wow 现在怎么都没人玩了?

玩家减少要从3各方面来看

wow 现在怎么都没人玩了?
(图片来源网络,侵删)

1.魔兽诞生初期,游戏领域还起步不久,这时候一个精心设计了10年,华丽的界面,全新的概念和玩法使得魔兽世界成为一颗明珠,犹如太阳系中的太阳,别的游戏只能膜拜而无法超越;随着时间的推移,同类网游越做越精,魔兽原本的优势也淡化

2.当今商业社会,人心浮躁,游戏玩家大都是匆匆做任务拿经验,极少关心剧情怎样发展,使得很多由设计师精心设计的任务中,奖励的经验成了玩家唯一关心的

3.魔兽更新换代过了很多年,再优秀的作品也难逃审美疲劳

游戏中也有朋友嘛,不一定要现实的朋友一起玩,也不一定非要见面成为现实的朋友,一个服务器的打战场打团没有不碰面的时候,多交流交流,保持一颗交朋友的心就不会孤独

《魔兽世界》正式服和怀旧服的玩家虽然可以被笼统地称呼为WOWer。但是就像很多老玩家说的,这两个游戏群体实际上已经完全不同了,怀旧服的老玩家回不去正式服,正式服的新玩家也瞧不起怀旧服。

然而最近暴雪似乎想要将两个群体融合。暴雪给符合条件的怀旧服玩家送出了直升服务,那么这些玩家去体验9.0后的感受如何呢?最近就有一位怀旧服玩家在论坛分享了自己在体验了正式服9.0版本后的感受,而他的感受可以简单的归结为一句话:再来一次绝不选金团!

这位玩家认为自己在怀旧服遇到的所有问题,都是因为当初进了金团。在他看来,怀旧服的金团只会把玩家归为三类,一类是有时间多养一的,这些玩家可以反复的用不同的角色打金团,然后用工资养一个大号。另一类就是没时间的,那就只能选择氪金,卖时光徽章参与金团。最后一类就是最惨的,没钱也没时间,永远也拿不到自己想要的装备。

而这位玩家在体验了一段时间9.0后才发现,在怀旧服里最惨的玩家在正式服反而是最幸福的。因为这些玩家既不需要多花时间也不需要多花钱,在个人拾取模式下自己想怎么玩怎么玩。所以这位玩家总结了自己一年多的怀旧服体验,只能说如果再来一次,那就绝不会进金团。

其实这位玩家所说的也算是事实。就拿黑翼来说,假设一次工资保证1000金,那么想要拿到平均价格3W的龙牙就要需要30周的时间,可是随着怀旧服金币的疯狂贬值,玩家真的能在30周 、也就是7个月后拿到龙牙吗?

事实上是玩家如果想拿龙牙,要么多养一,要么就是氪金。《魔兽世界》运营了十多年,玩家对其的评价一直都是“不充钱也能变强”,结果金团用了一年时间就把怀旧服改造成了氪金游戏。

而且金团也给怀旧服带来了大批的金农,这让怀旧服整体的环境除了金币还是金币,玩家讨论的永远是捡漏 、顶价 、分工资。而游戏早就不是游戏了,只是这些人的挣钱工具,这还和怀旧服怀旧的初心相同吗?

不过也不能说金团一无是处,客观来说金团还是有很多的优点的,比如说时间随意 、毛人毛事少等等,但是这些优点无法掩盖金团给怀旧服带来的伤害。相信绝大多数玩家如果能再选一次,也会和这位玩家一样把游戏只当作游戏吧。

但是人生不能重来,怀旧服不能重来,玩家也没有重来一次的机会了。好在随着9.0开放后,怀旧服看起来越来越凉了,留下来的基本都是真爱游戏的玩家。NAXX作为怀旧服终极副本也马上要开放了,希望玩家们能珍惜这最后的时光。

小伙伴们怎么看待金团呢?

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