王者荣耀为什么打不中英雄(王者荣耀钻石段位无法突破的原因到底在哪)

大家好我是指尖,王者荣耀统计过每个段位的玩家数量,其中钻石玩家的比例是最多的,占了全段位的三成比例,跟铂金加一起占了全段位的一半,这也说明了这两个段位的玩家太多,导致什么水平的选手都有,故而很多自以为有超过该段位的实力,却始终难以突破,因为他们都坑我。

大家好我是指尖,王者荣耀统计过每个段位的玩家数量,其中钻石玩家的比例是最多的,占了全段位的三成比例,跟铂金加一起占了全段位的一半,这也说明了这两个段位的玩家太多,导致什么水平的选手都有,故而很多自以为有超过该段位的实力,却始终难以突破,因为他们都坑我。

钻石段位,对很多玩家来说是天花板,对王者玩家来说是个深渊,回去也难爬出来,但是对荣耀甚至百星玩家来说,这个段位连入门都算不上,所以你问我钻石段位到底水平如何,其实我也没法说,抛开玄而又玄的“意识”问题,其中不乏操作不错的,甚至不输王者的玩家,但因为他们的意识太差而被禁锢在了这里。

钻石玩家如何找到自身的弱点进行突破?

自己上不了分永远是队友的锅,如果你有这样的想法就很难在自己身上找原因,如果真的是你队友的问题,那么其他人为什么能直线突破?不能否认有E*O在作祟,但是钻石都出不来,真的就是你个人的问题。

首先要知道一件事,不管玩什么英雄,拿自己玩的明白的,不是说你喜欢韩信就觉得自己的韩信厉害,输多赢少,你就是有问题,胜率高的英雄证明了你对该英雄的契合度高,所以建议用来上分,而英雄的选择其实在上分过程中的比例并不大。

一局中你会看几次小地图呢?我所知道的钻石玩家,被击杀后看一下小地图,看队友的位置,如果离自己近(不知道之前他们在哪,因为没看地图),就会开喷:“瞎?看不到我被抓”?其实你的队友一直在赶来的路上而你自己根本不知道自己已经被蹲了,被杀也是自己没有看地图的原因。

小地图是获取信息最重要的途径,所提供给你的内容比你手机画面中还要多,玩射手,看法师直接进下路草丛了你还在那压塔,明明知道敌方打野红开,还在那里跟对手秀走位,这纯是找死行为。

队友推塔你带线,队友打团你推塔,队友控龙你打野,队友守家你抢龙,有的时候明明是自己的问题,非要找一个人来抗,所以我觉得很多人上不去分,其实就是这个心态没摆正,不承认自己的错,这样就难以在自己身上找原因。

正确的调整方式是看自己输在哪里,每局都有豪华的数据,但是就是赢不下比赛,击杀了对手推塔了吗?团灭了敌方不去收割敌方野区,不去拿龙推塔,反而回家补状态,刷自家野区,那还谈何滚雪球建立优势呢?打野只刷野,中射只守线,感觉自己完成了本职任务,其他的好像就看天意了,那么你所拿到的优势,建立的豪华数据也只是自我安慰而已。

养成观察小地图的习惯,就跟你拿起手机翻看朋友圈后关掉屏幕,发现自己的目的应该是看时间一样,如果你能养成时刻观察小地图的习惯,你会减少好几倍被抓的概率,你会发现一切都在掌握中,你会看的清当下的局势,哪怕你只有星耀的水平,突破王者也是很轻松的,说白了一句话,所谓的意识,是建立在小地图给你反馈的信息基础之上的。

钻石很简单,看你用何种方式去对待,这个段位里你看不到信白大神,看不到常年被禁的鲁班大师,也没有秀到你头皮发麻的露娜,因为你们的水平差不多才会禁锢在这里,所以当你有了超越他们的意识,就可以轻松的突破了,有的时候灵光一闪,突然领悟了游戏的真谛,希望这篇文章能够喊醒你,有点扎心,大家对号入座即可。

王者荣耀为什么打不中英雄(王者荣耀钻石段位无法突破的原因到底在哪)

新英雄上线必有一个大势阶段,如果没有强力输出也不会让玩家心甘情愿掏腰包,新赛季排位赛刚刚更新重启,新英雄蒙犽立马在ban位占据一席之地,原因无他,菜的太菜,强的太强。

众所周知,射手在本赛季仍然延续顶峰之势,而作为少数不耗蓝射手,蒙犽只要跟一个随身奶妈或者肉辅,再配合其强力的远距离射程,就可以在对线期逼到对面频频回城,无限吃经济滚雪球,等中后期打团时想切他,他已经发育到极致了。

蒙犽的火力非常凶猛,一技能是一个AOE扫射,二技能子弹可以拐弯弹射,附带减速控制效果,可以消耗到更多目标,大招距离远得令人发指,通常用来击杀残血,蒙犽开大招后配合一技能扫射,针对锁定目标就能够造成巨大伤害。

这个英雄的被动最为恐怖,增加百分比攻速,减少冷却,当蒙犽破晓和影刃两件装备成型后,其普攻速度将会有一个质的飞跃,连招速度也会大大提升,一二技能频发且没有蓝条,大招时间也减少一半,能够频繁在战场中支援和输出。

