植物精灵(Botanicula) 、银河历险记3(Samorost3)和快乐游戏(Happy Game) 、德波尼亚(Deponia) 、Big Fish Games的解谜游戏。
操作简单 、机制简单,这两点跟游戏吸引力其实是有冲突的……,“画面好”倒是现在几乎所有游戏的追求目标。不过steam上的游戏浩如烟海,确实是可以找到符合相关要求的游戏。
我个人看到这要求,首先想到的是各类解谜游戏。
一 、植物精灵(Botanicula) 、银河历险记3(Samorost3)和快乐游戏(Happy Game)
Amanita Design公司出品,我玩过和买过的游戏,包括植物精灵(Botanicula) 、银河历险记3(Samorost3)和快乐游戏(Happy Game),其中的Happy Game,我一直没有抽出时间去玩,其他两个已通关。
由于我的电脑前段时间重装过,这几个已经通关的游戏我没有再下载回来,所以看看社区里其他人的游戏截图吧。
Amanita是一家捷克的小工作室,所以你会发现,游戏的人设 、音乐很有欧洲艺术范儿:游戏形象高度抽象化,画面色彩明快,音乐轻松欢快,时不时还会有纯人声的配乐。游戏情节也不失童趣:银河历险记3的主角,通过组合各种乱七八糟的工具遨游太空,探索宇宙中奇奇怪怪的星球;植物精灵的主角们,漫游一颗大树的上上下下,拯救这棵树的种子。
这家公司出品的《机械迷城》(Machinarium)也是广受好评。
最重要的是:这些游戏基本没有台词,不需要汉化,只要你的智商没问题就可以随心玩。从上面的截图也可以看到,我通关这些游戏基本只需要4小时左右,只有在需要完成全部成就的情况下才会反复玩,到8小时也可以完成了——流程并不长。
二 、德波尼亚(Deponia)
这个游戏的背景在一颗星球上的巨大垃圾场里——其实这颗星球就是一个垃圾场。
主角可以将垃圾中发现的还有用的东西,组合成各种工具,来进行游戏攻略,寻找并救出那个从干净的飞船上掉下来的妹子。游戏流程也并不长,8小时足以通关,只是我也还没完成所有成就。
同样的,电脑重装后我也没下回来这个游戏,所以看社区和网友的截图吧:
做这个游戏的Daedalic Entertainment是一家德国公司,可以看出来游戏具有典型的美式画风。
虽说是解谜游戏,但游戏本身有一定冒险成分,所以给人的紧张感要超过前面那家公司的童趣游戏。
三 、Big Fish Games的解谜游戏
21世纪头十年,网络上能下载到一个名为“幻想游戏”的小游戏合集,老网友应该都有印象。其中有一些名为神秘视线(Mystery Case Files)的系列游戏,就是Big Fish Games的作品,这家公司是“隐藏物品”类解谜游戏的专家。
这些游戏在Steam上能买到很多,而且经常打包一起打折,很划算。
神秘视线的最早几款,是纯粹的“看图说话”,给出单词,让玩家在画面里寻找对应的物品。中后期的神秘视线引入了侦探要素,变成了真正的解谜游戏:一个主线的解谜任务,在无数的找物品及其他智力小游戏中寻找线索以逐步解开最终谜题,多个分支剧情,阴暗恐怖的氛围。
还是看网友的截图吧,画面还是不错的:
游戏的难点可能在于:steam上的神秘视线系列,不是每款都有汉化,并且一些单词对应的欧美常用物品,我国玩家不一定知道是什么东西。不过游戏内的大部分谜题其实可以直接skip掉——只是那样无疑失去了游戏更大的乐趣。
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