火毁术士怎么输出
正常输出的时候,先施放腐蚀术,然后永久保持腐蚀术的存在,中间穿插施放暗影箭若干次,然后注意观察自己的蓝线,在腐蚀术时间快结束的时候,使用生命分流,让自己回蓝,然后再接着施放腐蚀术 、暗影箭依次循环。
牺牲暗毁是最NB的输出方式。元素诅咒+暗弹,循环输出根本做不到,作为SS要做的就是没有蓝的时候血换蓝,然后治疗加血,这是最容易循环的方式。
先上元素诅咒,再用混乱箭,然后用献祭,接着燃烧,再用献祭,然后一直用烧尽,混乱箭和燃烧CD好了就用,保证BOSS身上一直有献祭。
雕文选择燃烧雕文,烧尽雕文,无BUFF400精神以上用生命分流雕文,400精神以下用献祭雕文。
装备不好的情况下,SS尽量先把命中堆起来。现在比较流行火毁术士。起手献祭,接个点燃。再献祭,接混乱箭,然后无尽烧尽。首先是要全程保持献祭不断,献祭后优先打点燃,CD一到立刻就用。
WOW火毁术士输出顺序。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。
牺牲暗毁是最NB的输出方式。元素诅咒+暗弹,循环输出根本做不到,作为SS要做的就是没有蓝的时候血换蓝,然后治疗加血,这是最容易循环的方式。
或者fgcvx还有就是对应不同BOSS你所需要用的诅咒,比如F4的语言诅咒,其他BOSS的元素,或者鸡蛋的鲁莽。都可以放一个键位,根据BOSS不同来更改。
魔兽世界火毁术士副本输出天赋?要求dps更大化,顺便把手法也说下1 、天赋用标准毁灭天赋,这个网上好多,打完好累呵,其实需要注意的不多,主要是雕纹选择燃烧,烧尽和分流雕纹。输出手法,在保证献祭在目标身上的情况下,优先施放燃烧-混乱箭。烧尽用于这两个技能全部CD时的,填充技。
2 、主痛苦副恶魔:天赋加点45/11/5装备:PVP装备(更好是拿法术穿透的)不用刻意去堆命中,但是穿透一定要有。用途:使用于野外任务 、JJC及战场杀人。
3 、先上元素诅咒,再用混乱箭,然后用献祭,接着燃烧,再用献祭,然后一直用烧尽,混乱箭和燃烧CD好了就用,保证BOSS身上一直有献祭。
4 、手法主要是:起手献祭,燃烧,献祭,脑残箭,烧尽数次,燃烧和脑残箭CD一好就用,还要记得在燃烧之后补献祭。
5 、。团队有鸟D的时候,不用上元素,只要上厄运就好。然后输出手法如下:献祭-燃烧-献祭-烧尽-混乱。燃烧CD好了马上使用。其实区别不大,主要是开怪的时候读完献祭马上燃烧。
1.之一层:强化腐蚀术5点满,腐蚀术是术士重要的DOT之一,瞬发是前提,所以加满是必须的;第二层:强化吸取灵魂2点,灵魂虹吸2点,有人想加强化生命分流而不加强化吸取灵魂。虽然不算错,但我还是认为我的加法更好些:后期有黑暗契约,强化生命分流不必要,更何况强化吸取灵魂可以降低威胁值!所以更好按我的 *** 加;第三层:先把之一层的镇压加1点,使总痛苦系总点数达到10点,这样才能加第三层的天赋。然后,诅咒增幅1点;第四层:同样的道理,还是先把之一层的镇压再加4点到满,使总点数达到15点,这样才能继续。然后,第四层的三个天赋一点不落的全部加满,分别是:无情延伸2点,夜幕2点,腐蚀增效3点;第五层:生命虹吸1点,疲劳诅咒1点,暗影之拥1点;第六层:没说的,暗影掌握5点全加满;第七层:传染5点,黑暗契约1点;第八层:强化恐惧嚎叫2点(瞬发恐惧啊,爽),邪咒先只加2点,因为下一层的痛苦无常只要求痛苦系总点数40点,之前已经加了38点,所以只加2点即可;第九层:痛苦无常1点。然后,转向恶魔学识(51-69级)。
之一层:恶魔之拥5点,强化小鬼3点,强化治疗石2点;第二层:恶魔智力3点;第三层:恶魔耐力3点,恶魔庇护3点。
到这里是69级,痛苦系加了41点,恶魔学识加了19点。到70级还有最后1点,你实际上可以自由分配了。我建议把痛苦系第八层的邪咒再加1点将其加满。这样就出现了本文开头的数据:痛苦系42点,恶魔学识19点。于是所有天赋点分配完毕,你若想体验术士的其他玩法那就洗点吧,但要是有别的术士想转成主痛苦副恶魔术士的话,一定要告诉他们这个加点法啊。2.(3种SS百花齐放,出现了各种各样的天赋,当然大街上你最常见到的是带了恶魔守卫的恶魔SS。在花了大把的票票以后,体验了各种天赋,总结了以下3种经典天赋(个人认为无论PVP,还是1个人的SOLO,都比较优秀)我个人就是亡灵恶魔SS,大家分享下经验!
