什么时间用饰品,什么时间佯攻,什么时间消失,什么时间开乱舞,又什么时间开冲动,甚至什么时间开闪避,都需要注意看场上的发展情况,没有特定规律。

所以,相对来说在副本里简单又能打出输出的,60年代里首选法师。

觉得法师最简单,就是撮寒冰箭,大火球

当然是法师,单个怪物无脑寒冰箭,群a下暴风雪。没蓝唤醒,卡cb喝大蓝,宝石。别的不用管。盗贼还要打输出循环,计算控制能量。狂暴战前期不行没有可比性

肯定法师呀,还受欢迎! 确实也还有别的职业比法师还简单,但没人要,没本可打,求爷爷告奶奶的求人带!

部落术士,打本定小鬼就行了

魔兽世界60年代各职业特点分明,但是在PVE方面最炙手可热的还是“战法牧”铁三角组合,战士是60年代唯一MT,法师在60年代可能不是最强的DPS,却是最均衡的,牧师则是60年代更优秀的治疗职业,因此无论是在五人本还是在三大,或者是在团本中,战法牧都是核心,而在选择五人小队更佳组合的时候也除了战法牧,就只有两个位置了。

战法牧贼猎

战法牧铁三角搭配盗贼和猎人应该是60年代比较完美的组合,60年代副本还没有拉一波A了情况,大多数情况下都需要控制,而法师羊一个,盗贼闷一个(需要点强化闷棍天赋),猎人再冰一个,几乎就可以稳稳的控场了,如果在极端情况下猎人还可以再风筝一个。并且这个配置包含了四个护甲种类的职业,避免了抢装备的情况,当然法师和牧师还是存在少量的抢装备情况,但是也的确是无法避免的。另外,盗贼可以开锁,坦克倒下之后猎人的宝宝还能抗怪,所以固定队对着这个配置是非常适合的。

战法牧贼术

战法牧搭配盗贼和术士的优缺点都非常明显,有点是术士同样可以控制,并且可以拉人(60年代副本门口的 *** 石是摆设,术士也只能在副本外拉人),跑本的时候可以让MT和治疗休息休息,治疗石可以增加队友的容错,而灵魂石更是神技,给治疗绑一个,可以节约大量跑尸时间。而这个队伍的缺点就是三布甲之间的装备争夺,尤其是法师和术士,能从15级抢装备抢到满级。

上面两个算是魔兽世界怀旧服比较适合五人小队的配置,其他还有所谓的战法法法牧这种比较极端的所谓的AA队,其实并不适合,先不说战士没群拉,能不能A的起来,就算A的起来,同甲抢装备就能抢疯,而出的皮甲和锁甲都只能分解或者卖商店,60年代装备如此稀缺的情况下更好还是各取所需,并且差不多的职业搭配在副本速度上都不会太慢。

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战士T,牧师奶,毋庸置疑。其他三个dps肯定是法师和盗贼,盗贼要一个就行。三个起手控场,两个持续控场。

那就是《战士T,两个法师,一个盗贼,一个牧师》。

此组合适用所有五人本,盗贼的开锁技能方便一些需要钥匙的情况,时间会更优化。

如果装备都较好的情况下..比如三大本+黑上基本都毕业了..那么更好的组合是.熊T.两个狂暴战。一个盗贼。一个奶萨!

盗贼盗贼盗贼小德小德

本人推荐野德牧师 法师法师猎人。一个操作意识比较好的德鲁伊在五人小本的作用是远远大于战士的,有助于法师群怪。牧师给盾正好弥补小德没有保命技能的缺点,猎人宝宝关键时候能救场。当然特定的副本猎人调成盗贼还是不错的,比如黑石深渊跳火国王队,有个灭火盗贼还是不错的

60年代更佳组合我觉得战士,法师,牧师,猎人,不想跑本带个术士,可以绑个石头,省下灭团跑本时间

战法牧 其他

60年代战 法 牧 公认铁三角组合,盗贼因为闷棍和不俗的DPS也常常是五人本的香饽饽,当然还有猎人(但是常发生猎人宝宝引怪导致团灭),术士也不错,拉人,发糖,绑灵魂石,像德啊,骑士啊,萨满啊,奶天赋比较多

更佳组合是战,法,牧,猎,贼。最初5人本猎人作用相当强大。看似5人其实实力是5.5人

战牧法法法。不要怀疑

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