物品在 物体编辑器·物品 里设置。复制一个物品,然后设置,这都很简单。最后就是为物品添加特效。其实特效就是技能,物品技能和单位技能都是可以的,当然有些技能是添加了也没效果的。技能的具体属性可以在 技能 里设置。
在单位编辑里复制一个市场...可以修改市场模型和编辑可出售物品,其他选项按需要修改。如果你是要出售自己创建的自定义物品的话,要先在物品编辑器里创建一个物品(设置他的属性技能。)然后就可以在市场的可出售物品里添加自己刚创造的物品,可以选择分类来筛选。(自己创造的物品在分类自定义里面)
另外讲讲在游戏进行中触发删除正在出售的物品。
首先要给你创建的新市场添加一个普通技能-出售单位,然后你就可以在触发动作里添加动作-中立建筑-为市场添加或删除出售的物品(在动作的最下面。)
这里有一个规则:市场默认的出售物品是不能删除的。(就是单位里编辑的可出售物品)只有在触发里添加的商品才能在出发里删除。