王者荣耀不知火舞最全攻略

网上有关“王者荣耀不知火舞最全攻略”话题很是火热,小编也是针对王者荣耀不知火舞最全攻略寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

王者荣耀不知火舞最全攻略
(图片来源网络,侵删)

王者荣耀怎么玩不知火舞?不知火舞这名英雄爆发非常高!当然,也非常考验技术。王者荣耀新手玩不知火舞应该注意些什么?下面跟随小编一起去看看王者荣耀不知火舞最全攻略 不知火舞玩法进阶技巧攻略的文章吧。

首先不知火舞是一个法系英雄,没有蓝,是能量系统的。

技能

被动:1.脱战后下一次普攻会向前一段位移,有额外伤害和击退效果。(下一次普攻有这个效果(忍蜂)时,手上是冒火的) 2.施放所有技能后,再按方向,会向你按的方向翻滚一段距离。

1技能: 向上击飞目标,这个技能也是有一小段位移的,不多。

2技能: 扔扇子,被扇子命中会减速。伤害较高,一般主升的技能,后期减CD高了,2秒不到一个扇子,2扇子一个脆皮。

3技能:冲刺,被冲刺到的目标会被击退,同时造成的伤害降低。

三个主动技能命中目标都能回复25能量。

出装:

吸 *** ,鞋子(看个人喜好或者局势,我一般喜欢出减CD),回响,帽子,面具,贤者(或者看局势出法穿或者梦魇)

铭文:

追求高法强,高法穿(就是这个方向,根据自己的能力选择) 五级的推荐: 梦魇,轮回,献祭

英雄技能:

一般带 终结

简单连招:

2(方向滚) - a - 1 - 3 - 2 - 终结 (没死 继续2技能扔)

有几点注意,一个是平时打团就靠2技能消耗,不要轻易进团连招,不然可能被不明AOE或者控制打死,还是很脆的。

在用连招时,一定要是满能量。

之一次2技能扔完想要接连招,这次滚很重要,千万不要滚远了导致平A不到,因为2技能之后要接一个带忍蜂的普攻,所以滚远了普攻不到很可能就接不上技能了。

1技能指向的位置很重要,因为这影响到你3技能将敌人踢回来的位置,如果歪了,就会踢歪。不过这一套全中的话一般脆皮就已经死了,踢到哪个位置也不重要了。

王者荣耀不知火舞新手详细图文教学,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀不知火舞新手详细图文教学,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀不知火舞新手详细图文教学