蒙犽虽然强势,但也并非没有克制之策。作为射手其劣势暴露无遗,比如没有位移且移速较慢,身板脆,在团战中非常依赖队友和站位,所以可以选择先手卡位置,让其没有输出环境的英雄。比如王昭君,周瑜。

王昭君的硬控技能和大范围AOE大招可以改变地形,从而改变蒙犽的输出环境,让其没有落脚点,逼迫其走位中断输出,同理,周瑜蔓延开的技能效果可以不费吹灰之力消耗到站在远处的蒙犽,队友可以选择这个时机配合切入击杀。

坦辅方面建议选择项羽,首先针对强势的蒙犽要出布甲鞋和反甲,利用技能直接突脸,补一个控制,就像切妲己鲁班一类的脆皮一样做先手,这时队友躲在肉坦后面输出或切入,只要打不死项羽,那么蒙犽必死。

刺客方面选择李白可以避免被锁定,在合适地形出其不意切入,猴子的高爆发可以避免拖延对战时间,不过虽说蒙犽是小短腿,也要格外注意对方辅助攥在手里的技能,避免被反杀。

大家好这里是指尖上的王者,在s17赛季初期,狂铁经过了 一轮下调,但是却莫名的成了强势战士,原因也很简单,从老版本对抗射手的无力,到战士内战,狂铁的真实强度才被完全的体现出来,哪怕下调了伤害,战士中也少有能与之匹敌的英雄。

还记得那个经典画面吗?AG超玩会六点六狂铁一人守家顶住了多人的集火不死,硬拖到了队友赶到。

qg的fly也是,对战ag超玩会的那局,强切一诺成吉思汗,丝血被围剿就是不死,硬生生各种反杀,这样的画面在kpl中屡见不鲜,也足以证明了这个英雄的强。

其实在职业选手给我们打样之前,很少有人出不死鸟之眼,但是经过了这么多经典画面之后,我们才发现这件装备对狂铁是多么的重要啊。

英雄解析

狂铁具备很强的群殴能力,跟铠完全相反,铠是单挑最强,而狂铁参与的目标越多对自身越有利,这都仰赖他的1技能,命中的目标越多回血越多,因此才能配合不死鸟,瞬间命中多人回复超高的血量。

能量值可让技能升级,那么在有能量的情况下,是实用123哪个技能比较划算呢?1技能具备很强的输出和回复能力,如果想快速秒人,或者接下来的攻击可以命中多人,那就一技能。

2技能可造成击飞,如果敌方血量不多,可利用2技能对其造成击飞,防止敌人逃走,或者在保我方c位的时候,要以控制为主。

大招具备更厚的护盾,所以单挑的时候血量不高的情况下,优先加盾。

打法分析

因为狂铁的输出十分依赖能量值,所以在打架以前,最好找机会去攒一些能量,因为普攻也是跟1技能同理,攻击的目标越多,回复能量也就越多。

关于能量还有个小技巧,那就是在没有积满一层怒气的时候,12技能都可以为其充能,所以在没有能量的时候,利用技能可以快速攒被动,这样在有能量之后就能遇人不怂了。

所以一级的时候,我们在边路的野怪身上先积攒一层被动,如果你走的是上路,那么这两个蜥蜴足够在不打死他们的情况下攒满能量条,而此时兵线已经汇合,这样出去清兵,没有人是你的对手,在一级形成压制,河道之灵也能收入囊中。

在拿掉河道之灵后建议直接去中路,如果1分钟的中路河道之灵刷新在自己这侧,可以跟法师一起拿掉,这样就能建立了前期优势。

要学会一闪和2闪,其实都是很简单的操作,一闪可以利用技能高额伤害收割,就跟橘右京大闪一个道理,2闪可以远距离开团,打其出其不意,总而言之,狂铁是个能创造奇迹的英雄。

狂铁的持续作战能力很强,一级的输出就非常高,所以如果敌人入侵野区,千万要去支援,现版本对抗路打开优势作用不是很明显,但是野区如果炸了,那就真的危险了。

打团打c这是常识,没有能量的情况下最好别直接2闪突进去,这样可能会让自己瞬间蒸发,所以我的建议是,如果没有能量,那就边缘先打能打到的英雄积攒能量,至少积攒一层后迅速突进到敌方后排造成高额伤害。

出装铭文解析

铭文建议:狩猎、鹰眼、异变

有人觉得调和或者隐匿更好,但是我觉得卡一下攻速阈值比较舒服,10个狩猎,1级能达到8.2%的档位,而狂铁每级自然成长2%,满级后攻速38,刚好突破37.6%的档位,你可能认为狂铁普攻次数并不多,但是很多时候却真的因为少a一次而被反杀。

装备建议:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、破军、名刀司命

极寒风暴配合暗影战斧高达35%冷却缩减,而不死鸟可抵挡法师输出,但是更重要的是超强的反杀能力,不死鸟提供极限血量的回复,而破军提供高额输出和物理攻击,对狂铁来说是后期秒c必备的装备。

以上就是我对狂铁的一些理解,欢迎评论区留言讨论。

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