(1)痛苦(不太成熟,2点不知道该加强化痛苦诅咒还是生命分流,其实都不错,没有具体实践过。但因为这里出了黑暗契约,所以蓝方面没什么问题,于是强化了痛苦诅咒)
术士天赋 Talents更低等级要求:60需要天赋点数:51痛苦 天赋 - 41 点镇压 - 等级 3/5强化腐蚀术 - 等级 5/5灵魂虹吸 - 等级 2/2强化痛苦诅咒 - 等级 2/2恶魔专注 - 等级 5/5诅咒增幅 - 等级 1/1无情延伸 - 等级 2/2夜幕 - 等级 2/2腐蚀增效 - 等级 3/3生命虹吸 - 等级 1/1 疲劳诅咒 - 等级 1/1暗影掌握 - 等级 5/5 传染 - 等级 5/5黑暗契约 - 等级 1/1强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2痛苦无常 - 等级 1/1恶魔学识 天赋 - 10 点强化治疗石 - 等级 2/2 恶魔之拥 - 等级 5/5恶魔智力 - 等级 3/3
(2)恶魔(改版后的灵魂连接被虚弱了,只可以分担20%,伤害只提高5%,牺牲胖子原来的每4秒3%变成现在的2%,可是新出现的恶魔学识,弥补了这点点缺憾,做为SS家族中最耐打的,恶魔SS有引以为傲的灵魂连接,瞬招,以及新BB-恶魔守卫。一个拥有5复仇+的恶魔SS,可以称得上是单P的强者,注意是强者,不是王者,因为有那各变态的兽王LR在,1个装备牛B的兽王LR,在和1个恶魔SS拼DPS,这结果恐怖难以预料,然而在群P方面,恶魔SS显得力不从心,少量的攻击手段,施法时间长,只能依靠耐打,以及BB的伤害,向大家证明了活着就是DPS,以及恶魔SS难以摆脱的-不是你人强,是你的BB强的噩梦。尤其是碰到1V2DZ的情况,2瞬发DOT+死亡缠绕+恐惧(碰见亡灵DZ!等死吧)+糖+大红,然后就可以几乎等死了,除非那2个DZ是挂机的,当然也有牛B的恶魔SS 1V2,3+的DZ,那我只能说声:很好,很强大)PS:如果你是恶魔SS 去搞个5件复仇吧,会让你变的强大,你的BB变得更强大(没5复仇的恶魔SS,在被毁灭,痛苦SS放逐了BB后,基本等死吧)
术士天赋 Talents更低等级要求:60需要天赋点数:51痛苦 天赋 - 10 点镇压 - 等级 5/5强化腐蚀术 - 等级 5/5恶魔学识 天赋 - 41 点强化治疗石 - 等级 2/2恶魔之拥 - 等级 5/5强化虚空行者 - 等级 3/3恶魔智力 - 等级 3/3恶魔支配 - 等级 1/1恶魔耐力 - 等级 3/3召唤大师 - 等级 2/2邪恶强化 - 等级 5/5恶魔牺牲 - 等级 1/1恶魔学识大师 - 等级 5/5恶魔韧性 - 等级 1/3灵魂链接 - 等级 1/1恶魔知识 - 等级 3/3恶魔战术 - 等级 5/5召唤恶魔卫士 - 等级 1/1
(3)毁灭(恩,毁灭SS有着不逊于FS的爆发力,2。5秒的暗影J,1。3秒的献技(3件大元帅),暗影灼烧,点燃,反冲,暗影之怒,死亡缠绕,都说强大的DPS=自身的弱小,其实不然,反冲解决了SS被近战贴着打无法发挥DPS的尴尬,虚空防护让毁灭SS有了可以坦然面对自家内部的斗争(5复仇的恶魔SS除外,看RP,放逐BB是关键),以及暗牧,火法。一个拥有全技能,有徽章+糖的毁灭SS,是有机会挑战高法伤的41奥FS,装备NB的兽王LR的,另外在反冲+现在全解的徽章+媚惑+死亡缠绕的支持下,毁灭SS有了1V2,3+个DZ的机会)
术士天赋 Talents更低等级要求:60需要天赋点数:51恶魔学识 天赋 - 5 点恶魔之拥 - 等级 5/5毁灭 天赋 - 46 点强化暗影箭 - 等级 5/5灾祸 - 等级 5/5毁坏 - 等级 5/5暗影灼烧 - 等级 1/1强烈 - 等级 2/2毁灭延伸 - 等级 2/2强化献祭 - 等级 5/5毁灭 - 等级 1/1虚空防护 - 等级 3/3灰烬风暴 - 等级 4/5反冲 - 等级 3/3燃烧 - 等级 1/1灵魂榨取 - 等级 3/3暗影烈焰 - 等级 5/5暗影之怒 - 等级 1/1术士是很强,但绝对不是最强的。3.50级前加痛苦天赋 加法如下:已分配点数:41 需要等级:50痛苦 41 点·镇压 3/5 级 使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低 6% 。·强化腐蚀术 5/5 级 使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。·灵魂虹吸 2/2 级 目标每受到你的一个痛苦系法术影响,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值和法力值就提高 5% ,最多可获得 60% 的效果提升。·强化痛苦诅咒 2/2 级 使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高 10% 。·恶魔专注 5/5 级 使你有 70% 的几率在施放吸取生命 、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。·诅咒增幅 1/1 级 使你的下一个厄运诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。持续30秒。·无情延伸 2/2 级 使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。