人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
崇拜:所能达到的更高等级的声望
崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营
尊敬:购买商人物品有一定的折扣
友好:属于玩家所在阵营的标准声望
中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
冷淡:无法购买 、出售和交互。
敌对:一见即杀
仇恨:一见即杀
满级后可以激活的世界大使任务,每天轮换一个声望阵营去做他们的对应的地区的世界任务(按照服务器设定进行轮换),然后完成对应地图的4个世界任务后就可以上交。
世界大使任务一共有7个,6个对应6大声望,最后一个是达拉然,奖励将不再给6阵营声望而是自选牌子对应6阵营声望
上交任务将得到该阵营声望1500点和一个宝盒
声望大使任务日常刷新,但是接到后并不是在第二天立刻消失,而是会存续3天(也就是说你可以积攒几个阵营的一起做)
上交任务的奖励声望和所有能“增加声望”的效果挂钩,包括但不限于人类 、暗月马戏团的转马和帽子等
尊敬-崇敬12000,崇敬-崇拜21000。
人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。
1 、崇拜:所能达到的更高等级的声望
2 、崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营
3 、尊敬:购买商人物品有一定的折扣
4 、友好:属于玩家所在阵营的标准声望
5 、中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望
6 、冷淡:无法购买 、出售和交互。
7 、敌对:一见即杀
8 、仇恨:一见即杀。
扩展资料
2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极 、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原 *** 商为第九城市,2005年3月21日下午开始 *** 测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。