不知火舞定位法刺,

其爆发能力强,消耗拉扯能力强,

技能位移中最多的一个

(被动2个,1技2个,2技1个,大招2个)。

但_有穿透伤害,

近战身板脆,容错率较低,大后期乏力。

不知火舞技能介绍

被动固定为5秒(CD减少如装备铭文不可用),

被动可以对塔/水晶进行法术伤害。

1技能能击飞指标距离内,

贴近单位或不知火舞模型背后则不能伤害或控制,

控制范围比指标宽。

2技能的扇子的伤害能达到比2技能(指标)长半个曹(单位)。

位移机制

(有被动)A可穿墙(较薄)。

1技可在技能指标中_(不贴墙过薄墙)。

大招可过龙坑右大石,红蓝后石,

不能过上1塔旁大石,龙坑左大石,红区近中高地塔大石。

技能后翻滚需贴墙。

装备推荐

抵抗,吸 *** ,回响,大帽,法杖,辉月。

建议全直接出大件,

别光布鞋就法杖,

别光吸血页就回响。

出抵抗而不是冷静是因为前期也就大概4,5秒一个2技能,

抵抗除了增加抓人机率,对线法师的时也能令血量消耗降低。

直接出吸 *** 是把出回响之前空缺的法伤弥补和提升生存能力。

铭文推荐

10心眼,10梦魇,6轮回4狩猎/5轮回5狩猎

[移速是为了过渡开局以及大后期的

*不论移速如何也不会影响技能与翻滚,

以及技能连招的流畅度,

在这里也解释一下为什么铭文只带5/6轮回

而不是10轮回...以我个人经验(各段位综合),

虽然不知火舞对于移速比较少的需求,

但我试过大后期卖了鞋子+配带10轮回,

只靠法装的移速太慢,

令不知火舞的灵活度大打折扣。

(卖了鞋走0得像个八十多斤的胖子,所以用5狩猎),

五轮回+吸 *** 绝对够吸]。

单走开局思路

开局点2,A2加速,

12秒A进草里占视野(这时大概是没有更快的人会在),

用2消耗后方兵,兵线交接第三次2?前排兵,

被动A接2+A清完一波兵。

要是看边路优劣支援,优先支援射手,

如果双边也是压制对面或对面苟塔,

可选择反野或消耗中单血量。

有辅助开局(要求辅助开局跟到4级)

同单走一样进草占视野,2消耗敌方,

第二个2补前排兵,平A收掉后排两兵。

入侵野区或支援边路(敌方离塔/压自家塔支援优先)

全局思路

游走,前期多游走建立较高经济(留2收割)。

以进而退,以退为进

{拉扯,一边用2消耗,一边后退,等能量、血量回复/敌方血量[基本上除(满血坦克)中了2接一套可以带走]}。

蹲,绕,卡,骗[蹲草,等一个有缘人,一套秒,没有机会。

绕后(多用在团战),这要队友配合的。[卡视野(较详)和骗视野(较略),皆可在我上一个攻略贴找到。]

顺/逆风打法

顺风游走清兵线(只用A12)。

逆风拖装备到大帽才一套输出,

之前只能2消耗,大招清兵,1留人,

等对面失误一套收割开张了。

连招

基本(2A31),蹲草(231A),

秒人/反杀(2A13),切C(A231)。

配合闪现:闪A、闪大(反推),

A闪(躲技能),反向2闪(收割),

大闪[延长控制(配合)],反向大闪(距离远)。

接技能

12(翻滚时接2减少翻滚后摇,接太快会吃掉了翻滚)

3A(有被动)[大招接A(利用被吃掉的翻滚快速接A)打出爆发伤害]

A(没被动)2/2A(没被动)[以2取消平A后摇,以平A取消2翻滚(多用于推塔)]

2A(有被动)[A取消2翻滚后摇]

加点

主2副1有大点大。

召唤师技能推荐顺序

闪现(无前后摇)

斩杀(对伤害/准确度不自信可用),净化(对面有多个标记技能/过多控制)

晕(对准确度不自信可用),狂暴/弱化(对伤害不自信可用)

治疗,疾跑,干扰(手可以捐给我了)

惩戒(完全木大,装备栏没野刀的份,更别说黄刀流,在2技能命中90%敌人减速和平A的加速面前黄刀简直小面包。)

探草

被动,面朝草里A一下翻滚进草,快速拖动方向盘往后拉翻滚出草。

2技能,向草丢扇会有命中特效音(所以开游戏声音是很重要的!!!)

反打小技巧

多运用不知火舞的位移机制,

以及视野机制[可在攻略我的攻略贴(视野篇细看)]进草。

伤害高(一个大招七八个大残)血_一半以上,

(暂时只能极限3个)2命中前排进草,

停顿一下大招指标能到最后一个人,

大招起手,

滚动贴面被动A拉开距离+躲伤害,

接1技能控制,2收割。

比较克制不知火舞的英雄

坦克:程咬金(后期一套秒不了金金,还可能会被反杀),

廉颇(颇颇公主太肉了,减速也烦人)。

边路:橘子/马超(位移),小偷信(金多人烦)。

中路:妲己(强控且时长),米莱狄(小兵和13减速)。

射手:马可/公孙离(位移)。

刺客:猴子(一生之敌,团战被盯上就完蛋了),兰陵王(比年糕还粘人,恶心心)。

辅助:东皇(天天Ban,不然秀不了),孙膑(回血+沉默),盾山(击退+挡飞行物),太乙(特喵的复活甲)。

关于“王者荣耀不知火舞最全攻略”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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