·夜幕 2/2 级 使你的腐蚀术和吸取生命法术有 4% 的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。·腐蚀术增效 3/3 级 使你的腐蚀术所获得的法术伤害效果加成提高 36% 。·生命虹吸 1/1 级 每3秒将目标的15点生命值转移给施法者,持续30秒。可学习的更高等级: 等级 2:190点法力值,22点生命值 等级 3:250点法力值,33点生命值 等级 4:310点法力值,45点生命值 等级 5:355点法力值,49点生命值 等级 6:420点法力值,66点生命值·疲劳诅咒 1/1 级 使目标的速度降低30%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。·暗影掌握 5/5 级 使你的暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高 10% 。·传染 5/5 级 使你的痛苦诅咒 、腐蚀术和腐蚀之种所造成的伤害提高 5% ,并使你的痛苦系法术被驱散的几率降低 30% 。·黑暗契约 1/1 级 从你的宠物身上抽取305点法力值并全部转化给你。可学习的更高等级: 等级 2:440点 等级 3:545点 等级 4:700点·强化恐惧嚎叫 2/2 级 使你的恐惧嚎叫法术的施法时间减少 1.5秒 。·易变苦痛 1/1 级 暗影能量逐渐吞噬目标,在18秒内对其造成总计660点伤害。如果这个效果被驱散,则它对驱散者造成990点伤害,并令其沉默5秒。50以后换成恶魔天赋比较好 加法如下:痛苦 未学习恶魔 44 点·强化治疗石 2/2 级 使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。·恶魔之拥 5/5 级 使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。·恶魔智力 3/3 级 使你的小鬼 、虚空行者 、魅魔 、地狱猎犬和恶魔卫士的法力值上限提高 15% ,你的法力值上限提高 3% 。·恶魔支配 1/1 级 你的下一个召唤小鬼 、虚空行者 、魅魔 、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。·恶魔耐力 3/3 级 使你的小鬼 、虚空行者 、魅魔 、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高 15% ,你的生命值上限提高 3% 。·恶魔庇护 3/3 级 使你的魔甲术和邪甲术的效果提高 30% 。·召唤大师 2/2 级 使你召唤小鬼 、虚空行者 、魅魔 、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。·邪恶强化 5/5 级 使你的虚空行者 、魅魔 、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害提高 20% 。·恶魔牺牲 1/1 级 激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。 小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。 虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。 魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。 地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。 恶魔卫士:暗影伤害提高10%,每4秒回复2%的法力值。·法力喂食 1/3 级 当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的 33% 。·恶魔学识大师 5/5 级 使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。 虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。 魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。 地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1 点。恶魔卫士:对敌人造成的所有伤害提高 5% ,抗性提高 0.5 点/每等级。·恶魔坚韧 3/3 级 使你受到近战或法术爆击的几率降低 3% ,你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低 15% 。·灵魂链接 1/1 级 激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他/她所召唤的小鬼 、虚空行者 、魅魔 、地狱猎犬或恶魔卫士分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。·恶魔知识 3/3 级 使你的法术伤害加成提高,数值相当于你所召唤的恶魔的耐力值与智力值总合的 15% 。