注意以下几点就能通关:1~20你已经能过了,就不多说,注意尽量不要升级,有了钱和经验就加攻击和防御,比例2:1或者随意,只要攻击比防御多。因为你的攻击和防御都比怪物多的话就能零损耗灭敌。
不升级的原因是在升级的时候,加攻击和防御,同时也会加血。纯粹加攻击和防御会加更多点,只要血够就不要加。另外,中期手上要留点钱,全过程中只要攻击够用就加防御,尽量保证打怪不费血。
另外,在16。7层左右会有个血翻倍的瓶子,留到打完20层所有怪的时候吃。因为20层中魔法警卫会忽视你的攻防,只要你攻击就扣你当前血量的1/4。所以,在准备打20层怪之前,尽量多的留些血瓶和那个血翻倍的瓶子。
进入20层灭完所有怪,你有很多钱和经验,加攻击,防御,吃完所有前面留下的血瓶,再翻一倍。最后魔王的三维:血45000 攻2550 防2250。
所以只要把21层的怪打完就可以把防加到2550+攻击加到2250+了(本人最后攻2538防2561)。最终moss是不用费血的,所以不清21层的怪就去吃血翻倍,清了21层的怪吃不吃翻倍都无所谓了。
扩展资料:魔塔20层怪物类别
种类一:普通打怪
魔塔前期基本都是在打怪,每隔两层才有一次特殊楼层。前期打小怪大家只需要疯狂使用群攻技能就OK,小怪什么的还是很好打的,毕竟每一层都有10分钟的时间,当然打魔的话还是攻击力越高越好。
种类二:爆炸植物
魔塔中经常会遇到有这种场内只有爆炸植物,但是没有怪的楼层,我们需要做的就是对这些爆炸植物拼命输出,虽然爆炸过程中会把玩家的角色给弹开,但是这些楼层在通关后会给大家准备回血道具。
魔塔到了高层之后,有一关需要玩家全力对爆炸植物进行输出,而且必须等其中一个植物爆炸之后才能继续对其他植物进行输出,如果伤害不够的话,就会遇到像下图这样的情况。植物爆炸后产后火焰,最后整体团灭。
种类三:毒海
有一层楼一上去就开始持续掉血,整个楼层布满毒瘴气,如果你不能及时把周围的小怪清掉,毒海不会消失。
种类四:BOSS
说是BOSS其实就是一些我们在副本或者日常也会挑战的NPC,比如霸王丸骰子鬼什么的。低楼层的BOSS还好说,但是高楼层的,像霸王丸这样的,霸体之后几招就能秒掉残血的玩家。虽然我们平时刷本都不喜欢躲BOSS,但由于之后的楼层需要输出,小队里更好不要有人GG在这里。
分类:游戏
解析:
不用钱买血,不用经验升级,
钱尽量留在第11层买,
经验尽量留在第13层换,
门能不开就不开;
2。当点数和(攻击+防御)小于敌人,尽量提高进攻;
当点数和大于敌人,尽量提高防御(防御大于敌人攻击,就不要再加了);
3。仙子的十字架,帮你增强三分之一,尽量推后用;
4。白衣卫士和灵法师会吸血,分别吸四分之一和三分之一,对付他们时血越低越好;
(麻衣法师和红衣法师也会吸血,但他们吸固定血,分别吸100和300)
杀第1层上面的绿头怪和红头怪,得黄钥匙后,回头杀一个骷髅,拿进攻宝石;
到第3层一直杀上去拿剑(暂时只杀一个红头怪),
然后杀去下面拿宝石(也是暂时只杀一个红头怪,旁边的小蝙蝠也不要碰),
杀骷髅,买4点防御,不费血地杀掉两个红头怪(刚才留着不杀的两个),
顺主路杀,又可以买一次防御,然后不费血杀了小蝙蝠(刚才留着不杀的那个);
上第4层,沿主路杀,杀到下面的一个青头怪时,加防御,然后直奔第5层;
杀两个小蝙蝠,走右面,开黄门和蓝门,上第6层;
连开两个黄门,上第7层;
开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共20点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血更好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第11层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);
到第5层买一条红钥匙,上第11层开右边的红门,杀兽面武士;
买防御,再回第5层把防御补够500,不费血杀死冥卫兵,搜刮后面;
不要开第11层左边红门,暂时也不要开第10层红门;
买两次攻击,杀第13层的一个冥卫兵,和第14层的两个冥卫兵;
调整攻击和防御(464,560),钱应该不够,回第5层补一些;
(仅仅够不费血杀高级卫兵就行了)
(之后经验都留在第13层了)
上第14层,从右边杀上第15层,用500经验换剑;
不要用800金来换防御120的盾,因为800金在第11层可以买160防御了;
用金调整攻击和防御,不费血地扫荡第11到14层的大部分怪物;
救出第13层的老头后,就可以用经验来调整了,以不费血为原则;
(注意不要一下子把攻击提得太高,留多点钱和经验以后就比较好调整)
第2层有个金队长,等到不费血时杀;
第12层得到星光神锒,交给第4层的小偷;
调整防御仅大于1050,其余加攻击(应该超过1150);
不费血杀了第16层的红衣魔王;
杀过第17层,买红钥匙救出第18层的公主;
(如果前面没浪费红钥匙,这里买一条就够)
调整防御仅大于1333,其余加攻击,不费血杀了第19层的两个红衣魔王;
(先杀守剑的,杀另外一个就快多了)
得到剑和盾,不费血杀了冥灵魔王;
扫平第20,8,7层,开第10层的红门,到第12层卖掉所有钥匙;
(这里会被白衣卫士吸去大量血,但无关重要)
调整防御仅大于1688,其余加攻击;
(如果还有剩,可以到第3,5层加)
得到第7层的十字架,交给仙子,威力大增;
这时防御超过2250,攻击超过3400;
上第21层通关去吧。
过程中你会发现,有些黄门是不需要开的(第2,8,9,11,13层);
还有,可以通过多耗血来提升点数;
(例如杀第8层的红蝙蝠前可以少加一次攻击,留钱到第11层)
(还有后面通过耗血来留经验到13层)
但这些都不重要了。