火影忍者手游扉间奥义图-扉间奥义图出自何处

火影忍者手游里的波风水门和千手扉间是两个使用飞雷神的忍者,之前的普通版本的两个忍者这里就不多做比较了,我们主要来说一下在今年上架的秽土水门和秽土扉间。因为这两个忍者间隔周期不是太久,中间也就只有一个百豪纲手的上架周期,所以在忍者制作水准上也比较接近。不像当初的波风水门跟千手扉间那样有一年多的周期,可能在技能设定上会有一些时代的差距,这样对比起来就未免有点不太公平,而秽土水门和秽土扉间就不存在这个问题。

火影忍者手游扉间奥义图,火影忍者手游奥义彩蛋大全及扉间技能介绍

我们先来说一下秽土水门这个忍者,在上架之后除了奥义效果被吐槽像抽水马桶,伤害过低以外,其他的地方基本上没有太大的问题。我也很佩服策划宁次能够在已有两个比较优秀的波风水门的情况下,再次融合了自己的想法,并且把飞雷神苦无的瞬闪效果发挥到了极致,可以通过普攻先把苦无插在地上,然后通过技能滑动到普攻闪现过去,还可以再次点击普攻闪回原来的位置,这样的多次闪现也完美的重现了金色闪光的特性。

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虽然秽土水门不能像金鸣那样全程金身状态,但能量条的机制也是能够让他的金身状态昙花一现,金身状态下抓取的高爆发和有长时间多段飞雷神攻击效果也是可圈可点。再加上这个忍者的整体连招稳定性非常高,奥义可以接技能,秽土水门也顺理成章的坐上了天王的位置。其实,当初秽土水门加强的时候我就有点担心,这个忍者机动性这么高,再加强伤害,感觉稍微有点超纲了,现在也慢慢的有玩家开始觉得秽土水门太难打,也成为了高段位里经常被禁用的忍者,不知道未来这个忍者是否会有新的调整。

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再来说一下9月份上架的全新高招S忍秽土扉间,根据策划鹿丸的描述,这个忍者主要是实现了当初普通版本千手扉间不具备的分身飞雷神斩,这个效果也让秽土扉间的起手能力变得更加安全。这一点确实没错,秽土扉间的一技能三段可以分开释放,也可以直接长按远距离起手和反手保护自己。既然是分身释放飞雷神斩,策划鹿丸也加入了可以通过技能滑动到普攻来切换到本体来释放,所以,这样就能够更好的在实战中迷惑对手和方便拉近距离。

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秽土扉间的二技能硬涡水刃算是略微弥补了之前的千手扉间不具备抓取的遗憾,但作为水遁宗师来说,这个水遁技能加上普攻里最后一段的水断波,可能并没有完全满足玩家的需求。不过,这完全不影响秽土扉间的整体强度,虽然他现在可能没办法成为天王忍者,但现在已经慢慢的变成了段位赛里的主流忍者,可见他的强度基础完全没问题。即便现在的秽土水门是天王忍者,但秽土扉间的一些技能机制似乎有点克制秽土水门,再带上一个风杀阵秘卷,在技术相同的情况下,秽土扉间未必会输。

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但是,强度归强度,忍者的质量好坏并不能单纯的以强度评判,我个人觉得秽土扉间在技能还原度和机制方面可能输给了秽土水门,因为我能够在秽土水门身上体验到金色闪光的感觉,而在秽土扉间身上却感受不到飞雷神斩的灵活性,更多的时候反而是喜欢用站桩丢技能的形式打伤害。不过,这其中可能也跟我技术有关系,也有我自己的主观判断在里面,以上看法仅代表个人观点,仅供参考。

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