·恶魔战术 5/5 级 使你和你所召唤的宠物造成的伤害提高 5% 。·召唤恶魔卫士 1/1 级 召唤一个恶魔卫士协助术士作战。毁灭 17 点·强化暗影箭 5/5 级 在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次非持续性伤害的暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。·灾祸 5/5 级 使你的暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5秒 ,灵魂之火的施法时间减少 2秒 。·破坏 4/5 级 使你的毁灭系法术的爆击几率提高 4% 。·暗影灼烧 1/1 级 立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧之后的30秒内,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。可学习的更高等级: 等级 2:130点法力值,115-131点伤害 等级 3:190点法力值,186-210点伤害 等级 4:245点法力值,261-293点伤害 等级 5:305点法力值,350-392点伤害 等级 6:365点法力值,450-502点伤害 等级 7:435点法力值,518-578点伤害 等级 8:515点法力值,597-665点伤害·毁灭延伸 2/2 级 使你的毁灭系法术的射程增加 20% ,威胁值降低 10% 。4.-----------50级之前--------------痛苦41点 加点按排序先后镇压 3/3强化腐蚀术 2/5强化生命分流 2/2灵魂虹吸 2/2强化腐蚀术 5/5强化恐惧 2/2诅咒增幅 1/1无情延伸 2/2夜幕 2/2强化吸取灵魂 1/2生命虹吸 1/1疲劳诅咒 1/1强化吸取灵魂 2/2恶魔专注 2/3暗影掌握 5/5传染 5/5强化恐惧嚎叫 2/2恶魔专注 3/3根除 3/3----------50级之后---------恶魔天赋 加点按排序分先后恶魔之拥 5/5恶魔蛮力 3/3邪能活力 3/3灵魂链接 1/1恶魔支配 1/1恶魔庇护 3/3邪恶强化 5/5召唤大师 2/2魔石大师 2/2恶魔学识大师 5/5恶魔韧性 1/3恶魔增效 1/1恶魔知识 3/3恶魔战术 5/5召唤恶魔卫士 1/1邪能共效 2/2恶魔韧性 3/3强化生命通道 2/2强化恶魔战术 3/3恶魔变形 1/1这样就到了60级。剩下70级的10点天赋可以随个人喜好来加
魔兽世界60年代部落方术士只有兽人和被遗忘者(亡灵)两个种族可以选择,因此只要对比这两个种族的天赋就可以了。
兽人的种族天赋包括:坚韧 、血性狂暴 、斧专以及提高宠物伤害。
而对术士来说,斧专和血性狂暴都是完全无用的天赋,斧专就不必说了,血性狂暴在魔兽世界60年代仅提高近战攻强,不会提高远程伤害,因此对于术士来说血性狂暴毫无作用,开了还会降低受到的治疗量。
既然如此,那么兽人对术士有收益的种族天赋就仅剩下坚韧的抵抗25%昏迷和宠物提高5%的伤害了。
众所周知,坚韧的抵抗25%昏迷在魔兽世界60年代打盗贼的时候非常好用,往往一个抵抗就可以达到改变战局的效果,而术士更大的天敌正是盗贼,并且按照怀旧服的设定,铁皮手雷的实际效果虽然是“瘫痪”,但是在计算抵抗的时候使用的“昏迷”机制,这也进一步提高了兽人种族天赋的实际价值。
而5%宠物伤害加成也是实打实的加成。
被遗忘者(亡灵)的种族天赋包括:“亡灵意志” 、“吃喝” 、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。
“亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑 、恐惧以及催眠效果,在打战士 、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。
综上所述,兽人术士在面对天敌盗贼的时候更有优势,亡灵术士则在面对战士 、牧师以及术士内战的时候更有优势,然而兽人的种族天赋不仅能抵抗盗贼的偷袭和肾击,还能抵抗手雷以及潮汐护符等诸多“昏迷”类控制,并且从目前怀旧服预统计的职业比例来看,盗贼必定多如牛毛,因此在种族天赋价值上兽人术士是要强于亡灵术士的,不过有玩家可能会觉得兽人的外观并不适合法系职业,毕竟“亡灵加技术”早就成真理了,其实只要常备诺格弗格药剂,这一点也就完美解决了。
魔兽世界怀旧服联盟术士种族哪个好
必然选肤白大眼粉红双马尾侏儒术士,在外面死亡率都大幅度降低,对立阵营只要没有仇,心理不是是很扭曲,一般不会主动对这种高萌度侏儒下手。
国服我朋友选的暗夜男被守的爬不起来,我侏儒妹出去还经常有部落主动帮我打怪,这就是差距!
另外一种答案:
服务器前期都在练级阶段,侏儒优势大。
后期装备都上来以后,人类优势大。
人类可以说更均衡。
而且如果是打其他法系,恶魔术士都是绝对优势,不分种族。
同职业内战,也没有所谓什么职业更牛逼,关键还是看操作意识,如何先手,如何骗出对面的打断,亡灵意志和死亡缠绕。
打的多了,就明白了。
至于打肉搏一般装备的肉搏是不敢1v1招惹恶魔术士的。
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解释:解释变量与被解释变量