王者荣耀新端游叫什么英雄(英雄联盟手游和dnf手游上线)

《英雄联盟》与《DNF》的手游化近来都是玩家们关注的热点,二者作为“惊喜”,透漏给玩家的消息也是少之又少,吊足了玩家们的胃口。而《王者荣耀》作为腾讯手游中毫无疑问的霸主,若说在《英雄联盟》与《DNF》手游出现后不会对《王者荣耀》造成冲击那是不可能的。

《英雄联盟》与《DNF》的手游化近来都是玩家们关注的热点,二者作为“惊喜”,透漏给玩家的消息也是少之又少,吊足了玩家们的胃口。而《王者荣耀》作为腾讯手游中毫无疑问的霸主,若说在《英雄联盟》与《DNF》手游出现后不会对《王者荣耀》造成冲击那是不可能的。

《英雄联盟》手游才是对《王者荣耀》最大的冲击,《英雄联盟》作为全球最火爆的MOBA游戏,在手游推出后势必会推出国际服,而《王者荣耀》玩家的主体为国服玩家,发展前景一目了然。除此之外,《王者荣耀》有很大一部分用户都是《英雄联盟》的忠实玩家,在《英雄联盟》手游推出后,其首发热度一定会盖过《王者荣耀》,且《英雄联盟》在端游的基础上,初始的英雄玩法、装备系统等各种核心游戏元素都会尽可能的还原端游,这是《英雄联盟》手游相比于《王者荣耀》的天生优势。

《DNF》作为一款08年公测的老游戏至今仍有庞大的玩家群体,但《DNF》的手游推出势必会对端游造成冲击。除此之外,虽然网络上一直都有《DNF》手游的各类信息,但真正玩过的人却屈指可数,在端游100版本正火热的时候,相信《DNF》手游推出还需要相当长的时间。换而言之,《DNF》与《王者荣耀》完全是两个类型的游戏,并且《DNF》在疲劳值系统的限制下,不会对《王者荣耀》的玩家造成明显的影响。

由此看来,只有《英雄联盟》手游化才是对《王者荣耀》最大的挑战,但端游手游化一定会在原有的内容上进行一些“阉割”,并且考虑到智能操作因素,英雄的技能数值甚至技能型态在必要时都会被改变,所以,当《英雄联盟》手游推出后即使热度很高,但由于新游戏需要细节调整等各种原因,游戏质量或多或少的都会存在一些瑕疵,所以,《王者荣耀》仍旧会保留大量的玩家,卸载这种破釜沉舟的行为建议考虑再三后再做决定。以上就是问题的全部答案,希望能对您有所帮助,谢谢。

王者荣耀新端游叫什么英雄(英雄联盟手游和dnf手游上线)

kpl的edg和lpl的edg的区别是kpl联赛的edg战队是王者荣耀分部的战队,是属于手游项目的战队,而lpl联赛的edg是英雄联盟项目的职业战队,而英雄联盟项目是属于端游项目,所以kpl的edg和lpl的edg是同一家俱乐部的不同游戏分部的游戏分部,属于兄弟战队。

01

被动技能:聚能之炎

卡尔玛每用一个技能伤害到一个敌方英雄时,梵咒的冷却时间就会减少。卡尔玛的普通攻击也有此效果,但减少的冷却时间减半。

02

心灵烈焰 【Q技能】

卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,并造成伤害。

梵咒增效:除爆炸之外,梵咒还会提升她的心灵烈焰的破坏力,同时创造出一个火环,火环会在短暂的延时后造成伤害。

消耗

50/55/60/65/70 法力

冷却

7/6.5/6/5.5/5

射程

950

效果

卡尔玛向前方发射一枚灵能法球。这枚法球会在命中第一个敌人时爆炸,造成80/125/170/215/260(+60% 法术强度)魔法伤害和25%减速效果,持续1.5秒。

梵咒增效—灵光闪耀:造成25/75/125/175(+30% 法术强度)额外魔法伤害,并留下一圈火环, 使敌人减速50%。在1.5秒后,火环会喷发,对范围内的敌人造成50/150/250/350(+60% 法术强度)魔法伤害。

03

坚定不移 【W技能】

卡尔玛在她和目标敌人之间产生一条灵链,同时造成持续伤害,并使目标暴露。如果灵链在一段时间内没有被破坏,那么目标敌人就会被束缚在原地。

梵咒增效:卡尔玛强化灵链,治疗自身并延长禁锢时长。

消耗

50/55/60/65/70 法力

冷却

12

射程

675

效果

在卡尔玛和一个敌方英雄或野怪之间搭起一条灵链,让目标暴露在视野内,在2秒里持续造成共60/110/160/210/260(+90% 法术强度)魔法伤害。如果灵链在1/1.25/1.5/1.75/2秒后仍未被破坏,那么目标英雄就会被束缚在原地。

梵咒增效—焕发:卡尔玛治疗自身20(+1% 法术强度)%的已损失生命值。如果灵链未被破坏或目标死亡,禁锢时长会提升0.5/0.75/1/1.25秒,并且卡尔玛治疗自身20(+1% 法术强度)%的已损失生命值。

04

鼓舞 【E技能】

卡尔玛召唤一个防御性的护盾来吸收即将到来的伤害,并为目标友军提升移动速度。

梵咒增效:能量从目标处向外辐射,强化初始护盾,并对附近的友方英雄施加鼓舞效果。

消耗

60/65/70/75/80 法力

冷却

10/9.5/9/8.5/8

射程

800

效果

目标友军获得一层持续4秒的护盾和持续1.5秒的40/45/50/55/60%移动速度加成。护盾能吸收70/100/130/160/190(+50% 法术强度)伤害。

梵咒增效—蔑视:护盾满溢着能量,吸收额外的30/90/150/210(+60% 法术强度)伤害。她的目标周围的友方英雄会获得一层护盾,护盾生命值相当于初始目标的50%护盾值。所有获得了蔑视护盾的英雄并获得60%的移动速度加成,持续1.5秒。

05

梵咒 【R技能】

卡尔玛的下个技能会获得强化,造成额外特效。梵咒在1级时就可以使用,并且不需要投入技能点。

消耗

无消耗

冷却

45/42/39/36

射程

1100

效果

卡尔玛在8秒内施放的下个技能会获得强化,造成额外特效。

灵光闪耀:造成额外魔法伤害,并留下一圈火环,减慢敌人的速度并造成额外伤害。

焕发:卡尔玛治疗自身的一部分已损失生命值。如果灵链没有被打破,那么禁锢时间变久并且卡尔玛会再次获得治疗效果。

蔑视:护盾变强并且目标周围的友方英雄也会获得护盾和移动速度加成。

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