为什么移动端没有类似于魔兽世界这样的大型网游

类似于《魔兽世界》一样的大型网游对于手机的硬件配置,如手机储存 、运行内存 、CPU等性能都有较高的要求,同时对于玩家的网络延迟要求也较高,因此若游戏开发商 *** 出类似的游戏,可能会出现游戏设计的很好,但是玩家数量却很少的尴尬状况,从而使得开发商无法获取有效的收益,所以目前没有类似于《魔兽世界》一样的大型网游。

为什么移动端没有类似于魔兽世界这样的大型网游
(图片来源网络,侵删)

我特别期待,而且保证一定会玩,但是总是觉得手游会比电脑操作差了很多,而且占据的手机内存一定会特别大。因为毕竟魔兽世界的画面是不可匹敌的,没有游戏能够战胜它,那么大的地图,所以一定会占据很大的内存,但是具体小白期待的内容呢,有以下几点。

一 、副本的模式,想当年,魔兽世界为什么那么受欢迎,是因为所有的朋友们能够在一起,做任务,而且能够打副本,开荒,可以说是相当的过瘾,10个人打副本,全是自己人,那是怎样的一种场面,而如果魔兽世界出了手游,那么小白一定会召唤会很多曾经战斗过的队友,因为手机很方便,很便携,不需要大家在一起坐在电脑面前才能做任务和打副本,而且随着网络的进步,我们现在已经不会再那么卡了,当年玩游戏的时候,如果卡掉一个人,可能就要灭团重新再打的,所以副本的模式是小白最为期待的,如果真的还有10人的副本,小白绝对会组织一个团队去拼搏一下的。

二 、地图的大小,当年之所以魔兽世界很受欢迎,地图也是一个很大的作用,毕竟当时成就里有一个需要走完所有地图的,而当时有的时候还不让飞,必须得骑马走,而这一花费就是很久的时间,但是大家还乐此不疲,而且地图当中每一个地方都是不同的景色,可以说魔兽世界的景色真的很别致,而且很真实,让人们觉得这个游戏确实太赞了,所以如果手游出了,我很期待游戏的地图大小以及风景的特色,和地图的相关内容的设置。

三 、接下来就就是关于一些配置问题了。魔兽世界在游戏界那是出了名的占地方,好几十个G,电脑当时不太好的,甚至一个磁盘的空间都不够,而放在手机上,我很是担心这一点啊,毕竟现在很多人都是用苹果手机,不能有拓展卡的,而且还是16G的内存,除了系统所占的内容,能用的空间只有10G左右,而且除了一些游戏和软件,加上一些缓存,也就4-5G的地方,如果魔兽世界真的出来了,敢问4-5G的地方够用吗,现在的王者荣耀1.4G的内存,小白就已经吃不消了,而且魔兽世界是否会区分苹果大区和安卓大区,如果一分,那么注定了游戏的好友不能够同时的进行游戏,所以小白还是非常期待这一方面的设置问题的。

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