众神之王
跳刀 、②A杖 、③梅肯 、④刷新球 、⑤鞋(或飞鞋) 、⑥不死盾。 如果说宙斯打钱并不慢 、取敌方英雄人头又是经常的事,那么在比赛末期这些便都有了。而宙斯找钱并不慢。前期用一闪电链补刀这就不说了,7级以后4级的雷击 350的伤害,能够立马让一个远程兵倒下,再加上冷却时间不算太长,来一波兵就能用两三次,所以有比较稳定的收入。到后斯远程兵的血量超过350的时候, 又可以或先打出闪电链跳到远程兵身上然后再劈一下,也能稳拿啦。有人说,我没事劈兵干嘛,有英雄我当然劈英雄。我却说,并不是什么时候都要劈兵,交战前夕 只是用闪电链打打兵而已,没英雄在自己Farm的时候自然可以用呀,再说如果有个英雄站在远程兵后,远程兵死了,他也会受到震惊!你的视野也在用雷击的瞬 间有所扩大。又:雷击有显示隐形的效果!!!雷击可以在白天让你在被攻击单位周围1000范围(晚上750)拥有3秒真视效果。 出门装备:回2戒指 、树枝(1) 、远古祭祀(2)。 早期1装备:回复头巾 、虚无宝石(优先) 、艺人面罩 、法师长袍 、树枝(1) 、鞋; 早期2装备:梅肯(优先) 、空明杖 、虚无宝石 、鞋; 中期1装备:梅肯 、振魂石 、空明杖 、虚无宝石 、鞋; 中期2装备:梅肯 、A杖 、空明杖 、虚无宝石 、鞋; 中期3装备:跳刀 、A杖 、梅肯 、空明杖 、鞋 、虚无宝石; 后期1装备:跳刀 、A杖 、梅肯 、坚韧球 、鞋 、空明杖; 后斯2装备:跳刀 、A杖 、梅肯 、刷新球 、鞋; 后期3装备:跳刀 、A杖 、梅肯 、飞鞋 、不死盾(优先)。 (物品放置看个人喜好了) 早 期出空明杖,一是为后面出刷新球做准备,二是加了攻速对于打最后一下还是很有帮助的。早期出虚无宝石而不急出坚韧球,一是有梅肯的加血速度已经够快无须再 加,二是加7的攻击力是微不足道的,出了反而可以先把刷新球出了。而振魂石再到A杖才对血少的宙斯非常有效。况且回魔速度已经有150%,不怕魔法用着用 着就马上要回温泉去才能补满啦。吹风转羊杖对宙斯并没有什么很大用途,宙斯可以使靠近他的英雄感受到电的威慑。 当然,宙斯落单的时候也是该选择撤退的时候,否则也难免两手的武器落地。无疑,宙斯的高威慑也需要队友的强烈支撑。
矮人阻击手
就现在而言,火枪的主流打法还是物理流.在这就说一下物理流的打法吧!!技能+点:先把23点满,有大点大,然后点黄,最后点1。首先如果是RANDOM出来的,出门2组树+2头环+2敏鞋.出门更好能单中,补兵技术一定要够硬。。一般来说10分钟正补30差不多(反补不做过多要求)。记住,火枪做为DPS前期一定不能冲动,要保证3点:多打钱,不追杀,不过河。这3点很重要,一个好的火枪前期是要学会忍耐的,一定不能把兵线压过河去。有机会就放暗杀拿人头。至于出装,前期要一鞋子+2幽灵系带(本人建议鞋子合成假腿),然后本人建议先隐刀(落萨之锋),这会大大提高你的生存能力。有隐刀后,刷钱就很随意了。然后迅速MKB,大炮,振奋(如果优势可以合成强袭),蝴蝶。一般来说火枪15级以前都不会有太大作为(没隐刀,输出也不够)。一般爆发是在有隐刀以后。迅速刷钱,提高攻击力。这样就能保证后期的DPS输出。火枪做为一个脆皮英雄,走位很重要。。。良好的走位让对手没办法打到你,你在后方无限制的输出会让任何一个敌人无奈。。总之,要多练,还是要自己悟出一些心得,我这也只是片面的讲讲 *** ,关键还要靠自己。。。
宙斯是一个对技术和意识要求很好的英雄,不适合初学者使用。其优点前期法术攻击输出高,压人带线优势大;中期游走gank爆发力强,突然猛烈,gank成功率高,并且拥有全屏攻击大技能可以轻松收走残血人头;后期意识团队流,跟随团战可以作为诱饵,利用自己的意识和 *** 的走位保证不被秒掉,运用自己连续不断的魔法输出辅助团战,将是一个极有影响力的人物。
前期出门装备方案很多,各种流派各有不同:很多宙斯是奉献流,出门要先买鸡,这样的话只能简单买些树杈和补给,如不买鸡一般是可以一吃树,药膏,三树枝剩下的买魔瓶。稳健流喜欢买拳套家药膏魔瓶中期期转护腕。 *** 流喜欢买回复戒指加牺牲戒指 *** 书,打够325就和牺牲戒指不停地 *** 。
中期,秘法鞋是必不可少的首选,发展路线也很多,有的前期出了牺牲戒指,中期喜欢和先锋盾配合牺牲戒指不停的 *** ,也更能扛一些。高手喜欢两个护腕后直接跳刀,通过自己的超强意识中期起到主宰比赛的作用。还有很多操作流喜欢和推推棒,利用自己各种犀利的操作不断gank,这种打法更娱乐些。
后期可以出各种智力神装,如蓝杖,冰甲,羊刀,红杖等等,后期如何出装更重要的是要看团队需要和阵容,主要起到辅助团队,左右比赛的作用。
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